imperios olvidados: zenix- inscripciones

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imperios olvidados: zenix- inscripciones

por bartes el Jue Jul 06, 2006 1:20 am

pues esto seria un juego nuevo, primero, tienen a elegir entre tres razas:

enanos: odian profundamente a los elfos, tienen buen atake, mala defensa, y no saben usar magia ni de atake ni de curacion, pero mesclan hiervas.
se suvdividen en enanos elite, y guerreros.
los elite pueden ocupar armas cortas a dos manos, una sola larga, pero no pueden ocupar escudo, los guerreros un arma y un escudo, o armas a dos manos.

elfos: una raza perseguida por los humanos. atake mediano, defensa mediana y uso de magias de atake y curacion.
se suvdividen en guerreros y en magos, los guerreros solo magia nivel 1 (ya sea atake o recuperacion), pueden ocupar espadas y escudos, los magos pueden ocupar magias dependiendo de su nivel, ocupan bastones y escudos chicos.

humanos: la unica raza que no vive en secreto.
atake mediano, buena defensa,
se suvdividen en magos y en guerreros, magos solo pueden usar magias de nivel 1 y 2, los guerreros pueden ocupar un arma grande y escudo, o armas a dos manos.

tienen 50 puntos para repartir entre estas cosas:

atake: (a los enanos mas 3 sea kual sea lo ke les designaste)es el daño agregado al atake realizado.

defensa: (a humanos mas 3 sea kual sea lo ke le designaste) es el daño disminuido cuando te atakan.

vida: el daño ke puedes aguantar, si se te acava tu personaje no podra hacer nada hasta pasados dos turnos (de 0 pasa a 1 de vida) o ke te revivan.

agilidad: facilidad para eskivar atakes.

p. magia: (solo elfos y humanos) los puntos de magia ke puedes ocupar, ejemplo: magia fuego lvl. 1 = 2 puntos de magia.

hamabilidad: en pueblos algunas personas te regalan objetos, entre mas puntos tengas mejores objetos y mas posibilidades.

puedes repartirlos komo te plasta, solo ke si le pones 49 de atake y 1 de vida, tu personaje sera todo un berserker, pero al primer golpe morira, todo es tu eleccion.

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ejemplo de ficha:

nombre: oasget
raza: enano
subdivicion: elite
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fuerza: 7 (+3 por ser enano)
defensa: 13 (tiene vuen atake, pero le falta defensa)
vida: 15
agilidad: 8
amabilidad 7

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tiene
ke agregra eso a su perfil.

empiesan con 200 oros, enanos con 5 hiervas cura y una hierva anti-veneno, elfos y humanos con 6 recarga p.m., y pueden elegir entre la magia cura o antidoto (en recuperacion) y fuego o agua o viento o tierra en atake (kon la ke empiesen se especializan y es mas fuerte ke las demas)

las armas las tendre luego, mientras si kieres inscrivirte deja tu msn
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bartes

 
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por bartes el Jue Jul 06, 2006 1:31 am

ejemplo de batalla:

meta-knight(elfo) vs. oasget(enano)

oasget ataka al elfo con un mazo (dado 20) +10
meta defiende con escudo de madera: dado 6 +3
hace un daño total de 21,
meta ataka kon magia: `sttinels` (fuego lvl 5) haciendo un daño de dado 20 +30
oasget intenta escapar: dado 10 +8 (si el resultado es mayor que su p.m. /2 eskiva)
oasget eskiva y no es dañado, oasget enfurese y ataca con una seria de golpes al elfo: (dado 20) +10 +4 (enfurese solo contra la raza odiada y en el turno ke tu kieras, solo una ves: elfos-odio a humanos, humanos odio-enanos, enanos- odio a elfos.)

el elfo se retira y oasget gana la batalla
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por oasget el Jue Jul 06, 2006 1:48 am

perdon (soy bartes, por si alguien no save, pero me gusta mas esta kuenta), no explike el daño de magias, con los hechiseros se puede arreglar eso, en los pueblos, desde el primero, hay hechiseros, te cobran 10 oro por aumentar un puntos de daño a una magia, con la ke empiesas hace daño de 7, si compras otra magia hace 5 la segunda, las magias llegan: lvl 1: maximo: 15, lvl 2: 20, asi kada una, aumentan de 5 en cinco, si no tienen objeciones participare yo mismo, mi ficha ya esta hecha
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