por ZAYRON el Mié May 30, 2007 11:40 pm
La capital, de haberla, debería poderse atacar y conquistar. Pero de igual forma, deberian haber reglas para poder hacer que tu capital no pudiera ser atacada a menos que... Y hay una forma de hacerlo. Algo complicada, creo. Y es lo siguiente:
- La capital puede elegirse CUANDO tengas 7 ciudades en una misma región. La explicación visual (aunque abstracta) sería que en un hexagonado imaginario 6 ciudades EN UNA MISMA REGIÓN rodean a una séptima.
- El jugador elige (con un coste en turnos) qué ciudad será la capital.
- Esa capital NO puede atacarse a menos que una de las otras seis sea antes conquistada, perdiendo así esa defensa imaginaria que posee la capital.
- Y si la idea gusta, esas 6 ciudades que rodean la capital pueden también ser inconquistables teniendo 12 citys más, que serian las que rodearian a estas en un hexagonado imaginario.