Cuando capturamos un heroe apetecible (bien sea por su nivel,montura o victorias) el principal problema es el porcentaje de reclutamiento (en ocasiones el 1%). Creo que este porcentaje inicial que no me parece mal, debería ir incrementándose por el tiempo que lo tengas en prisión, puesto que como probablemente habeis comprobado reclutar un heroe así puede representar perder muchos más puntos de valor que los que realmente vale el heroe (recursos,oro,turnos). En fin, creo que después de conseguir capturar un heroe de este tipo en vez de que el beneficio sea para el capturador, ocurre lo contrario en la mayoria de las ocasiones y es el capturado el que no paga el rescate y simplemente utiliza otro heroe sabiendo que en la prisión es poco probable que el otro imperio gaste 600 turnos y 5 millones en recursos para reclutarlo.
Insisto en que el porcentaje inicial no me parece mal, la idea es tan solo para evitar tener la prisión a reventar durante semanas y no te aporte ningún beneficio, sino todo lo contrario.