REY o DIOS:
Se podria elegir entre distintos reyes de acuerdo al valor del imperio:
Aclaracion: los valores se podrian ser modificados por Albector, eso seria decision suya.El nombre del rey seria elegido por el jugador del imperio.
--»de 0 a 400
--»de 400 a 800
--»de 800 a 1200
--»de 1200 a 1600
--»de 1600 a 2000
--»de 2000 a 2400
--»y de 3000 en adelante
Aclaracion: los valores se podrian ser modificados por albector, eso seria decision suya.
TROPAS:
El rey o dios de 0 a 400 produciria un 10% más de tropas.
El rey o dios de 400 a 800 produciria un 15% más de tropas.
El rey o dios de 800 a 1200 produciria un 20% más de tropas.
El rey o dios de 1200 a 1600 produciria un 25% más de tropas.
El rey o dios de 1600 a 2000 produciria un 30% más de tropas.
El rey o dios de 2000 a 2400 produciria un 35% más de tropas.
El rey o dios de 3000 en adelante produciria un 45% más de tropas.
RECURSOS:
El rey o dios de 0 a 400 produciria un 10% más de recursos.
El rey o dios de 400 a 800 produciria un 15% más de recursos.
El rey o dios de 800 a 1200 produciria un 20% más de recursos.
El rey o dios de 1200 a 1600 produciria un 25% más de recursos.
El rey o dios de 1600 a 2000 produciria un 30% más de recursos.
El rey o dios de 2000 a 2400 produciria un 35% más de recursos .
El rey o dios de 3000 en adelante produciria un 45% más de recursos.
CUARTEL:
El rey o dios de 0 a 400 ampliaria un 10% más el cuartel para poder almacenar mas tropas.
El rey o dios de 400 a 800 ampliaria un 15% más el cuartel para poder almacenar mas tropas.
El rey o dios de 800 a 1200 ampliaria un 20% más el cuartel para poder almacenar mas tropas.
El rey o dios de 1200 a 1600 ampliaria un 25% más el cuartel para poder almacenar mas tropas.
El rey o dios de 1600 a 2000 ampliaria un 30% más el cuartel para poder almacenar mas tropas.
El rey o dios de 2000 a 2400 ampliaria un 35% más el cuartel para poder almacenar mas tropas.
El rey o dios de 3000 en adelante ampliaria un 45% más el cuartel para poder almacenar mas tropas.
CONSTRUCCION DE CIUDADES:
El rey o dios de 0 a 400 reduciria un 10% del costo para la construccion de ciudades.
El rey o dios de 400 a 800 reduciria un 15% del costo para la construccion de ciudades.
El rey o dios de 800 a 1200 reduciria un 20% del costo para la construccion de ciudades.
El rey o dios de 1200 a 1600 reduciria un 25% del costo para la construccion de ciudades.
El rey o dios de 1600 a 2000 reduciria un 30% del costo para la construccion de ciudades.
El rey o dios de 2000 a 2400 reduciria un 35% del costo para la construccion de ciudades.
El rey o dios de 3000 en adelante reduciria un 45% del costo para la construccion de ciudades.
ESTAS SON MIS IDEA POR AHORA, LUEGO PODRIA AGREGAR MAS ITEMS.
GRACIAS POR LEER ESTE MENSAJE.
FELIZ AÑO PARA TODOS.
CHAU, SALUDOS