GENEFORGE: aventura en la capital

Foro preparado para crear partidas usando los dados

GENEFORGE: aventura en la capital

por D-Soldier el Sab Nov 08, 2008 10:02 pm

bien, este es un rpg relativamente serio basado en geneforge, un juego llevado por trueno87 en el foro hase eeeeee mucho tiempo, iso hasta geneforge 3, pero ahora estamos hasiendo geneforge 2 desde 0 por chat, en el chat usando un simulador de dados lo que nos da una gran libertad (tenemos dados del 1 al infinito) aceptamos a quien sea que quiera unirse al geneforge 2: secreto en las montañas (por msn con simulador de dados) pero para los que no esten seguros les ofresemos una pequeña aventura para introducirlos en la historia y que se enganchen (por foro)

asi que... empiesa la introduccion

es un universio basado en la edad media con todos esos toques mitologicos que tantos nos gustan, paladines, nigromantes, druidas, magos, caballeros, berserkers, ladrones, etc etc etc, el juego transcurrira en la capital creadora

creadores: bando de humanos que saben manipular su escencia, la base de todo ser vivo, para crear vida, criaturas con diversos poderes y funciones, los creadores dominan una parte importante del mundo, aunke aun quedan continentes no creadores

claro, en tierras creadoras no solo hay creadores, tambien hay humanos no creadores, los creadores mantienen un control firme sobres su creaciones y un gobierno con mano de acero sobre campesinos y demas

creaciones: las creaciones de combate estan divididas en 3 categorias principales:

creaciones de fuego: no son necesariamente piromanas, pero son agiles y atacan a distancia, tambien son buenas en el cuerpo a cuerpo, son las creaciones mas versatiles

creaciones de magia: no son precisamente magos, pero si poseen una mayor inteligencia sobre otras creaciones, las creaciones demagia suelen ser mas fragiles que las demas, pero se valen de venenos echisos y alguna que otra treta mental para luchar, entre las creaciones, se podria decir que son magos

creaciones de lucha: son guerreros cuerpo a cuerpo, carecen de mucha inteligencia pero los creadores les dieron el don del habla a estas por ser humanoides, simplemente pelean, no hasen mucho mas que eso


tambien hay creaciones no necesariamente orientadas a la guerra, como los ornks (el ganado creador) y los sirvientes (humanoides lo suficientemente inteligente para llevar acavo diversas tareas, pero no lo suficiente para levantarse en armas)

algunos rumores hablan de creaciones que se rebelaron en tierras distantes, pero son solo rumores


por supuesto, no todo es humanos y creaciones, hay minotauros, elfos, orcos y una infinidad de razas, humanoides y no humanoides, y claro, animales comunes y demas

por lo comun en geneforge los jugadores son creadores en alguna de sus 3 clases

creadores (de clase): se especialisan en el dominio de la escencia y la magia, no suelen salir de su laboratorio a menos que alguna creacion se descontrole

nota: se podria decir que son los nerds, pero saben combatir como las demas clases

guardianes: son los soldados, saben manipular escencia pero con fines belicos mas que nada, exelentes combatientes cuerpo a cuerpo y a distancia, aunke un poco torpes en lo que se refiere a mobilidad y inteligencia
nota: no son el tipico berserker decerebrado, manipular escencia requiere estudios

agente: astutos, agiles, los que se encargan del espionaje y misiones mas... tecnicas que las de los guardianes, se valen de venenos y suelen ser buenos guerreros, como las otras 2 clases creadoras, crean, se podria decir que son los ninjas, o asesinos, los agentes simplemente estan listos para lo que sea

nota: los agentes suelen travajar solos, en discrecion y eficientemente


pero en esta pequeña aventura introductoria, hay 4 personajes disponibles


un fyora llamado (inserte nombre de jugador)

fyora: creacion de fuego basica, lucha con sus garras y con su aliento de fuego, agil y versatil

aspecto fisico: mas o menos una lagartija roja de 1 metro que se para en 2 patas

un thad llamado (lo mismo que arriva)

thad: creacion basica de pelea, fuerte guerrero, aunke su inteligencia deja mucho que desear

aspecto fisico:como una persona pero marron, robusta y eee vegetal

un artila llamado (lo que se le ocurra al que lo elija)

artila: creacion basica de magia, habiles escupe acido, con una picadura venenosa, fragiles, pero letales

aspecto fisico: un gusanito mas o menos largos como tu monitor y altos como un teclado parado en su lado largo, me gusta decirle cosita disolvedora ::tongue::


sirviente (este sabe primeros auxilios por que travaja en un hospital):

simplemente versatil, no sobresale mucho en lo que es combate, pero tiene la inteligencia para equiparse objetos y es el unico que sabe curar



su aventura empiesa en el almacen de creaciones, donde las creaciones que no estan travajando descansan y esperan ordenes



cuando esten los jugadores les dejo empesar a explorar, si faltan jugadores metemos algunos de geneforge 2, si sobran, les agregamos creaciones disponibles

esto mas que nada es para ver si les gusta el juego y la parte estetica, pero las puertas en geneforge 2 estan abiertas a todos, simplemente les recomiendon que jueguen la precuela para saber como funciona la cosa


ahora, respondan, pregunten, digan lo que piesen y demas, les dejo los perfiles de estos 4 personajes
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Re: GENEFORGE: aventura en la capital

por D-Soldier el Sab Nov 08, 2008 10:29 pm

Artila:
Vida:85/85
Mana:100/100
Nivel:1
Xp:0/100
Ataques:
Mordi sco:Mana:10 Daño 3dados10 50% en dado 10 de causar Veneno
Globo Acido:Mana:30 Daño 3dados20 Daño Acido 30% en dado 10 de causar Acido
Armadura Acida:Mana:40 Reduce el daño que te hagan a ti en 2dados20 por 3 rondas
Habilidad:
Creacion de Magia: El Artila puede no atacar en su turno, recuperando 1x5 de mana

Sirviente:
Vida:110/110
Mana:70/70
Nivel:1
Xp:0/100
Arma: Cuchara para Sopa: Daño 2dados10
Ataques:
Atacar con el Arma: Mana:0 El Daño depende del arma que use
Primeros Auxilios: Mana:20 Cura a un aliado o a ti en 3dados20
Aumentacion: Mana:30 Le da a un aliado o a ti un bono de +2 al daño por 2 rondas
Habilidad:


Sirviente: Los sirvientes pueden usar armas y , ademas, aprenden ataques antes que las otras creaciones

Thahd:
Vida:140/140
Mana:50/50
Nivel:1
Xp:0/100
Ata ques:
Golpe:Mana:0 Daño 2dados20 y 1, si sale 1 en el dado 10, el ataque falla y no hace daño
Tacleo:Mana:25 Daño 3dados20 y 3dados6
Demoledor:Mana:50 Daño 6dados20 Si sale 1 en algun dado 20, el thahd queda aturdido despues del tremendo ataque y no hace nada en su proximo turno
Habilidad:


Creacion de Pelea: Sacando 20 en el primer de cualquiera de sus ataques, el thahd hara un golpe aturdidor que hara que su enemigo no haga nada en su proximo turno


Fyora:
Vida:100/100
Mana:80/80
Nivel:1
Xp:0/100
Ataques :
Rasguño:Mana:0 Daño 2dados20
Bola de Fuego:Mana:20 Daño 3dados20 Daño Fuego 30% en dado 10 de causar Quemaduras
Coletazo:Mana:30 Daño 2dados10, reduce el daño del enemigo a la mitad por 2 rondas
Habilidad:
Creacion de Fuego: Los Fyoras son veloces y versatiles, pueden esquivar cualquier ataque sacando 6 en un
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Re: GENEFORGE: aventura en la capital

por jeropas12 el Dom Nov 09, 2008 11:29 pm

Entren es muy bueeno
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Re: GENEFORGE: aventura en la capital

por El Guerrero Z el Lun Nov 10, 2008 1:07 am

YO entro...q hago?

PD: ste es mi msn, alone.12@hotmail.com

Kiero ser el Fyora
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Gracias Conejo!

Ud no a visto nada *-*
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Re: GENEFORGE: aventura en la capital

por D-Soldier el Lun Nov 10, 2008 8:15 pm

bien, solo queda esperar a que 3 mas llenen los personajes que falten, pero si queres ya podes meterte a la partida de geneforge 2 por msn, ahora trato de contactarte
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Re: GENEFORGE: aventura en la capital

por jeropas12 el Mié Nov 12, 2008 3:11 am

Inscribanc trueno no muerde :P
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Re: GENEFORGE: aventura en la capital

por El Guerrero Z el Mié Nov 12, 2008 5:59 am

Mmm...si vamos q ya kiero jugar...xDD!!! ::laughing::
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Re: GENEFORGE: aventura en la capital

por erik2003 el Jue Nov 13, 2008 7:40 pm

yo me apunto este es mi msn weom_1986@hotmail.com agregame para decirme que tengo que hacer
666
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