Tipos de ciudades

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Tipos de ciudades

por Estator el Jue May 13, 2010 6:41 pm

Hola. Aunque jugué hace tiempo a este juego no fue mucho (solo unos pocos días) y no me acuerdo de nada la verdad. Ahora quería poenrme a jugar más en serio así que me he leido unas cuantas guías y he visto que en múltiples ocasiones se hace referencia a los tipos de ciudades pero por más que busco en el foro no he conseguido encontrar que tipos de ciudades hay. Se que están las capis que creo que son las que se diseñan para que tengan mucho población y generar tropas pero no sé que más hay.
Así si alguien me pudiera poner explicado (o un link dodne lo expliquen) que tipos hay, por qué se caracteriza cada uno, que hay que subir en cada uno y cuantos se recomienda tener lo agradecería mucho. Gracias.
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Re: Tipos de ciudades

por Rasetsu el Vie May 14, 2010 10:50 am

Bueno, espero te respondan jugadores con mas experiencia, pero yo te puedo decir que no hay tipos de ciudades, es decir solo tienes tu capital que es la ultima que fundas el primer dia y que hace subir poblacion y aumentas el castillo ...

Las diferentes ciudades se hacen basadas en una estrategia, por ejemplo si estas con un clan que gobierna la region 15 tendras una capital en rio, otra en colina y unas 2 en montaña para empezar, porque el gobierno te da mas mithril y reliquias.

Si no recuerdas como jugar pues mejor leete el http://wiki.empire-strike.com/
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Re: Tipos de ciudades

por Estator el Vie May 14, 2010 3:02 pm

Si ya estoy en ello en Kenaron. Auqnue ya vaya por la mitad me meti pa practicar un poco. A ver si cuando empiece otra puedo encontrar un clan que ayude a novatos y empezar desde el principio la partida bien. La wiki ya la había leído pero gracias de todas formas.
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Re: Tipos de ciudades

por --Felix-- el Vie May 14, 2010 6:31 pm

http://foro.empire-strike.com/si-soy-beliko-y-k-t105725.html#p1358169

Quizas eso te sirva, ademas esa es una MUY buena guia para EO
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Re: Tipos de ciudades

por Estator el Vie May 14, 2010 10:15 pm

Gracias eso me ha sido de mucha ayuda.
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