Quite adversidad pero los efectos siguen.

Si adviertes algún error en el juego, indicanoslo aquí por favor

Quite adversidad pero los efectos siguen.

por qGothicp el Jue May 26, 2011 1:34 am

Quite la adversidad de terremoto, gastando 60 Puntos Fama.. pero cuando fui a comprar tropas me dice: "En el último paso de día la ciudad no ha producido tropas por encontrarse en adversidad Terremoto".

Esto es normal? O.o.

Saludos.
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Re: Quite adversidad pero los efectos siguen.

por Argusito el Jue May 26, 2011 1:37 am

Claro, es normal.
Ya te afectó la adversidad y al paso de día no produjo tropas.
Con 60 de fama sacas la adversidad, pero sus efectos de ese paso no se pueden revertir.
Lo que lograste es que la adversidad no dure 3, 4 o más días.

Saludos!
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Re: Quite adversidad pero los efectos siguen.

por - Reaper - el Vie May 27, 2011 6:24 pm

Argusito escribió:Claro, es normal.
Ya te afectó la adversidad y al paso de día no produjo tropas.
Con 60 de fama sacas la adversidad, pero sus efectos de ese paso no se pueden revertir.
Lo que lograste es que la adversidad no dure 3, 4 o más días.

Saludos!


Eso si seria un error, una adversidad al azar solo puede durar 2 días, si dura mas es un error y hay que reportarlo.
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Re: Quite adversidad pero los efectos siguen.

por Argusito el Vie May 27, 2011 7:17 pm

ADVERSIDAD

PESTE NEGRA: A causa de un ataque de un ejercito no-muerto. Perdida de poblacion.

La ciudad no va a producir NADA, ni tropas, recursos, ni aumentar de población, ni fama, etc en el proximo paso del dia, ya que está bajo una adversidad. Deberán pasar algunos días hasta que esta adversidad desaparezca por sí sola, esto puede durar 1, 2, 3 incluso mas dias.


ADVERSIDAD

REVUELTA MILITAR: A causa de baja cultura. Se pierde 20% tropas disponibles para comprar.

La ciudad no va a producir NADA, ni tropas, recursos, ni aumentar de población, ni fama, etc en el proximo paso del dia, ya que está bajo una adversidad. Deberán pasar algunos días hasta que esta adversidad desaparezca por sí sola, esto puede durar 1, 2, 3 incluso mas dias.


ADVERSIDAD

PLAGA: A causa de baja higiene. Perdida de población.

La ciudad no va a producir NADA, ni tropas, recursos, ni aumentar de población, ni fama, etc en el proximo paso del dia, ya que está bajo una adversidad. Deberán pasar algunos días hasta que esta adversidad desaparezca por sí sola, esto puede durar 1, 2, 3 incluso mas dias.

ADVERSIDAD

HAMBRE: A causa de que la poblacion y su ejercito consumen mas agua y alimentos que los que produce la propia ciudad.

La ciudad no va a producir NADA, ni tropas, recursos, ni aumentar de población, ni fama, etc en el proximo paso del dia, ya que está bajo una adversidad. Deberán pasar algunos días hasta que esta adversidad desaparezca por sí sola, esto puede durar 1, 2, 3 incluso mas dias.


ADVERSIDAD

PROTESTAS: A causa de baja felicidad. Se pierde oro.

La ciudad no va a producir NADA, ni tropas, recursos, ni aumentar de población, ni fama, etc en el proximo paso del dia, ya que está bajo una adversidad. Deberán pasar algunos días hasta que esta adversidad desaparezca por sí sola, esto puede durar 1, 2, 3 incluso mas dias.


ADVERSIDAD

HOSTIGAMIENTO: A causa de un ataque de un ejercito elfo oscuro. Ataques de elfos oscuros ganan +4% a la conquista.

La ciudad no va a producir NADA, ni tropas, recursos, ni aumentar de población, ni fama, etc en el proximo paso del dia, ya que está bajo una adversidad. Deberán pasar algunos días hasta que esta adversidad desaparezca por sí sola, esto puede durar 1, 2, 3 incluso mas dias.


ADVERSIDAD

INUNDACIONES: Se pierden muchos alimentos.

La ciudad no va a producir NADA, ni tropas, recursos, ni aumentar de población, ni fama, etc en el proximo paso del dia, ya que está bajo una adversidad. Deberán pasar algunos días hasta que esta adversidad desaparezca por sí sola, esto puede durar 1, 2, 3 incluso mas dias.


ADVERSIDAD

ROBOS: A causa de alto desempleo. Se pierde mucho oro.

La ciudad no va a producir NADA, ni tropas, recursos, ni aumentar de población, ni fama, etc en el proximo paso del dia, ya que está bajo una adversidad. Deberán pasar algunos días hasta que esta adversidad desaparezca por sí sola, esto puede durar 1, 2, 3 incluso mas dias.


Todas dicen "puede durar 1, 2, 3 incluso mas dias"

PD: y me faltó poner la de terremoto ::tongue::
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Re: Quite adversidad pero los efectos siguen.

por brave fencer mushide el Mar May 31, 2011 12:02 am

infinit escribió:Se han efectuado una serie de arreglos generales por el juego, son los siguientes:

- [Mejora/Cambio] Como indica el manual, no pueden aparecerte 2 dias consecutivos adversidades, es decir, si tienes terremotos durante 2 días y al pasar el día se acaba el terremoto, ese mismo día no puede aparecerte otra adversidad. Esto mismo se ha extrapolado al canjear fama, si un día canjeas fama para quitarte una adversidad, en ese paso del día tampoco podrá aparecerte otra adversidad.


Raper te confundiste, lo que no puede pasar es que luego de salir de una adversidad al paso te caiga otra
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Re: Quite adversidad pero los efectos siguen.

por - Reaper - el Mar May 31, 2011 7:55 pm

cierto, my mistake ::smile::
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Re: Quite adversidad pero los efectos siguen.

por -Nasgul- el Mié Jun 01, 2011 7:58 am

hola reaper ::bye::
Fer manda entonces exigele ::tongue::
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Re: Quite adversidad pero los efectos siguen.

por - Reaper - el Mié Jun 01, 2011 11:30 pm

hola nasgul :ugeek:
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Re: Quite adversidad pero los efectos siguen.

por IS-MY-LOVE el Jue Jun 02, 2011 9:01 am

hola los dos :geek:


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Re: Quite adversidad pero los efectos siguen.

por james-24 el Jue Jun 16, 2011 9:39 pm

::wassat:: ...
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