ADVERSIDAD
PESTE NEGRA: A causa de un ataque de un ejercito no-muerto. Perdida de poblacion.
La ciudad no va a producir NADA, ni tropas, recursos, ni aumentar de población, ni fama, etc en el proximo paso del dia, ya que está bajo una adversidad. Deberán pasar algunos días hasta que esta adversidad desaparezca por sí sola, esto puede durar 1, 2, 3 incluso mas dias.
ADVERSIDAD
REVUELTA MILITAR: A causa de baja cultura. Se pierde 20% tropas disponibles para comprar.
La ciudad no va a producir NADA, ni tropas, recursos, ni aumentar de población, ni fama, etc en el proximo paso del dia, ya que está bajo una adversidad. Deberán pasar algunos días hasta que esta adversidad desaparezca por sí sola, esto puede durar 1, 2, 3 incluso mas dias.
ADVERSIDAD
PLAGA: A causa de baja higiene. Perdida de población.
La ciudad no va a producir NADA, ni tropas, recursos, ni aumentar de población, ni fama, etc en el proximo paso del dia, ya que está bajo una adversidad. Deberán pasar algunos días hasta que esta adversidad desaparezca por sí sola, esto puede durar 1, 2, 3 incluso mas dias.
ADVERSIDAD
HAMBRE: A causa de que la poblacion y su ejercito consumen mas agua y alimentos que los que produce la propia ciudad.
La ciudad no va a producir NADA, ni tropas, recursos, ni aumentar de población, ni fama, etc en el proximo paso del dia, ya que está bajo una adversidad. Deberán pasar algunos días hasta que esta adversidad desaparezca por sí sola, esto puede durar 1, 2, 3 incluso mas dias.
ADVERSIDAD
PROTESTAS: A causa de baja felicidad. Se pierde oro.
La ciudad no va a producir NADA, ni tropas, recursos, ni aumentar de población, ni fama, etc en el proximo paso del dia, ya que está bajo una adversidad. Deberán pasar algunos días hasta que esta adversidad desaparezca por sí sola, esto puede durar 1, 2, 3 incluso mas dias.
ADVERSIDAD
HOSTIGAMIENTO: A causa de un ataque de un ejercito elfo oscuro. Ataques de elfos oscuros ganan +4% a la conquista.
La ciudad no va a producir NADA, ni tropas, recursos, ni aumentar de población, ni fama, etc en el proximo paso del dia, ya que está bajo una adversidad. Deberán pasar algunos días hasta que esta adversidad desaparezca por sí sola, esto puede durar 1, 2, 3 incluso mas dias.
ADVERSIDAD
INUNDACIONES: Se pierden muchos alimentos.
La ciudad no va a producir NADA, ni tropas, recursos, ni aumentar de población, ni fama, etc en el proximo paso del dia, ya que está bajo una adversidad. Deberán pasar algunos días hasta que esta adversidad desaparezca por sí sola, esto puede durar 1, 2, 3 incluso mas dias.
ADVERSIDAD
ROBOS: A causa de alto desempleo. Se pierde mucho oro.
La ciudad no va a producir NADA, ni tropas, recursos, ni aumentar de población, ni fama, etc en el proximo paso del dia, ya que está bajo una adversidad. Deberán pasar algunos días hasta que esta adversidad desaparezca por sí sola, esto puede durar 1, 2, 3 incluso mas dias.
Todas dicen "puede durar 1, 2, 3 incluso mas dias"PD: y me faltó poner la de terremoto
