por -Rave- el Dom Ene 27, 2008 11:15 am
Elfos oscuros:
Asalto nocturno. Gastando armas el ejercito ataca desde un 1% a un 6% de bonificacion al daño, de un +1% a un +2% al conquistar una ciudad y de +1 a +3 puntos mas en velocidad.
Hostigamiento. Un 20% de los ataques con exito a ciudades provocan la adversidad de hostigamiento. Los elfos oscuros pueden ver en la pagina de escoger objetivo que ciudades estan bajo hostigamiento con el icono . Un ataque de elfos oscuros a una ciudad con hostigamiento aumenta el porcentaje de conquista en +4%.
Heroes elfos oscuros tienen un 25% mas probabilidad de aprender una habilidad especial al subir de nivel. Ganan un 10% mas de puntos de desarrollo. Ademas tienen un -4% de ser reclutados.
El espionaje funciona el 85% de las veces. Mas que la mayoria de las razas.
Todas las ciudades generan un 20% mas de Karma.
No pueden fundar ciudades en Desierto, Llanura y Costa. Del mismo modo no pueden conquistar ciudades en dichos terrenos, en vez de ello realizan un saqueo por el cual ganan gran cantidad de oro y asesinan a mucha poblacion.
Comerciar cuesta mas caro, 1 turno por cada 28.000 de volumen compra-venta (Lo normal es 1 por cada 40.000)
Crecimiento de la poblacion es un 8% menor de lo normal.
Su indice bélico nunca baja del 20% por lo que no pueden beneficiarse de la regla de imperios pacificos.
Ves algun beneficio en el bosque?Yo no
El bosque siempre da mas produccion de madera, no solo con los EOs