Historia nueva de dados

Un lugar donde los héroes se reúnen a discutir, reír y beber!

por Ziblaken el Dom Sep 25, 2005 7:03 pm

Huy es verdad es q todavia no se bien cm es un kender acabo de empezar el retorno de los dragones
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por Lord Hamous el Dom Sep 25, 2005 10:52 pm

vaya mala copia de mia Ali
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por Fistandantilus el Dom Sep 25, 2005 11:27 pm

los kenders se aburren de hacer trenzas en las barbas de los enanos y se van a dar una vuelta por la ciudad
los enanos
1-2 les siguen ¬¬
2-3 se quedan, ya que antes muertos que imitar a un kender, reorx sabe que haran por ahi
5 entablan amistad con un preso, un moro que fuma porros y dice que se llama Ali. el moro inetnta venderles hachis y CDs piratas
6 Deciden apuntar esa ofensa de los humanos carceleros en su Libro de Agravios del Clan de Karak-Arton. el libro, evidentemente es de piedra,asi que se pasan toda la noche escribiendo con cincel y martillo( la borrachera hizo que se equivocaran 3 veces)

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por lord_alvar el Dom Sep 25, 2005 11:54 pm

pues ya lo terminaras ziblaken, y veras al maldito Tas metiendo las narices donde no le importa, jajaja. pero oye, lo util que es el pequeñajo......

los enanos siguen a los kenders, y se encuentran por el camino con los enanos de un clan rival.
1. los enanos se suicidan ante tal humillacion y acaban frente a reorx.
2. los del clan rival les atacan para destruir a esa detestable casta amiga de kenders, pero los kenders intervienen y les apalean, humillandolos a ellos.
3. los del clan rival les atacan y tiene lugar una cruenta batalla donde solo sobreviven los kenders con sus jupaks.
4-5: los enanos del clan rival huyen sin siquiera ver a los otros enanos, porque estaban ocupados vigilando sus bolsas de oro.
6. avisan a la guardia de que hay una revuelta kender y toda la ciudad cierra las puertas con llavees tras sus casas (algo inutil contra un kender, pero se sentian seguros. aqui empezaria la batalla de la milicia y la guardia local contra unos sonrientes kenders.

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por SPECTER-KNIGHT el Dom Sep 25, 2005 11:59 pm

Despues de aquella trifulca, los enanos se reunen:

1-2: Deciden atakar y e ir tirando monedas de oro a los ojos de los kenders
3-4: Los kenders deciden aceptar el reto y atakan
5-6: La pelea comienza y los enanos atakando desde distancia derriban kenders
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por lord_alvar el Lun Sep 26, 2005 12:04 am

muy bien, que bonito quedo ese , jajaja
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por Fistandantilus el Lun Sep 26, 2005 1:04 am

no creo que los kender ataquen pero.....
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por del pino el Lun Sep 26, 2005 6:06 pm

1-5 ganan los enanos

6 ganan loskenders
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por ELDORODWEN el Mar Sep 27, 2005 3:59 am

Después de muchos guantazos. los kenders están hechos papilla y los enanos satisfechos pero hambrientos y sedientos. Para alegrase un poco:

1-2. Se llevan a rastras a los kenders y mientras todos cenan y beben les proponen que les habran el fortín del clan rival... a cambio de suculentas recompensas (guiño)

3-4 Dejan a los kenders donde están y cenan ellos solos.

5-6. quedan para el día siguiente y se van con la parienta.

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por ASHURAM el Mar Sep 27, 2005 4:51 am

Los enanos vas descojonándose de la risa por el camino con el plan. No pueden ir sigilosamente y al llegar al fortín:

1-2. Los kender van por la puerta de servicio mientras los enanos distraen a los rivales, no esperan a nadie y se escabullen hacia el sótano a por oro.

3-4. Los kenders avisan a los enanos que están cantando el himno del equipo delante del portón principal. Los rivales no saben si reír (par en d20) o llorar (impar en d20).

5-6. Los kenders se acercan escondidos entre los enanos a la puerta principal. Aprovechan la alegría para ir ``cobrándose´´ los servicios.


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por Proserpina el Mié Sep 28, 2005 4:25 am

Los enanos llegan a la puerta principal y los kender se la abren. El clan rival estaba levantándose y poniéndose los calzones. Tras tirar por encima de la muralla a los guardias...

1-2. En el patio de armas se arma la de dios: los rivvales se pelean a calzonazo contrachapado limpio contra los puñetazos de los asaltantes. Los kenders aplauden desde la muralla.

3-4. Los kenders se escabullen a la cocina para hacer palomitas. Los enanos se dan a puñetazos.

5-6. Los enanos persiguen a los kenders hasta la cocina para recuperar sus monedas. Los rivales persiguen a los kenders para que no entren en la cocina.

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