Aliados y guerras

Necesitamos de tus sugerencias para seguir ampliando el juego

por ZAYRON el Jue Jun 07, 2007 11:45 pm

Da un premio gordo (acorde a las reglas) al que esté primero en el Concilio e igual se empiezan a pelear entre ellos (como en Archlord).
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por Jortecus1 el Vie Jun 08, 2007 4:38 am

claro, si un clan intenta subir de rank y le declara la guerra a tan solo un clancito mas, todos sus aliados se te vienen encima y ese clan baja su valor
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por jesus surmay el Vie Jun 08, 2007 5:57 pm

si seria bueno ya q los calnes mas grandes atacan a clanes mas pequeños. pero todavian qdan algunos fallos. salu2 XD
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por ZAYRON el Dom Jun 10, 2007 5:14 pm

En cualquier juego competitivo los de arriba se enfrentan con los suyos. En ES no se acaba de cumplir debido a la regla del 50% del ranking. En sí es un problema. Mirarlo así. Un monstruo con 8000 puntos puede pegarle a un imperio Mediano (4000 ptos.). Visto así no parece mucho. Pero la realidad es que no hay color. El de 8000 machaca al de 4000.
Modificando esa regla tanto para imperios como para clanes quizás solucionaría el problema. Por ejemplo, reduciendo ese porcentaje a medida que subes en el ranking de clanes y de imperios, hasta llegar a un 25% sólo de diferencia.
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por IS-MY-LOVE remix el Dom Jun 10, 2007 10:54 pm

si yo de fortuna una ves llegue a los 2600 y me bajaron a punta de atakes de imperios que con bajar 200 puntos me decia fuera de rango en el espionaje de reconquista
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por Jortecus1 el Lun Jun 11, 2007 4:59 am

pero q esto pase a partir de los 10000, a partir de eso ese clan antes atacaba a los de 5000 pero ahora a los de 7500 a mas, me entienden?
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por ZAYRON el Mar Jun 12, 2007 12:16 am

Yo si.
FIRMO.
Hagamos entre todos un ES más jugable. Que cada vez que entro en el concilio me machacan los de siempre.
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