Batalla entre elfos y humanos

Foro preparado para crear partidas usando los dados

Batalla entre elfos y humanos

por paulina 2 el Mié Jun 13, 2007 7:06 pm

Los que quieran participar tendrán que comprometerse a conectarse al menos cada 24 horas de lunes a viernes (sin contar sábado y domingo)

Es un juego para 8 personas y un juez (YO) y se llevara a cabo en un tablero de 10 x 10con coordenadas (pero ya que el tablero no aparece cada cuadro será representado por un numero del 1 al 100, estos serán las coordenadas)

01 02 03 04 05 06 07 08 09 10
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
41 42 43 44 45 46 47 48 49 50
51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
61 62 63 64 65 66 67 68 69 70
71 72 73 74 75 76 77 78 79 80
81 82 83 84 85 86 87 88 89 90
91 92 93 94 95 96 97 98 99 100

NOTA: Las coordenadas solo son para indicar en que lugar quieres colocar a tu héroe.
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paulina 2

 
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por paulina 2 el Mié Jun 13, 2007 7:06 pm

El juego se divide en 2 equipos elfos y humanos de de 4 cada uno, formados por un guerrero, un ladrón, un mago, y un arquero. 2 de cada equipo serán colocados a las esquinas y dos al centro (serán acomodados por el juez).

A 02 03 04 05 06 07 08 09 B
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
41 42 43 44 E F 47 48 49 50
51 52 53 54 D H 57 58 59 60
61 62 63 64 65 66 67 68 69 70
71 72 73 74 75 76 77 78 79 80
81 82 83 84 85 86 87 88 89 90
C 92 93 94 95 96 97 98 99 D

NOTA: El arquero es el único que puede atacar a distancia pero tiene la posibilidad de avanzar menos de lo que marquen los dados.
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por paulina 2 el Mié Jun 13, 2007 7:10 pm

Antes de poder atacar a alguien cada jugador tiene que encontrar el arma que le corresponda.

Guerrero -– espada + 3 ataque + 2 defensa
Ladrón -- cuchillo + 2 ataque + 3 defensa
Mago -- cetro + 1 ataque + 4 defensa
Arquero -- arco + 4 ataque + 1 defensa

A 02 03 04 05 06 07 08 09 B
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
41 42 43 44 E F 47 48 49 50
51 52 53 54 D H 57 58 59 60
61 62 63 64 65 66 67 68 69 70
71 72 73 74 75 76 77 78 79 80
81 82 83 84 85 86 87 88 89 90
C 92 93 94 95 96 97 98 99 D

las armas se encontraran ocultas en las casillas 05, 06, 41, 50, 51, 60, 95 y 96.

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por paulina 2 el Mié Jun 13, 2007 7:13 pm

El turno para moverse se decidirá sumando el dado 20 según los integrantes del equipo.
ejempo
jugador 1 del equipo elfo tira
jugador 2 del equipo elfo tira
jugador 3 del equipo elfo tira
jugador 4 del equipo elfo tira

jugador 1 del equipo humano tira
jugador 2 del equipo humano tira
jugador 3 del equipo humano tira
jugador 4 del equipo humano tira
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por paulina 2 el Mié Jun 13, 2007 7:15 pm

el equipo elfo junto un total de 29 puntos y el Humano 34 por lo cual comienza el equipo de los humanos
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por paulina 2 el Mié Jun 13, 2007 7:19 pm

Y se alternaran uno y uno por equipo según ese mismo resultado, por lo cual comienza el jugador 1 de los humanos y despues el jugador 2 de los elfos, 3 humanos, 4 elfos, 4 humanos, 3 elfos, 2 humanos,1 elfos
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por paulina 2 el Mié Jun 13, 2007 7:20 pm

Ya que los 8 jugadores se inscriban y se decida quien comienza, pues jugamos, el primero tira su dado de 6 caras y comienza a moverse, se pueden mover en línea recta o diagonal, si por ejemplo te sale un 3 y necesitas un 2 puedes moverte menos de lo que te indica el dado pero no mas, y así los siete jugadores restantes hasta que alguien consiga su arma, ya que la tenga puede moverse y atacar a alguien.
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por paulina 2 el Mié Jun 13, 2007 7:26 pm

FASE DE ATAQUE Y DEFENSA

Jugador atacante = tira su dado de 20 caras y le suma el de 10 + el ataque de su arma

Jugador defensor = tira su dado de 20 caras y le suma el de 10 + la defensa de su arma (en caso de que ya la tenga)

Gane o pierda el defensor puede decidir si responde el ataque o da por finalizado el turno, en caso de que lo conteste el juega domo atacante y el otro como defensor y después tira el jugador al que le corresponde.

NOTA: En caso de empate el jugador defensor gana

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por paulina 2 el Mié Jun 13, 2007 7:29 pm

Cuando el jugador atacante venza al defensor le causara una herida a este, sin embargo el defensor puede seguir jugando normalmente. Al momento de que un jugador obtenga 3 heridas sera eliminado del juego.
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por paulina 2 el Mié Jun 13, 2007 7:30 pm


QUIEN GANA?

Gana el equipo que logre eliminar primero a los cuatro jugadores del equipo contrario.
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por paulina 2 el Mié Jun 13, 2007 7:31 pm

Quien quiere jugar? Necesito 8 voluntarios. Si tienen alguna duda pueden preguntar
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por paulina 2 el Mié Jun 13, 2007 8:18 pm

el arquero= si al tirar el dado de 6 lados obtiene un numero par 2,4,6 siempre se movera la mitad de las casillas (o menos) y si tiene un numero impar 1,3,5 no ay problema, puede moverse el numero indicado por el dado o menos, puede atacar en diagonal y de frente, si esta en la casilla 25 puede atacar a las casillas 14, 15, 16, 24,26, 34, 35, 36.

pero los demas heroes solo pueden atacar de frentesi se encuentran en la casilla 25 solo pueden atacar a las casillas 15, 24,26 y 35

en caso de que un heroe sea atacado por un arquero desde una esquina no podra contratecar.


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por Mishiru el Mié Jun 13, 2007 8:20 pm

yo pido ser el arquero elfo::biggrin::
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por La luz de los caidos el Mié Jun 13, 2007 8:41 pm

elfo mago
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por Jortecus1 el Mié Jun 13, 2007 9:35 pm

yo tambien entro como humano
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por IS-MY-LOVE remix el Mié Jun 13, 2007 9:48 pm

yo enano, q no hay enanos, bien sere humano
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por IS-MY-LOVE remix el Mié Jun 13, 2007 10:15 pm

jortecus es un arquero y yo soy el guerrero
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por Jortecus1 el Mié Jun 13, 2007 10:19 pm

yo soy guerrero xcierto
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por knd144 el Jue Jun 14, 2007 12:45 am

pues sere humano
especialidad mago
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por Dark Fabo el Jue Jun 14, 2007 1:56 am

sere el arkero humano
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