Castigos

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por amunera el Mié Feb 27, 2008 1:53 pm

bueno, en vista que ahora a la gente le vale huevo cualquier cosa, alianzas PNA etc...pues pense que deberia haber una forma de castigar eso:

mi propuesta es que el lider del clan tenga una herramienta para castigar a este tipo de imperios ya sea retirandole cierta cantidad de oro o algo por el estilo...no se me ocurre algo mejor...

ventajas:
-al que se salte una alianza PNA etc pues ya habria forma de castigarlo...
Desventajas:
-estrategias dentro del clan para comprar herores etc...seria como poder pasar oro pero sin importar la posicion
-tienes que tener plena confianza en tu lider.

no se me ocurre otra cosa, pero si a alguien se le ocurre algo mejor bienvenido sea.
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por Brayitam el Mié Feb 27, 2008 2:34 pm

que no ataque un dia!!!!
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por Searched el Mié Feb 27, 2008 3:23 pm

q le retire oro????


bueno pues... me creo un clan lleno de aeos, le digo q ataquen a todo dios y no gastan turnos en pasarme el oro aunq este arriba


al dia 10 sacer 12 y mago 16, linda idea la tuya ¬¬
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por JOE EL BRAVO el Mié Feb 27, 2008 4:28 pm

no,anumera,si el lider sabe ser lider,lo mas probable es q no se presenten estos problemas,en todo caso,si,por descuido,en caso extremo..,uno del clan ataca a otro clan con el q se tiene pna o aeo,el diplomático les envia unas disculpas,o aun mejor,el mismo imperio q cometio el error,si reincide,lo sacas del clan,asi de simple...ya se lo pensara dos veces para tomarse las alianzas a la ligera en el próximo clan en el q juegue.
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por Degostructor el Mié Feb 27, 2008 7:53 pm

Seria suficiente con que no pudiera atacar durante unas horas o quitarle turnos (sin que se tranfieran al lider).

El detalle es: Quien Castiga al Lider?

me parece viable, luego hay espias en el clan que no mas se dedican a meterte guerra contra tus aliados..
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por aldenetor el Mié Feb 27, 2008 8:54 pm

Pues realmente creo que si se lleva acabo la diplomacia de manera adecuada y los integrantes del clan se comprometen con la estrategia pues no deberia haber estos problemas, quiza si se puedan cometer errores pero con una disculpa y castigo al infractor en caso de reincidir es mas que suficiente
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por benjamin996 el Mié Feb 27, 2008 9:00 pm

::laughing:: ::laughing:: ::laughing:: ::cool::
ESAAAA ESS LA IDEAAA MAS COOL DEL MUNDO

OTRO PODRIA SER QUE SE LE QUITE EL COTROL DE SUS CIUDADES POR UN DIA
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por amunera el Mié Feb 27, 2008 9:32 pm

searched...alla tu si solo piensas en MC's y eso...
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por amunera el Mié Feb 27, 2008 9:32 pm

eso de no poder atacar por un dia seria bueno xD
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por amunera el Mié Feb 27, 2008 9:33 pm

joder y si el lider se pasa alianzas por el forro es como pa matarlo...
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por amunera el Mié Feb 27, 2008 9:33 pm

al mnos en los clanes en los que juego eso no pasa...pero en los clanes en los que juego generalmente reciben ataques sin culpa? de aliados...
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por -Necross-1159 el Jue Feb 28, 2008 12:02 am

podrias haberlo puesto todo en el mismo post xD

y eso de que no pueda atacar x 1 dia me parece perfecto..
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por nicholas88 el Jue Feb 28, 2008 12:45 am

seria genial sobre todo si el imperio al que castigas es bien belico se estaria jodiendo por atacar esa esta buiena ahi que ponerle otras


xD
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por Tucus el Jue Feb 28, 2008 1:06 am

habria q pensarlo muy bien al tema,encontrar una forma q no se pueda abusar,pero seria copado q no lo deje atacar x 1 dia o algo asi.

pero si lo ven de este modo,(seria algo MUY SUCIO)YO (lider)castigo todo un clan xq se me canta la gana,declaro la guerra y el 1° dia los llenos de ataques y ellos no pueden hacer nada..

habria q pensarlo bien..
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por amunera el Jue Feb 28, 2008 3:44 am

si necreos, solo que generalmente se me ocurren las cosas cuando ya he oprimido enviar xD

resumiendo creo que el lider deberia juzgar porque periodo de tiempo ese imperio no puede atacar, haber si asi se les quitan las ganas de pegar al que no deben xD
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por Degostructor el Jue Feb 28, 2008 5:19 am

Creo que si no pueda castigar por 24 horas, por lo menos evitar castigarlo por Horas_de_Proteccion (HP) x 2.

Es decir, si la partida es 4 HP, estaria sin atacar 8 horas. me lo imagino perdiendose los asedios..::biggrin::

ahora que si lo ven por de otro modo, lo beneficias ya que lo 'obligas' a ahorrase unos turnos...

En resumen deberia haber opciones de castigo:

* RECESO: HPx2 sin atacar. pero si puede ser atacado.

* DEDO DE DIOS ::laughing:::Quita 20 turnos al imperio. Los turnos no se transfieren, se pierden.

* AZOTE: Provoca Heridas al Heroe.


Insisto:
Quien Castigaria al Lider en caso de que la cagara?

Estaria dispuesto el lider a Darle permiso a alguien del clan pa que lo castiguen?
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por eL hOLaNdEs ErRaNtE el Jue Feb 28, 2008 5:37 am

pesima idea
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por -Necross-1159 el Jue Feb 28, 2008 1:48 pm

no le hagan caso a desdrek.. el es de no hacerle caso a las alianzas.. (lo demostro en gardis xD)
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por eL hOLaNdEs ErRaNtE el Jue Feb 28, 2008 5:02 pm

jajaja necros por 1 vez qe te di te quejas xDDDD gay por eso no me gustan los clans que asen alianza con todo el mundo :P a menos que vallan 200% pasificios aparte si no saves defender es obio que te daran :P
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por -Necross-1159 el Jue Feb 28, 2008 5:28 pm

lo raro es que yo no tenia cuentas en DDS.. xD
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