Ciudades pueblos y fortalezas:

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Ciudades pueblos y fortalezas:

por viaro el Dom Sep 23, 2007 4:32 pm

Los imperios de verdad no solo tienen ciudades también tiene que
haber pueblos y fortalezas con pocos edificios de pocas estrellas:
También qiuero que haya casas y jardines:
CIUDADES:
Casas:100 es.
Jardines:10 es.
PUEBLOS:
Granjas:50 es. Santuario:5 es.
Casas:60 es. Escuela:5 es.
Pozos:15 es. Cultivos:20 es.(mucho más barato)
Muro:2 es. Torres:3 es.
Mercado:7 es. Casa del jefe:1 es.(es muy caro)

FORTALEZAS:
Casas:25 es. Torre del señor:1 es.(es muy caro)
Murallas:4 es.(mucho más fuertes)Torres:15
Mercado:3 es. Castillo:5 es.
Armeria:7 es. Taller:7 es.
Cultivos:8 es. Pozos:6 es.
Jardines:4 es. Fosos:5 es.
Cuartel:8 es. Castillo:8 es.
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viaro

 
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por viaro el Dom Sep 23, 2007 4:33 pm

Que os parece esta idea ?::cool:: ::cool:: ::cool:: ::cool:: ::cool:: ::cool:: ::cool:: ::cool:: ::cool:: ::cool:: ::cool:: ::cool:: ::cool:: ::cool:: ::cool:: ::cool:: ::cool:: ::cool:: ::cool:: ::cool:: ::cool:: ::cool:: ::cool:: ::cool:: ::cool:: ::cool:: ::cool:: ::cool:: ::cool:: ::cool:: ::cool:: ::cool:: ::cool::
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por viaro el Dom Sep 23, 2007 6:22 pm

A nadie le gusta esta idea?::wassat:: ::wassat:: ::wassat:: ::wassat:: ::wassat:: ::wassat:: ::wassat:: ::wassat::
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por viaro el Dom Sep 23, 2007 6:22 pm

Es. quiere decir ESTRELLAS
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por Uberman el Dom Sep 23, 2007 6:34 pm

suban a las aldeas de jortecus...q? q archias la cerro::laughing:: ::laughing:: ::laughing:: ::laughing:: ::laughing::
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por alkaraz el Dom Sep 23, 2007 9:11 pm

No entendi bien, y "es" significa estrallas? desde cuando se puede subir un edificio 100 estrellas? o 50?
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por Searching el Dom Sep 23, 2007 9:24 pm

Si la verdad no se de q fumo este para ponerle 100 estrellas a algo
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por alkaraz el Dom Sep 23, 2007 9:47 pm

XDDDD






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por Lord Luis II el Lun Sep 24, 2007 1:26 am

si se le netienmde lo k kiere es distinguir ciudades grandes(fortalezas) con muchos puntos de edificios de ciudades pequeñas(pueblos)pocos edificios).............mmm........eso implicaria..........conquistas y mas victorias............
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por Jortecus el Lun Sep 24, 2007 3:12 am

mis aldeas::crying::


solo dijo...


"Mala idea. No lo siento"
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por IS-MY-LOVE el Lun Sep 24, 2007 4:19 am

yo apoyaba a las aldeas
#desbanen_a_Cristel

#desmonearon_a_ban
#me_encontraron
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por quiensera el Lun Sep 24, 2007 5:16 am

para que me sirven las casas y los jardines???? de todos modos me parece mala idea
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por viaro el Lun Sep 24, 2007 6:45 pm

Voy a ordenar un poco todo esto
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por viaro el Lun Sep 24, 2007 6:49 pm

CIUDADES:Pongamos que tu ciudad tiene +2000 h. cada dia .En vez de eso es +1000h. y las casas que son muy baratas si las construyes vienen cada vez más gente.se hacen con oro y madera.
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por Searched el Lun Sep 24, 2007 8:43 pm

No la verdad q es mala idea, o por lo menos mal explicada

Es muy dificil cuidar bien 22 cds

y ensima le qres agregar 2 aldes por ciudad


es mucho lio

ya esta bien como esta


no firmo ni ahi
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por hamrat el Mar Sep 25, 2007 12:43 am

no el queria decir que ocupaba 100 edificios difentes es decir 30 cultivos,10 pozos... etc.
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por Jortecus2 el Mar Sep 25, 2007 1:35 am

yo digo que deberia ser una casa por cada 5000 habitantes, bueno una estrella a la casa... y si te faltan ps mas
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por viaro el Mar Sep 25, 2007 8:22 am

Jardines:Con madera y oro. Sirven para aumentar felicidad y hacen un recurso nuevo algo así como PLANTAS MEDICINALES. Sirven para hacer hospitales , que se hacen con eso y con oro. Aumentan mucho la higiene.
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por viaro el Mar Sep 25, 2007 8:30 am

En las ciudades están los palacios en los pueblos las casas del jefe y en las fortalezas las torres de homenaje. Los tres edificios son muy caros(50.000 oro , 2000 herramientas , 2000 madera 3000 tablas
1000 piedra 1000 hierro 1000 gemas 1000 reliquias y 1000 bloques.)Aumentan 2 estrellas de politica 25% de la producción de cada dia y aumentan a100% todos los aspectos de cultura.… además de subir 20 fama cada 2 dias.
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por viaro el Mar Sep 25, 2007 9:09 pm

(aspectos de cultura.… son los estados de la ciudad)
Los parques de bomberos se hacen con hierro y oro. Aumentan SEGURIDAD (un nuevo estado)(si no hay suficiente se puede crear la
adversidad MIEDO . La gente tiene miedo contra posibles enemigos
e.t.c.…La moral baja mucho . Si se ataca una ciudad con MIEDO el porcentaje de conquista sube un 3,5%.



Por cierto JORTECUS 2 , en tu foto ya no tienes al bichito verde ese.::laughing:: ::laughing:: ::laughing::
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