varios... y hay varias cosas que aclarar..
1. los elfos son gay's
2.una formacion va ligada a el sistema defensivo para esto una formacion no siempre gana sola sino que se complementa con los sistemas defensivos los mas usados son Lucha extrerior , Ultradefensivo y Normal . los demas no es que no se usen sino que es muy complejo (ni yo se XD)
pero primero estos 3 sistemas defensivos hacen notar varias cosas
Lucha-Exterior: Las tropas ganan +6% en todo a partir del round 1 y pierden un -20% a partir del round 7.
Aqui podemos ver que si nuestras tropas atacan antes del round 6 tendremos mas ventajas y si tambien sabemos que por cada round una tropa ataca(no siempre) entonces si ponemos mas de
SEIS niveles sera inutil pues una atacara despues del round 7 y lo hara con desventajas asi que este sisitema defensivo NUNCA se usa con las de
SEIS niveles los mas comunes son
2 Fuertes y 4 Cebos ::: y:::: 3 fuertes y 3 cebos
Ultra-Defensivo: Las tropas ganan +15% en todo a partir del round 1 y pierden un -35% a partir del round 5.
pues aqui es muy parecido pero nuetras tropas atacaran con ventaja antes del round 4 asi que si sabemos que una tropa ataca por round entonces si solo dejamos
CUATRO pues en "teoria" siempre atacaremos con ventaja...
los mas usados aqui son 2 cebos 2 fuertes...
Logicamente hay mucuhas exepciones como las tropas tipo D (Disparo) tienen 50% de no ser contraatacadas... asi que si esta ataca en el round 1 y funciona disparo entonces la tropa a la que ataco contraatacara despues de que todas las tropas hayan actuado en batalla (Por eso es que poner tropas de tipo D de cebo no es rentable)...otras exepciones son ataques del heroe bugs ...
hay gente que ponde 2 fuertes 2 cebos en ultra y ganan

es porque se estan arriesgando a que todas sus fuerte ataquen o sean atacadas antes del round 4 generalmente es asi pero si una fuerte es atacada despues del round 4 las amsacran asi que es un riesgo.....
3.porcentajes influyen en como actuan las tropas en batalla si ponemos una al 5,6 o 7 % acuara como cebo si dejamos una al 10% - 11% actuaran como contra cebo si dejamos una tropa a mas del 20% actuara como fuerte...y los vacios de porcentaje pues son intermedios si es un 18% pues puede que actue como contracebo o fuerte....
4. teniendo en claro en punto 2 entonces si se empieza a perder se valen por bonos extras que nos den mas ventajas de ganar como EDIFICIOS defensivos o Politicas...(fosos -- velocidad) (murallas-Defensa)(Armeria-DAÑO pero de la ciudad)
5.sabiendo todo lo anterio y considerando el punto 1 y que los elfos tienen pesimas tropas de nivel bajo... sabiendo que las recatables del 1-8 son las 2 y 3 entonces
la fomracion seria
n2 al 44%
n22 al 44%
n3 al 5%
n5 al 5%
En ultradefensivo
logicamente dependiedo mucho de el ataque de las n22 entocnes teniendo en cuenta que estas tiene muha mas defensa podriamos equilibra las n2 poniendo las a un porcentaje mas alto y las n22 a uno mas bajo...
PD: es mi segunda partida con elfos aun no se cuales son buenos cebos... pero si estoy seguro que las n6 no son utiles no se cual cebo sea mejor n3 n4 n5 pues tiene la misma velocidad, ninguno tiene defensas magicas entocne me inclino por la n3 por carga teniendo en cuenta que es sistema ultradefensivo. pero algien que tenga mas experiencia con elfos puede corregirme
