cuando este lista emezare las inscripciones.
espero si les guste se que es largo,pero leanlo merece la pena.:
STERN LANDS
Son epocas dificiles en el oeste, y ya nadie encuentra la suficiente comida ni recursos,pero
aun hay gente, que viviendo sus esperanzas que buscan nuevas formas de encontrar recursos.
Basadas en tal nomble ideal la gente empieza a ganar confianza de esta gente y
empiezan a reconstruir sus vidas, el oeste sigue seco y es dificil cultivar,
pero un arqueologo descubre una extraña y enorme piedra, que apesar de no cambiar todo el
oeste, haze que varias zonas, misteriosamente empiezen a tener vegetacion,agua y todo lo necesario.
Cuando las zonas fueron edificadas, la naturaleza recreada acepto a los humanos...pero
la ambicion de el ser humano, siempre arruinara toda felicidad....pues una banda enorme
de bandidos intenta robar la sagrada piedra que llace en la mas importante ciudad de el oeste La CAPITAL
inumerables inocentes murieron...y la ciudad quedo en ruinas,pero todo parecia que LA CAPITAl habia sido la ganadora...
pero el Jefe de los bandidos se aseguro de que si el no poseia la piedra....nadie la poseeria...asi
coloco una bomba y la piedra exploto en pedazos....la explosion termino destruyendo toda la CAPITAL
pero las zonas que se volvieron fertiles,no cambiaron en lo mas minimo...asi para descubrir que paso con la piedra.
miles de personas empezaron a buscar rastros,pistas o piezas posiblemente exparcidas, de esta piedra....
Reglamento:
los comandos se dividen en 6:
1.Ataque
2.recarga
3.magia
4.invocacion
5.Habilidades
6.Objeto
1:
El ataque, es es usado con un
y un numero variado de dados 6 y 20 dependiendo de el tipo y la fuerza de el arma.
En caso de usar una Bazooka o bombas el personaje tendra que esperar un turno antes de atacar, pero el daño sera el
doble siempre que no falle.
2.
La recarga se refiere a recarga de municion,cada arma tiene un numero determinado de balas
y si se te acaban, no puedes atacar, para poder volver a atacar, necesitaras usar el comando RECARGA siempre y cuando
hayas comprado cartuchos o misiles.para RECARGAR uno tiene que esperar un turno, luego puede volver a atacar.
PD: (si usas bombas este comando no es necesario)
3.
las magias las pueden usar TODOS los personajes, no hay diferencia,TODAS las magias las pueden usar TODOS los personajes.
solo que, si tienes equipado algo que aumente el fuego, seria mejor usar magia de fuego...
Las magias se encuantran al derrotar enemigos o comprandolas.puedes decidir si quedartelas o no al finalizar la batalla.
El numero de veces que se puede usar una magia no radica en el MP sino en las magias compradas,
a esto me refiero; si compras 38 magias DEMI ese es el numero de veces que podras usarla.
Solo puedes usar 4 magias por pelea, las demas uqe consigas, estaran en tu "mochila".
Las magia tambien tienen EXP,cada vez que usas una magia sube un punto a su EXP total y cuando llega a subir de nivel, aumenta su poder.
4.
Cuando llegas a tener 3 magias de el mismo elemento en nivel 5 o mas, puedes invocar al guardian de ese elemento.
El guardia atacara instantaneamente a todos los enemigos sacando gran cantidad de vida, pero solo lo puedes usar 1 vez y solo si tienes
comprado un objeto para invocarlo, se consumira uno cada vez que invoques.
Los Guardianes tienen niveles, pero no EXp tienen el mismo nivel que tu tienes.
Cada guardian de cada elemento proporciona unos bonus distintos al ATK DEF SPD o MAG
5.
las habilidades no consumen MP,ni necesitan chequeo, como en el WILD ARMS tendras que dar golpes fisicos para utilizarlas.
EJ: al primer ATK fisico que hagas tendras la barra a uno y podras usar las habilidades de esa seccion, si la usas la barra vajara a 0
y deveras volver a atacar.
las habilidades varian segun la clase y armamento, si no equipas bien las armas con sus personajes respectivos, tardarias MUCHO en aprender
habilidades y solo tendrias habilidades debiles.me refiero;cada vez que uno da un golpe correctamente
sube 1 PUNTO a la barra de habilidad, pero....si equipas, por ejemplo:
Bazooka-man:
especialidades:
bazooka S (SUPER)
Bombas c (lento)
Pistolas D(MUY LENTO)
Metralleta D
Rifle D
Escopeta D
Al bazooka-man con unas pistolas solo subiria 1/2 punto cada vez que pegara!te tardarias años-.-
pero si lo equipas con un bazooka, subira 5 puntos por ser S.
(tambien se suben los puntos al usar habilidades, pero no al invocar, usar objetos o hacer magia)
6.
Bien....en realidad no necesitan que explique esto, o si?
ok, simplemente es para usar objetos, consume ese turno y no puedes atacar ni nada mas, usas una pocion o lo que sea,
siempre que sea un objeto de batalla si estas en una.
En batalla:
las vatallas, como esta claro, seran contra monstruos, jefes, o personas que pareceran jugadores mismos.
EJ monstruo:
Calavera de el desierto:
ATK 2d6
Def - 2
SDP 2 (evade el numero 1 y 2)
magias: NOP
INVOCACIONES: NOP
Ej Humanoide;
Bylly Joe:
AtK 1d20
DEF - 4 (protegido desde el numero 1 hasta el 4)
Magias: fuego, hileo,rayo
Invocacion: NO
esos son los ejemplos de unos de los primeros oponentes, luego te patean el trasero mas facil-.- .
las batallas, como en todos los juegos se desarrolan por turnos, primero atacan todos los de nuestro bando y luego todos los de
el bando opuesto, eso es todo, claro,para atacar tu de nuevo tienes que esperar a que todos los enemigos hayan ya atacado.
Revivir jugadores:
para revivir a un aliado debes haver comprado uno de los famosos PHOENIX DOWN, lo unico que tienes que hacer es usar
el comando objetos y lanzarlo a la persona que quieres revivir,tambien puedes revivir enemigos.......pero para que rayos vas a hacer tal idiotez?!
Ciudades:
bien...creo que ya se sabe, pero bueno el contrato dice que....eh no nada...
en las ciudades es donde, compras armaduras y objetos,magias y remodelas tur armas.
Habra eventos y ese tipo de cosas, ahi tambien puedes intercambiar cosas con otros jugadores Y pelear con ellos
al igual que....comprar un caballo,Perro y cuidarlos ^^
Caza y pesca:
en las cuidades que describa con lagos o praderas puedes cazar y pescar:
Caza:
para cazar necesitaras haber matado 5 enemigos.despues podras comprar utensilios para cazar, asi......bueno..
podras cazar....las vacas y animales salvajes (se que suena mal..pero son las vacas de otras personas)
pero weno,son tiempos malos,que quieren?, para cazar dependiendo de el animal tendras que tirar un dado.
y, segun tus utensilios,tendras mas o menos posibilidad de cazarlo sin pelear.
si fallas, tendras que pelear con el,posupuesto, tu solo.(que se sentira pelear contra una vaca???)
bien, una vez muerto el animal, deveras haber comprado las siguientes cosas:
1.bolsa para guardar la carne, mientras mas cara, mas carne puedes llevar.
2.cuchillo para cortarla, si no lo tienes,no podras cortar la carne y no te la podras llevar.
3.SAL. exacto.SAL la necesitaras para que la carne no se pudra, cada pieza de carne costara un paquete de sal.
(todo esto se compra en la tienda general)
la carne conseguida se podra usar para recuperar vida despues de las vatallas y en ellas, al contrario de las pociones que
solo se pueden usar en batalla.
Pesca:
bien para pescar necesitas lo siguiente:
1. caña (que pensabas que saltan a ti como si na?)
2. cebo
3. UN RIO O LAGO! que creias?
4. a...se me olvidaba....anzuelo.
luego deberas avisar que vas a pescar y luego tirar 4d10 si en uno sale 5 o 10 pescas un pescado!
pero...deberas tirar 4d6 para sacar un 6 y ver si lo logras atrapar y ahogar.
simplemente es eso, es mucha suerte la necesaria, pero los pescados recuperan MUCHA vida, mas que las
pociones y las carnes.pero claro, es mas dificil.los pescados tambien se guardaran en las bolsa de carnes.
Caballos:
asi es! nada es mas importante para sobrevivir en el viejo, seco calurosos,porquerioso,muerto,despoblado,putrido....ehhh,
para sobrevivir en el oeste que un caballo!^^
los cuidados de nuestro amiguito son faciles:
1. comida: tienes que comprar comida y darsela nada mas llegas a una ciudad. si te olvidas 5 veces de darles de comer, moriran, y tendras que
comprar otro Y no son nada baratos,que quieren?no me paso toda mi vida criandolos para que ustedes los maten de hambre!
y eso es todo.los caballos te haran moverte mas rapido en la batalla, aumentaran tu ATK DEF MAG Y SPD segun como los mantengas a salvo, pues tienen HP
y si los hieren hasta 0 mueren.muajajaja
luego podras comprar unas medicinas que haran que te den mas estadisticas.
Los aumentos dependen simplemente de el tipo de caballo que elijas.
los caballos TIENEN niveles, y al final de la batalla deveras decidir cuanta de tu EXP
ganada en esta batalla le daras.si muere el caballo y no lo revives, renacera,pero tendra la mitad de niveles que tenia antes.
Para revivirlo debes usar un PHOENIX DOWN como si fuera un jugador.
Perros:
y que mejor compañero en caza,pesca y batalla que tu fiel y adorable(?)
Perro!, los perros sirven para cazar y pelear!son grandes aliados y agregan un atake mas a tu personaje.
pero el ATk de tu fiel mascota depende de lo que lleve equipado y tambien de como la cuides.
si pasas el limite de 5 veces de no darl de comer, te abandonara.
en las ciudades, en la tienda de armaduras, podras comprarle unas plcas protectoras que aumentaran su DEF
y aveces su ATK. tambien en la tienda de remodelaje venden Garras para poder equiparle las cuales aumentaran bastante su ATK.
Tambien tienen niveles, cuando compras a tu mascota, los venden en variados niveles, mientras mas nivel tienen mas caros son.
pero pagar mas te ahorrara el tiempo y EXP que le tendras que donar, pues si tienes una mascota decides cuanta de tu
EXP le daras al final de la batalla.si mueren y no los revives en 5 turnos reviviran pero con la mitad de niveles que tenia antes.
para revivirlo no hay nada extraño, simplemente usas un PHOENIX DOWN como
si revivieras a un jugador.
Razas: humano y medio-humano
los humanos tienen mas Def y Magia
mientras que los medio humanos tienen mas ATK Y DEF
no hay, en realidad, mas que explicar.
Clases:
bien, las clases varian simplemente en las estadisticas y en la barra de habilidaddes, aqui van:
Bazooka-man:
especialidades:
bazooka S (SUPER)
Bombas c (lento)
Pistolas D(MUY LENTO)
Metralleta D
Rifle D
Escopeta D
HP : 30 por niv + 10
ATK: + 4 por niv + 4
Def: 4 por niv + 2
spd: 2 por niv + 1
Mag:1 por niv + 1
Tirador:
especialidades:
bazooka E
Bombas E
Pistolas c
Metralleta C
Rifle S
Escopeta D
HP: 25 por niv + 5
ATK: +3 por niv + 2
DEF: 2 por niv + 2
SPD: 1 por niv + 1
MAG: 3 por niv + 2
Pistolero:
especialidades:
bazooka D
Bombas D
Pistolas S
Metralleta C
Rifle D
Escopeta D
HP: 25 por niv + 2
ATK: +2 por niv + 1
DEF: 2 por niv + 1
SPD: 3 por niv + 2
MAG: 2 por niv + 1
Bandido:
especialidades:
bazooka D
Bombas D
Pistolas B
Metralleta S
Rifle D
Escopeta C
HP: 15 por niv + 2
ATK: +1 por niv + 1
DEF: 1 por niv + 1
SPD: 4 por niv + 1
MAG: 4 por niv + 2
Trabajador:
especialidades:
bazooka E
Bombas S
Pistolas E
Metralleta E
Rifle E
Escopeta E
HP: 20 por niv + 3
ATK: +5 por niv + 4
DEF: 4 por niv + 2
SPD: 1 por niv + 1
MAG: 1 por niv + 1
Valeador:
especialidades:
bazooka E
Bombas E
Pistolas C
Metralleta B
Rifle D
Escopeta A
HP: 20 por niv + 5
ATK: +3 por niv + 3
DEF: 3 por niv + 2
SPD: 1 por niv + 1
MAG: 1 por niv + 1
segundas especialidades:
VAQUERO:
los caballos dan bonus y tienen mas vida
ENTRENADOR:
los perros hacen mas daño y tienen mejores estadisticas.
Pescador:
ARMA EQUIPABLE NUEVA: caña (GRADO S) (SOLO SE LO PUEDE EQUIPAR SI SE USA ESTA CLASE SECUNDARIA)
y los pescados seran mucho mas faciles de atrapar.
Cazador:
ARMA EQUIPABLE NUEVA: Cuchillo de caza (GRADO S).(solo si se usa esta clase secundaria)
CAZAR SE VUELVE MAS FACIL.
Bien ahora pasare a fondo las hablididades y puntos necesarios de las armas:
Bazooka:
Misil recargado ATK: 2d10
barra Nec: 1
Nivel de arma Nec: 1
Fuego NO-artificial ATK: 2d10 2d6
barra nec: 2
nivel arma nec: 3
explosion al cielo ATK: 2d10 (curacion a un objetivo)
barra nec: 2
nivel arma nec: 5
VOLARAS! ATK: 2d20
barra: 3
niv arma: 10
Tres por uno ATK: 2d20 2d10 2d6 (a tres objetivos seleccionados)
barra: 3
niv arma: 15 (maximo)
Rifle:
Apuntar brazo: ATK: 1d10 2d6 (vaja a la mitad el ATK solo una vez, las siguientes solo daña)
barra: 1
Niv arma:1
Apuntar pierna: ATK 1d10 2d6 ( vaja SPD a la mitad 1 vez)
barra: 2
niv arma: 3
Apuntar pecho: ATK: 2d10 2d6 ( vaja def a la mitad una vez)
barra: 2
niv arma. 5
apuntar manos: ATK:3d10 2d6 ( vaja mag a la mitad una vez)
barra: 3
niv arma:10
Apuntar cabeza: CHEQUEO:si se saca un 3 o un 6 en 1d10 el enemigo elegido muere instantaneamente (no incluye jefes)
barra: 3
niv: 15
Pistola:
Tri-tiro: ATK ataque actual tres veces a un objetivo
barra: 1
niv arma: 1
Fuego rapido: ATK: 5d6
barra: 2
niv arma: 3
Tiro proximo: ATK: 1d20
barra: 2
niv arma: 5
tiro desde arriba: ATK: 1D20 1d10
barra: 3
niv arma: 10
Inferno: ATK: 3d20 (vaja a 0 el ATK de el que lo usa durante 2 turnos)
barra: 3
niv arma: 15
Metralleta:
Tormenta psiquica : AtK: 2d10
barra:1
niv arma: 1
Queso suizo: ATK: 2d6 2d10
Barra: 2
Niv: 3
Lluvia de balas: ATK: 2d10 (A TODO ENEMIGO)
barra: 2
niv: 5
Puntos estelares: ATK: ninguno, cura estado alterado de un aliado.
barra: 3
niv: 10
ABAJO ESTADOS: ATL: 2d20 (baja todas las estadisticas de un enemigo a la mitad por toda la batalla, solo una vez.)
BOMBAS:
Terreno final: ATK: 2d6 1d20 (necesario esperar 2 turnos, a un objetivo)
Barra:1
niv arma: 1
BYE-BYE EVERYONE!: ATK: 3d10 a todo enemigo, 1d6 a todos los aliados.
barra: 2
niv arma: 3
Bajo tierra: AtK: se esconde por un turno, evadiendo el atake enemigo si sale 10,5,15,20,en el
barra: 2
niv arma: 5
Maleficio en tierra: ATK: 2d10 1d20 (maldice a todos los enemigos sin poder usar magia)
barra: 3
niv arma: 10
BIG-BANG: ATK: si sale dos 10 en los dados 10 mata a todos menos a el que lo usa,toda la experiencia ganada
en esta batalla de el que lo usa se divide
hacia sus compañeros....muertos ^^u
barra:3
niv arma: 15
Escopeta:
GOLPE BRUTO: ATK: 1d10 1d6
barra:1
niv:1
Caida de un santo: ATK: da golpe critico de tu ATK actual a no-muertos,voladores y santos.
barra: 2
Niv:3
a TODOS!: ATK: golpe critico a todos los enemigos.+ 1d20
barra:2
niv: 5
MUERTE A LA TIERRA: ATK: 2d20 1d6 a todo monstruo que pise la tierra.
barra:3
niv:10
Muerte a Jefes: CHEQUEO: si se saca 20 en 1d20 y 10 en 1d10 mata al Jefe elegido contra el que peleas.
Caña:
Anzuelo Grebble: ATK: 1d10 1d6
barra:1
niv: 2
Hilo cortante: ATK: 2d10 2d6
barra:2
niv:4
Pescando!: ATK: 1d20 1d10
Barra:2
niv:6
Rio Arriba: ATK: 2d20 2d6 1d10
barra: 3
Niv:8
hilo lunar: ATK: 3d20
barra: 3
Niv: 13
Cauchillo caza:
tiempo necesitados. ATK: 1d10 1d6 (errr...si es un monstruo...saca carne de el)
barra:1
Niv:2
basos sanguineos: ATK: 1d20 2d6( deja al enemigo erido, perdiendo 1/5 de la vida por turno)
barra:2
niv:4
ojos eridos: ATK: 2d20 (ciega al enemigo y hace que sauque la mitad de el daño por toda la batalla)
barra:2
niv:6
Manos heridas: ATK: 2d20 ( aunla el uso de magia)
barra:3
niv:8
amano-harakyri: ATK: 3d20 1d10 ( si hace golpe critico,osea si salen dos 20 y un 10, mata al enemigo.....aunque creo que lo mataria =)
niveles:
2 EXp nec 50
3 EXp nec 120
4 EXp nec 320
5 EXP nec 500
6 EXp nec 800
7 EXP nec 1000
8 EXP nec 1400
9 EXP nec 1700
10 EXP nec 2000
11 EXP nec 2500
12 EXP nec 2900
13 EXP nec 3200
14 EXP nec 3800
14 EXP nec 4200
15 EXP nec 4900
16 EXP nec 5300
17 eXP nec 5900
18 EXP nec 6700
19 EXP nec 8000
20 EXP nec 9000
(los niveles de las mascotas son los mismos)
NIV MAGIAS:
2 P 20
3 P 30
4 P 40
5 p 50
6 p 60
7 p 70
8 p 80
9 p 90
10p 100
(1 P por vez que se usa la magia)
niv armas:
1 WP 15
2 WP 30
3 WP 40
4 WP 55
5 WP 70
6 WP 85
7 WP 110
8 WP 140
9 WP 160
10 WP 200
11 WP 230
12 WP 270
13 WP 330
14 WP 360
15 WP 400
ESPECIALIZACIONES DE ARMAS:
S: 5 WP por ataque
A: 3 WP por ataque
B; 2 WP por ataque
C: 1 WP por ataque
D: 1/2 WP por ataque
E: 1/4 WP por ataque
GRUPOS:
los grupos se formaran por 5 personajes, tendra bonus segun los que elijan: dinero,armaduras,
y objetos para remodelar armas.
Ademas de poder donar EXP entre los miembros y magias tambien.
eso cubre todo,la pagina principal sigue en construccion, una vez echa empezaran los registros,
los principales creadores somos yo y cerverus.disfruten de el juego o al menos pruebenlo,no?
no les cuesta na, deben admitir que el juego es original, por mas que copie cosas de el WILD ARMS 3.
ahh y Cerverus y yo jugaremso....sin diferencia alguna con ustedes,mismas magias,misma EXP, sin rencores
ni nada parecido, PLZ anotenseeeeeeeeeeeeeee.