por Yanhamu el Vie Ene 06, 2006 1:16 pm
Se que ya hubo un post antes, pero voy a ronovarlo con este:
Al principio cada imperio crea ciudad heroe y se pone a desarrollar su ciudad
¿Y si ademas podemos obtener una bonificacion de un dios? solo se puede escojer uno y se puede escoger de distintos apartados:
Naturaleza:Aumenta la defensa en ciudades, aumenta higiene, su punto flaco es el ataque, que seria un -5% ataque, su magia global es cacería, que aumenta mucho la produccion de alimentos en 2 dias, cuesta 5000 de karma
Guerra:Aumenta mucho ataque y defensa y un 1% las posibilidades de conquista, su punto flaco es ser pacifico, nunca podra ser pacifico(ideal para elfos oscuros), su magia global es sed de sangre, que aumenta posibilidades de conquista para ti y aumenta ataque defensa.... en todas tus tropas, esta magia global dura 3 diasy cuesta 15000
Paz:Este dios le da a tus ciudades mucha defensa y un poco de ataque, ademas de que aumenta en 5% las bonificaciones de los pacificos y un aumento de produccion un poco mayor, su punto flaco es la guerra, solo se adquieren sus caracteristicas siendo pacifico, su magia global es Regalo, da una cantidad bastante grande de cualquier recurso excepto karma mana y oro a tu clan o a un clan amigo, esta magia global cuesta 10000 y no tiene duracion, si no me entendistis es que ya no habra otro regalo excepto si lo vuelves a convocar, siemrpe todas estas magias globales karma eh
Mar: Disminuye el costo de oro y turnos al comerciar, es imposible que tengas adversidad inundacion, no tiene punto flaco, su magia global es tempestad, deja a 2 clanes sin poder coemrciar ni ayudarse entre ellos y ademas provoca inucnacion a5 ciudades al azar esta magia global dura2 dias y cuesta 100000
Los dioses aumentan mucho las caracteristicas del os sacerdotes, los dioses crecen estan bonificaciones a medida que tu creces, y si el dios es bueno otro iperio puede adorarle tambien haciendo una alianza rompible solo si alguien deja de adorar al dios, als bonificaciones seran iguales , no importa compartir el dios, si alguien ataca a alguien quye tenga un dios superior su ataque se calma un poco, un 1% en todo automaticamente ys i es al reves puies que las tropas atacantes ganan un 1% en todo, los dioses pueden ser apodados com ose quieran, crear un dios cuesta 30000 de oro y 50 turnosa, como un clan, si el atacante no tiene dios ni se calma ni se aumenta, es un ataque normal por parte de los atacantes, pero las bonificaciones del dios estara protegiendo la ciudad y vieceversa