Bueno, creo que en el juego pocos muy pocos aprovechan los edificios defensivos y/o
los bonus de las regiones para atacar/defender debido a que se invierten muchos recursos
y turnos para lograr una mejora bastante pequeña.
Hoy en día el único edificio defensivo que se usa masivamente es el Foso (hablo en términos
generales, excluyendo particularidades de una que otra raza)
Los bonus de las regiones se eligen principalmente por los recursos que estos entregan y/o por
la cantidad de población que estas generan y NO por los indices de ataque o defensa.
La cuestión es que con el avance de las partidas, los sms y las monturas se hace muy dificil
defender, sobretodo si no tienes buenas tropas. (cosa que debería arreglarse por ejemplo
con buenas defensas en la ciudad, buenas formaciones, etc etc)
Propongo subir en un porcentaje pequeño TODOS los bonus referentes al ataque/defensa de las
ciudades. Por ejemplo:
murallas 2% def x pto. --> murallas 4% def x pto.
terreno x -5% ataq y +10% def --> 0% ataq y +15% def
no sé cosas así, mejorar el daño de la milicia, etc etc.
La idea es que quien invierta en defensa ya sea por ciudad o terreno pueda de verdad
sacarle provecho.
Por su atención gracias.
tal vez por eso jamas dejare de ser pkt 
debo de decir, que cuando se implementaron las monturas, vi como 4 o 5 partidas donde se evolucionaban los heroes desde el dia 30 y se tenian los heroes al lvl 30/35 desde esos dias y hay si k defender era algo medio liado xD pero hoy en dia... creo k ya todos evolucionan casi al final de partida... cuando deverias estar petado de turnos, producion y tropas con lo cual subir un par de edificios defensivos y comprar un par de tropas no te saldria muy dificil...