El hospital

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El hospital

por aragont el Sab Jul 02, 2005 8:04 am

Hablo sobre un hospital que por una suma X de recursos te sanen el heroe (en caso de que no tengas los pts. de fama para sanarlo) y que tambien pueda reducir un poco la cantidad de bajas en las batallas...
Me captan la idea???
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aragont

 
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por novox el Sab Jul 02, 2005 10:20 am

agregale para ser mas veridico:
Edificios :

Hospital : aumenta hifgiene en la ciudad, aumenta oro (un poko no mas ), se reducen las bajas en batallas. ( recursos : 500 de bloques o madera, 5000 oro.)

ahi ta mejor...
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por general zampabollos el Sab Jul 02, 2005 2:09 pm

Me gusta la idea
Esperemos que te escuchen
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por pesycho el Sab Jul 02, 2005 2:43 pm

no mas cosas con bloques, por favor!!
que se le de uso a las gemas o a las reliquias, pero a los bloques no, que me cuesta un webo conseguirlos (ya podia haber varios quest que te den bloques, que los de reliquias y gemas los hay a patadas).
de todas formas la idea del hospital como para curar al heroe no me gusta, para eso esta la fama, y si no pues te esperas, que eso es lo que tiene la guerra.
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por Balarey el Dom Jul 03, 2005 10:37 pm

me encanta la idea a ecepcion de lo de los bloques prefiero madera xD
firmo
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por torico el Lun Jul 04, 2005 11:04 pm

firmo me gusta la idea
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por BERSUITERO el Mar Jul 05, 2005 2:07 am

Muy buena la idea, me gusta, firmo...
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por themustkiller el Mar Jul 05, 2005 9:49 am

Es una excelente idea la de crear un hospital, pero haganse una pregunta.... este es un juego de lucha entre imperios de la edad media verdad!!!! acaso habian hospitales en esos tiempos???? weno no se que opinan ustedes, como dije, muy buena idea, talvez no solo podria curar al heroe.... un ejemplo, todos saben que al momento de atacar el heroe enemigo contra una ciudad nuestra por lo menos hay un cierto numero de bajas, pero cabe la posibilidad de que existan heridos en cualkier momento, y estos pueden ser curados y pueden volver a la batalla (ojo que una batalla no dura unos segundos como ocurre en los ataques.... dense cuenta que duran horas... y hasta dias en tiempo real)... y asi tendremos un chance de que estos guerreros o lo que sea... sean curados parcialmente o totalmente y asi puedan sacar adelante la batalla (incluso heroes)
Para esto se puede construir partiendo de 200 de plata y 1500 de oro y aumentanto progresivamente (x2) o talvez se pueden utilizar recursos como 1000 de madera y 800 de oro. y asi sucesivamente.....
ahhh me olvidaba, dado que estas curaciones pueden ser al azar, puede que se curen o puede que no....
que opinan... algo que quieran complementar o quitar o una idea????
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por ethor sieg el Mar Jul 05, 2005 10:43 am

Haria el juego mas dinamico y emocionante

yo firmo
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por pesycho el Mar Jul 05, 2005 12:46 pm

que si existian hospitales en aquella epoca? desde luego no como los conocemos ahora, pero si que habia algo para curar a los heridos.
yo no considero este juego de la edad media (en la edad media no habia hospitales, pero tampoco orcos, enanos, elfos o no-muertos), por eso siempre digo que es un juego de fantasia y que sera el creador quien decida lo que puede haber y lo que no.
sigue sin gustarme la idea, aunque por poder se puede hacer. pero es lo que tiene la guerra, que hieren a tus heroes y matan a tus tropas y poco puedes hacer.
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por cool 2005 el Mar Jul 05, 2005 4:42 pm

me gusta la idea pero sin bloques yo firmo
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por paco0706 el Mar Jul 05, 2005 9:25 pm

Quiza se pueda crear esto en la politica (hospitales)...
digo yo
pero la idea esta chevere
firmo....
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por freddysot el Mar Jul 05, 2005 9:39 pm

ES UNA IDEA TUANIS ....FIRMO
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por XxpetetexX el Mié Jul 06, 2005 3:59 am

firmo
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por Haitike el Jue Jul 07, 2005 12:18 am

mu wena idea, pero por favor que no cuesten bloques que siempre faltan... si eso tablas que solo se usan para los almacenes casi...
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por Infero el Jue Jul 07, 2005 11:07 am

Si me permiten propongo cambiar esa propuesta a que NO de oro (no tiene sentido) sino que disminuya las % de pestes y malarias (en eso si tiene sentido) y como funcion en combate, puede hacer que se curen (recuperen, como con CURACION) cierta cantidad (o niveles) de tropas perdidas en el combate (al final del combate nomas)

Una cosa como -1% por nivel del edificio (pa pestes y eso), +1% higiene, y X niveles de tropas recuperadas x nivel del edificio (que al igual que Curación seran del mismo tipo de tropa)
SI quieren realismo, para los no-muertos podría ser igual pero que se llame cementerio xD... pero eso ya es ser exquisito n_n

Y voto por que cueste lo que sea que no sean bloques... piedra, madera o tablas esta bien :P
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por Haitike el Vie Jul 08, 2005 12:15 am

muy buena idea lo de que disminuya las plagas y pestes (aunque para que quede mejor se debería aumentar la probabilidad de que las plagas y pestes aparezcan pues lo hacen poco y no se vería la utilidad), la higiene extra es imprescindible, y lo que cure tropas al final del combate es muy bueno, sería un edifcio defensivo más (que viene bien pues es dificil ganar defendiendo), y cuanto más puntos más cura. Me parece muy buena la idea!
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por novox el Vie Jul 08, 2005 9:46 am

ta bn los bloques son baratos y al dia yo saco mas de 1500 bloques, tengo kaleta de murallas y acueductos, la felicidad la tengo al tope con coliseos...bloques no mas...pq piedra y madera hay demasiado asi a uno se le pone mas dificil not todo es facil...
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por fersan el Vie Jul 08, 2005 11:54 pm

Firmo por ello. Pero le añadiría algo, el karma deberia influir en los hospitales o al contrario, no se.Se supone que los sacerdotes son los que dominan el arte de sanar, y deberian usar el karma para ello.
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por suren1 el Sab Jul 09, 2005 5:24 pm

estoy deacuerdo
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