Geneforge 2:secreto en las montañas

Foro preparado para crear partidas usando los dados

por trueno87 el Sab Dic 15, 2007 3:59 am

Espiritu de Tierra:Podras comprar uno en el Mercado Negro, lo necesitaras, te seran utiles cuando seas cazado por Basiliscos, Quimeras, Manticoras, Dragones de diversos elementos y otro par de Monstruos
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trueno87

 
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por Facundoxzxz el Sab Dic 15, 2007 4:03 am

Voy al mercado Negro
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por trueno87 el Sab Dic 15, 2007 4:08 am

En el Mercado Negro:

-Establos
-Armeria
-Herreria
-Tienda del Especialista
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trueno87

 
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por Facundoxzxz el Sab Dic 15, 2007 4:11 am

Voy a la Armeria y la Herreria
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por trueno87 el Sab Dic 15, 2007 4:19 am

Armeria:

Golem de Hierro:Mira mis Armaduras!

Armadura Perfecta de Hierro-3600 Oro(Vida:1100/1100 Defensa+30)
Armadura Extraordinaria de Hierro-5400 Oro(Vida:1500/1500 Defensa+50)

Herreria:

Golem de Acero:Mira mis Armas!

Hacha Perfecta de Acero-4300 Oro(Fr+110 Df+87 Ag+87 In+87 Daño+60)
Hacha Extraordinaria de Acero-6500 Oro(Fr+150 Df+115 Ag+115 In+155 Daño+120)
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por MasteR-XYZ el Sab Dic 15, 2007 4:20 am

Rey wyvern...no conoce a alguien que pueda entrenarme para mejorar el control del viento???
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por trueno87 el Sab Dic 15, 2007 4:22 am

Xarlic:

Rey Wyvern:Has intentado ir con el Espiritu de Aire?El creador de este Elemento y conocedor maximo por ende?
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por MasteR-XYZ el Sab Dic 15, 2007 4:23 am

entreno 25 veces contra paladin nv 26 +15000 oro/xp

entrenamiento musculatorio goblin
fuerza defensa y constitucion+



entrenamiento de ingenio goblin
agilidad inteligencia y constitucion+

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por MasteR-XYZ el Sab Dic 15, 2007 4:23 am

es cierto...no me acordaba de el...bien voy a verlo sabe donde esta???
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por Facundoxzxz el Sab Dic 15, 2007 4:24 am

Estan muy buenas,pero yo estoy acostumbrado a las espadas y no tengo mucho oro...(espero q la montura no cueste demasiado...)
Voy a la tienda de especialista
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por trueno87 el Sab Dic 15, 2007 4:27 am

Xarlic:

Esta en las Montañas Thunderflare, donde habita el y el Espiritu de Trueno, estas Montañas estan muy cerca del Desierto Rocksand(El Desierto Rocksand es el tesoro de los Heroes famosos por contener Monstruos letales como Basiliscos, Manticoras, Quimeras, Dragones de varios tipos, Golems poderosos entre otras cosas), donde vive ademas el Espiritu de Tierra

Stormrage:

Al entrar hay un Humano que parece grabar Runas en una Espada

Humano:Hola, has venido a mejorar tu equipo?
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por Facundoxzxz el Sab Dic 15, 2007 4:30 am

En realidad no estoy por eso,pero ahora q lo preguntas...si.Que me cuesta mejorarlo???
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por MasteR-XYZ el Sab Dic 15, 2007 4:33 am

Xarlic
Clase:Guardian
Segunda Clase:
*Hombre Bestia
*Berserker
*Paladin de la Orden de Adrian
*Espadachin Corta-Aire
Vida:8865/8865-(1300/1300)
Mana:8745/8745

Nivel:26
Xp:198410/220000
Daño:150+20+50+50+20+50+50:390

Armadura:Armadura de Dragon Viejo(Vida:1300/1300 Durabilidad:30 Daño+50 Defensa+50 Hielo y Agua reducido a la mitad)
Arma: Justiciero Dragonico(Fr+168 Df+180 Ag+152 In+152 Daño+1000 a Dragones, No-Muertos y Demonios)
Accesiorio:Lente de Contacto del Gran Ojo(Daño+50)
Capa del Aprendiz de Cazador de Dragones(Accesorio:Fr+2 Df+4 Ag+2 In+2 Fuego te hace la mitad)
Amuleto:Colmillo de un Dragon de Pantano(Fr+10 Df+0 Ag+0 In+0 Resistencia a Veneno y Acido Inmune a Petrificacion y Sueño)
Collar Dorado de la Espada y el Cetro(Fr+20 Df+0 Ag+0 In+20 Te hace inmune a Magias o Tecnicas Mentales y absorve Luz)
Cristal Dorado de la Proteccion(Fr+0 Df+20 Ag+0 In+0 Absorve Luz)

Fuerza:623+168+2+39+10+20+80:942
Defensa:569+180+4+38+50+2
0+60:921
Constitucion:602
Agilidad:678+152+2+39+50:918
Inteligencia:
425+152+2+40+20+50:689
Espiritu :662

Tecnicas:

Heroe Divino:Mana:5000 El usador se transforma en un guerrero divino que parece enviado por los propios Dioses, sus ataques hacen Daño Luz, causa Miedo a No-Muertos y Demonios, es inmune a todo estado malo y resistente a la Oscuridad, ademas obtiene +25% a su Fuerza, Defensa, Agilidad y Inteligencia(Que no afecta su Vida o Mana) y un +100% al Daño(Osea si, duplica tu Daño!!!)

Bendicion de Adrian(Menor):Mana:140 Todos lso aliados reciben Fuerza+50, Defensa+40 y Agilidad+30 por 8 Rondas
Curacion Divina(Menor):Mana:100 Cura 6 dados 10 x 90 o saca ese mismo daño a No-Muertos y Demonios
Relampago Divino(Menor):Mana:120 Daño+150 Daño Trueno A No-Muertos o Demonios hace Daño Luz
Armadura de Adrian:Mana:500 La Armadura de Adrian tiene 2000 de Vida, te da +150 al Daño y +100 a la Defensa y al atacar causaras Miedo y Paralizis en Demonios y No-Muertos, la Armadura dura 10 Rondas
Furia de Adrian:Mana:500 Daño+600 A No-Muertos y Demonios hade Daño+1000
Justicia de los Cielos:Mana:300 Hace Daño+50 por cada Nivel que el enemigo te supere

Atronador Final:Mana:1000 Daño+800 Daño+4000 contra Dragones Reduce Defensa de Dragones a 0 por 10 Rondas
Estuendro Poderoso:Mana:240 Daño+200 Daño Trueno A Dragones hace Daño+500 y Daño No-Elemental
Sable de Cazador:Mana:250 El Sable del Cazador te da +50 a la Fuerza, +40 a la Defensa y +30 a la Agilidad por 5 Rondas, si combates contra Dragones hara un Daño extra al Elemento que mas teman y hara Daño+100
Furia del Cazador:Mana:400 Haces 4 Ataques A Dragones haces 10 Ataques

Espada Aerea:Mana:240 Daño+300 Daño Aire
Espada Voladora:Mana:430 Daño+500 Daño Aire
Espada Alada:Mana:620 Daño+700 Daño Aire
Espada Tornado:Mana:1000 Daño+1500 Daño Aire
Espada Huracan:Mana:2000 Daño+1800 Daño Aire Ataca a 3 enemigos
Espada Windedge:Mana:4000 Daño+3000 Daño Aire Ataca a todos los enemigos


Golpe Acido:Mana:100 Daño+80 Causa Acido Daño Acido
Furia Acida-800 Oro:Mana:0 Daño-50 Ataca a todos lso enemigos Causa Acido Daño Acido
Golpe Maestro:Mana:800 Haces 10 ataques de Daño+50
Golpe Poderoso:Mana:500 Daño+600
Furia de Batalla:Mana:200 Todos los combatientes obtienen Fuerza+50
Gran Grito de Guerra:Mana:0 Curas tu Vida y Mana en 3 dados 10 x 15
Tacleada de Inicio:Mana:1000 Daño+1000 Solo se puede usar si el enemigo tiene Vida llena
Zarpaso:Mana:0 Daño+30
Mordisco:Mana:20 Daño+50
Forma de Lobo:Mana:100 y 10 por cada ronda en la que estes transformado:Siendo un Lobo no peudes usar Magia, pero si puedes usar las Tecnicas Zarpaso y Mordisco(Al doble de su efecto), tu daño se duplica y tu Fuerza y Vida aumentan un 50%, tu Agilidad siempre aumenta en +20
Forma de Oso:Mana:100 y 10 por cada ronda en la que estas transformado:Te transformas en un Oso, que aunque no puedes usar la Magia, tu daño se duplica y tu Vida, Defensa y Fuerza aumentan un 50 %
Forma de Serpiente:Mana:100 y 10 por cada ronda en la que estas transformado:Al ser una Serpiente ganas un gran ingenio frio y calculador, tu Mana incremente un 50%, tu daño se duplica, la Tecnica Mordisco hace doble efecto y ademas Envenena, ademas de que tu Defensa sube +30
Invocar Animal:Mana:400 Invoca un Animal nivel 5 dados 10, el Animal se queda contigo permanentemente, pero solo puedes recargar la Mana usada mediante Meditacion o Pociones, tira 1 dado 10 para determianr que animal es, peude tener hasta 5 Animales que te ayuden, pero si sale el mismo resultado en un dado 10 debes repetirlo

Habilidades:

Aura del Cazador de Dragones:Los Dragones cerca tuyo sabran que eres un Caza-Dragones, ademas, hay una posibilidad de que terrorifiques a un Dragon al que atacas
Entrenado Militarmente:AL usar un Arma Cuerpo a Cuerpo recibes +20 al Daño
Fuerte como Toro:Este personaje es tan fuerte que obtendra +20 al Daño, y gracias a su ferocidad sera +50 al combatir contra seres de mayor Inteligencia que la suya
Cabeza Dura:Este personaje no entiende muy bienes las tretas de la mente, sera inmune a las Magias Mentales, recibira +20 a la Fuerza cuando este en los Estados Locura, Berserker o Confusion
Fuerza Animal:Tu Fuerza Animal te da +20 al Daño
Resistente de la Serpiente:Al poseer los poderes de la Serpiente el Veneno te saca la mitad
Constitucion del Oso:Al poseer los poderes del Oso tu Vida maxima se incrementa en 100
Golpes de Lobo:Al poseer la fuerza y destreza de un Lobo cuando combatas sin Armas tu año se duplica
Fuerza Descomunal:Tu gran fueza y tamaño son tan poderosos que obtienes +50 al daño
Resistente al Hielo:Eres resistente al Hielo y te saca la mitad
Toque Gelido:Haces un ataque extra daño Hielo que es asi:Daño : 5 + Fuerza : 2 - Defensa enemiga : 2 : Daño causado
Juramento de Sangre:Este personaje ha echo un Juramento de Sangre de vencer a cualquier Dragon, Gigante, Angel, Demonio o Behemoth que se le cruce pro el camino, su Daño se duplicara al pelear con estos seres

Magias:
Bola de Fuego:Mana:5 Fuerza+10
Inmortal:Wyvern:Mana:50 por Nivel del Dueño

Transforma al usador en un Wyvern Electrico
Forma Wyvern:

Fuerza y Defensa + 240
Daño + 350
Vida + 3000
Mana + 1000
Magias:
Electrochoque:Mana:120 Daño+100 Causa Paralizis Daño Trueno
Relampago Azul:Mana:150 Daño+180 Daño Trueno
Furia del Cielo:Mana:240 Daño+300 Daño Trueno
Gran EStruendo del Wyvern:Mana:500 Daño+400 Ataca a todos los enemigos Causa Paralizis Daño Trueno

Esfera de la Luz Protectora:Mana:400 Hace Daño Luz y ataca a todos lso No-Muertos y a los aliados les da Defensa+100 por 4 Rondas
Esfera de la Recuperacion:Mana:650 Todos los aliados regeneran +300 de Vida por 5 Rondas
Esfera de la Ayuda Divina:Mana:900 Todos los aliados obtienen +200 a la Defensa y +50 a la Fuerza por 8 Rondas
Esfera Dorada:Mana:1500 Todos los aliados obtienen +500 a la Defensa y +200 a la Fuerza por 10 Rondas, ademas sus ataques hacen Daño Luz

Curacion Menor:Mana:5 Cura 1 dado 6 x 10
Puño Goblin:Mana:50 Hace daño al azar de 10 a 200 de un elemento al azar
Acido de Wyvern:Mana:150 Daño+120 Causa Acido Daño+180 a Dragones, Angeles, Demonios, Gigantes y Behemoths
Fuego Anti-Dragon:Mana:100 Hace 10 ataques dependiendo del Nivel(Esto lo exlico abajo) daño Fuego. Contra Dragones hace daño No-Elemental y hace doble daño cada golpe
Ejecutor de Dragones:200 de Mana: Haces 4 ataques de Daño+40. Hace Daño+100 contra Dragones
Arco de Energia:Mana:90 Daño+50 Daño Trueno. A Dragones hace Daño+100, tambien los aturde(No actuan) por 2 turnos
Resistencia al Hielo:El Hielo te saca la mitad
Odio a Dragones:El personaje odia a todos los Dragones y obtiene +50 al Daño al pelear contra ellos
Odio a Gigantes:El personaje odia a todos los Gigantes y obtiene +50 al Daño al pelear contra ellos
Odio a Angeles:El personaje odia a todos los Angeles y obtiene +50 al Daño al pelear contra ellos
Odio a Demonios:El personaje odia a todos los Demonios y obtiene +50 al Daño al pelear contra ellos
Odio a Behemoths:El personaje odia a todos los Behemoths y obtiene +50 al Daño al pelear contra ellos
Virus Dragon:Mana:140 Daño+100 Envenena a Dragones el Veneno le saca 25% de Vida por 10 Turnos
Estocada Magica:Mana:150 Daño+150 Daño+300 a Dragones
Maldicion Wyvern:Mana:200 Hace Veneno, Acido y Confusion a todos los enemigos pero con una probabilidad de dar de -5(Osea que necesitas un 5 o mas en un dado 10 para dar) a Dragones la probabilidad es solo de -2(Osea 2 o mas para hacer estos efectos en Dragones)
Naturaleza de Wyvern:Ganas las Habilidades Toque Gelido, Resistente al Hielo, Juramento de Sangre y Fuerza Descomunal
Llamar Wyvern:Invocas permanentemente a 1 solo Wyvern(Del Elemento que quieras) de nivel 2dados20, 2dados10 y 2dados10

Objetos
Oro 41656
El Garrote del Troll(Fr+100 Df+0 Ag+0 In+0 Daño+100 Mana-1000 Vida+1000 Regenera Vida en 500 al final de la Ronda)
Espada Onda Perfecta(Fr+52 Df+60 Ag+46 In+46 Daño+50 cuando peleas contra un No-Vahnatai)
Espada del Aprendiz del Cazador de Dragones(Fr+10 Df+14 Ag+10 In+6 Daño+30 contra Dragones)
Capa del Aprendiz de Cazador de Dragones(Accesorio:Fr+2 Df+4 Ag+2 In+2 Fuego te hace la mitad)
Carta Xarlic(Vida:195/195 Daño:2dados 20 Efecto:Ataque extra que hace 1 dado 6, 1 dado 10 y 1 dado 20 de daño)
Carta X(Vida:310/310 Ataque:4dados20, 3dados10 y 2dados6 Efecto:Invoca un Elemental de Agua(Vida:80/80 Ataque:2dados20 y 3dados10) por 50 de Vida Efecto 2:Al vencer a un enemigo lo transforma en un Elemento de Viento(Vida:40/40 Ataque:4dados10))


Mascota:Lowen(Perro Caza-Dragones Armado)
Vida:480/480
Mana:180/180
Nivel:18
Daño:100
F
uerza:75+15:90
Defensa:68+15:83
Agilidad:66+15:81
Inteligenc
ia:60+15:75
Tecnicas:
Mordisco Envenenado Anti-Dragon:Mana:30 Daño+10 Envenena Daño+50 contra Dragones
Aullido Energizante:Mana:30 Cura 1 dado 10 x 5 Fuerza+20 Defensa+15 Agilidad+10 a todos los aliados
Estado:Muy Feliz(Todo+15)

Familiares:
Estadisticas de Ventisca:
Vida:440/440
Mana:300/300
Nivel:??
Daño:380


Fuerza:390
Defensa:380
Agilidad:Inf al atacar-395 al defender
Inteligencia:400
Tecnicas:
Aliento Frio:Mana:0 Daño+120 Defensa enemiga-50
Golpe de Wyvern:Mana:0 Daño+200
Furia Wyvern:Mana:0 Fuerza+50 Defensa-20 por 3 Rondas
Escudo de Hielo:Mana:50 El dueño gana un Escudo de Hielo, que aumenta su Defensa en 40 y tiene 150 de Vida
Tormenta Congelada:Mana:100 Daño+200 Ataca a todos los enemigos

Ventajas de Ventisca:
Fuerza+39
Defensa+38
Agilidad+39
Inteligencia+40


Ventisca Habilidades:

Inmune al Hielo:El Hielo no te saca Vida
Odio a Dragones:El personaje odia a todos los Dragones y obtiene +50 al Daño al pelear contra ellos
Odio a Gigantes:El personaje odia a todos los Gigantes y obtiene +50 al Daño al pelear contra ellos
Odio a Angeles:El personaje odia a todos los Angeles y obtiene +50 al Daño al pelear contra ellos
Odio a Demonios:El personaje odia a todos los Demonios y obtiene +50 al Daño al pelear contra ellos
Odio a Behemoths:El personaje odia a todos los Behemoths y obtiene +50 al Daño al pelear contra ellos
Odio a Elfos:El personaje odia a todos los Elfos y obtiene +50 al Daño al pelear contra ellos
Odio a Enanos:El personaje odia a todos lso Enanos y obtiene +50 al Daño al pelear contra ellos
Odio a Drows:El personaje odia a todos los Drows y obtiene +50 al Daño al pelear contra ellos
Juramento de Sangre:Este personaje ha echo un Juramento de Sangre de vencer a cualquier Dragon, Gigante, Angel, Demonio o Behemoth que se le cruce pro el camino, su Daño se duplicara al pelear con estos seres(Cuidado Stormrage)

Invocaciones
Terremoto (Wyvern Tierra Nv38)
Vida:3570/3570
Mana:3600/3600
Nivel:38
Daño:200



Fuerza:499
Defensa:498
Agilidad:484
Inteligencia:500
T
ecnicas:
Magia Wyvern(Tierra):Mana:Toda Daño+Mana Usada Daño Tierra

Estadisticas de Dragoneye:
Vida:9200/9200
Mana:8000/8000
Nivel:68
Clase:Dra
gon Ocular?
Raza:Dragon Ocular?
Daño:350+250:600
Fuerza:514
Defensa:510
Agilid
ad:514
Inteligencia:512
Tecnicas:
Rayo Ocular Dragonico:Mana:100 Daño+150 Daño Magico
Ataque Sorpresa:Mana:140 Daño+100 Atacas cuatro veces
Cornada de Cabra:Mana:20 Daño+50
Rayo de Dragon(Magico):Mana:180 Daño+150 Ataca a todos los enemigos Daño Magico
Habilidades:
Fuerza de Dragon Maduro:Eres tan poderoso que recibes +250 al Daño
Que Raza es?:Este personaje ha desarrollado tantas caracteristicas de tantas Razas que ya no se sabe ni lo que es, sera inmune a cualquier tipo de Tecnica que dañe en particular a tal Raza
No se puede Ver:Este personaje se ve tan extraño que la mayoria de sus oponontes cuando lo ataquen voltearan la vista, los que no sean No-Muertos, Angeles, Demonios, Bestias o Clases Brutales(Berserkers, Magos Locos, Barbaros, etc) o Dragones perderan -10 a su Agilidad de Ataque cuando lo ataquen a el
Se puede Montar:Este personaje puede ser montado como una Montura, consulta la Habilidad de abajo
Atributos de Montura:Los Atributos de Montura de este Personaje son:
Fuerza+80
Defensa+60
Agilidad+50
Inteligencia+50
Magi
as del tipo Magico, Fuego, Oscuridad o Tierra sacan el doble
Montura de Ensueño:Esta Montura especial escucha a su amo con inteligencia asombrosa, tanto, que sabe cuando la Agilidad enemiga es demasiado alta para su dueño, y puede emparejar las cosas

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por MasteR-XYZ el Sab Dic 15, 2007 4:33 am

voy a montañas thunderflare
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por trueno87 el Sab Dic 15, 2007 4:44 am

Stormrage:

Humano:Mira alli

El Humano apunta a un Cartel que dice:

Especialista en insertar Runas para mejorar equipo:
Se aceptan Armas y Armaduras
Mejoramientos para Armas:
Cambiar Elemento(Decir cual):1500 Oro
Causar Daño Elemental(Decir cual):2600 Oro
Mejorar Atributo(Decir cual y en cuanto):Depende
Daño +10:1000 Oro
Daño +25:2000 Oro
Daño +50:3500 Oro
Drena Vida o Mana:3000 Oro
Drena Vida y Mana:5000 Oro
Añadir Efecto Especial(Decir cual):Depende
Mejoramiento Magistral:10000 Oro

Mejoramientos para Armaduras:
Durabilidad x 2:1000 Oro
Durabilidad x 3:1500 Oro
Vida de Armadura +(Decir cuanta Vida se le da a la Armadura):Depende
Vida + 500:1800 Oro
Vida + 1000:3200 Oro
Vida + 2500:6000 Oro
Mana + 500:2000 Oro
Mana + 1000:3700 Oro
Mana + 2000:7000 Oro
Regeneracion de Vida +500:5000 Oro
Regeneracion de Mana +500:6500 Oro
Mejoramiento Magistral:10000 Oro

Los Mejoramientos son costosos y estan pensados para quien posea mucho Oro, pero pueden hacer a un Arma o Armadura terriblemente fuerte, alguien que ha ahorrado muchisimo Oro sin gastarlo(Como acabo de ver Xarlic), podra encontrar muy interesante esta Tienda, ya que les permite a ustedes forjar sus propias Armas o Armaduras legendarias(Despues de que el Especialista cambio algo en sus objetos pueden renombrarlo si asi lo desean)

Xarlic:

Al llegar ahi un Elemental(No el Espiritu) de Aire te recibe

Elemental de Aire:Que puedo hacer por ti extraño?
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por MasteR-XYZ el Sab Dic 15, 2007 4:47 am

me presento...soy Xarlic...espadachin corta aire...busco la ayuda de el espiritu de viento para mejorar mis habilidades con el mismo...me podrias llevar ante el???
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por trueno87 el Sab Dic 15, 2007 4:50 am

Xarlic:

Elemental de Aire:Y tu que le ofreceras al Espiritu a cambio de que te enseñe sus poderosos secretos de su Elemento?Oh acaso creias que el Espiritu en vez de estar equlibrando la balanza de los Elementos va estar enseñando a cualquier vago que se presente?
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por Facundoxzxz el Sab Dic 15, 2007 4:50 am

Exelente tienda,nunca vi ninguna asi.Por desgrasia,estoy con poco oro.Cuando junte 1 poco mas,nos volveremos a ver y esta vez con los bolsiyos llenos.
Voy a los establos
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por MasteR-XYZ el Sab Dic 15, 2007 4:52 am

mmm...no se que es lo que podria querer a cambio...si puedo verlo tal vez lleguemos a un acurdo no crees???
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por trueno87 el Sab Dic 15, 2007 4:56 am

Stormrage:

Especialista:Recuerda, cuando veas una Tienda de Especialista, sabes que en esa Tienda puedes tener Armas y Armaduras de las mejores, suerte

Al llegar a los Establos te atiende el mismo Espiritu de Tierra

Espiritu de Tierra:Si?

Xarlic:

Elemental de Aire:De acuerdo

Antes de que digas algo mas eres llevado por intensas corrientes de Aire hasta el punto mas alto de la montaña, debes volar en Dragoneye para evitar caerte de lo empinadas que estan

Espiritu de Aire:Un poco de Viento fuerte seguido de esto y un poco mas, y listo!Obtuve una nueva Tecnica, Flecha de Viento, sera una mejora para la Clase Arquero, ahora ire con los......oh, hola
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