Geneforge 2:secreto en las montañas

Foro preparado para crear partidas usando los dados

por Brayan33 el Sab Oct 27, 2007 7:07 pm

mui bien ballamonos de aki ( ya k estamos todos salimos a la batalla a pelear veras k sorpresa jeje)
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Brayan33

 
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por Brayan33 el Sab Oct 27, 2007 7:14 pm

x cierto geztard podrias ocuparte del linch mayor o como podemos matarlo?
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Brayan33

 
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por trueno87 el Sab Oct 27, 2007 7:19 pm

Bestia:Por ayudarme mi, yo ayudar ti en guerra

Grrrrr:Pelea pelea pelea

Warp:Esta bien, voy

Rawbone:Quiero juntar a un grupo de Thahds valientes!!!

Zone:La Arena

Animal Experimentado:De acuerdo, esta bien, un trato es un trato, te ayudamos

Darkyora:Te ayudare, desde ahora, yo te ayudare

Darkyora se une a la partida de Brayan

Estadisticas de Darkyora:
Vida:4270/4270
Mana:3990/3990
Nivel:27
Dañ
o:145+25:170
Raza:Fyora No-Muerto
Clase:Nigromante
Arma:Garras de Combate Doradas(Fr+36 Df+36 Ag+36 In+36 Atacas dos veces Esta Arma cuenta como estar Desarmado)
Fuerza:280+36:316
Defensa:274+36:310
Constitucion
:280
Agilidad:300+36:336
Inteligencia:300+36:336
Espiritu:29
4
Tecnicas:
Mano Sombria:Mana:40 Daño+40 Drena Vida

Vampiro de Mana:Mana:50 Inteligencia+50 Drena Mana

Sufrimiento:Mana:100 Daño+150 Daño Oscuridad A No-
Muertos los cura en 3 dados 10 x 15

Condenar:Mana:200 Causa Sentencia de Muerte

Agrandamiento No-MuertoOro:Mana:250 Un No-Muerto obtiene + 50% en todo

Juramento Impio:Mana:300 Cura 4 dados 20 x 25 a No-Muertos o Daño+250 a Vivos, afecta a todos los Enemigos y Amigos

Rayo Caos:Mana:350 Daño+400 Daño Oscuridad

Golpe del Lich:Mana:500 Daño+500 Roba Vida y Mana

Habilidades:

Señor Nigromante:Este Nigromante lo sabe todo sobre su oficio, puede traer de la tumba a cualquier tipo de Entidad No-Muerta

Nigromante Bueno?:Este Nigromante es de alma bondadosa, lo que es muy raro en uno de su tipo, como consecuencia, absorvera Luz y Oscuridad, el Veneno y el Acido no le afectaran

Lich Mayor:Los Liches Mayores son inmunes al Fuego, Hielo y Trueno, ademas de que resisten el Viento, Agua y Tierra

Stormrage:

Stormrage aprende:

Maldicion de los Muertos:Mana:500 Daño+200 Ataca a todos lso enemigos Causa Sentencia de Muerte en todos pero tiene un -1 para efectar(Osea que necesitas un 7 o mas para lograrlo) Roba Vida
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por Brayan33 el Sab Oct 27, 2007 7:22 pm

es ora de pelear unamonos con tus no muertos x cierto geztard darkyora como pararemos al linch mayor? y goblins a pelear vamos a ganar lso despeirtos ganaran ets aguerra!!!!!!!
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por trueno87 el Sab Oct 27, 2007 7:23 pm

Geztard:Bien, debemos llegar contra el, es la unica forma de parar a un Lich

Darkyora:Lo venceremos en su propio juego

Nuevamente una sombra pasa cerca de ustedes, esta vez, acompañada de una brisa helada
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por Brayan33 el Sab Oct 27, 2007 7:25 pm

chicos ke sta pasando esto ya me uele mui mal esten todos atentos ( lizzi eyefly saben k pasa? ) cristal ksabe sk es? bueno slagamos d ekai rapido y todos atentos
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por Facundoxzxz el Sab Oct 27, 2007 7:25 pm

(Brayan se esta haciendo cada vez mas poderoso,ahora si deveriamos tener cuidado)
Me cae muy bien esta habilidad.Se de que tus tropas estan en 1 mision pero tu no podrias ayudarme?
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por trueno87 el Sab Oct 27, 2007 7:28 pm

Lizzy:(Siento un alma fria y sin Vida)

Eyefly:(Lo mismo digo)

Cristal:Parece un...........un.......un Ur-Draykon

Stormrage:

Lider de la Muerte:Mmmmm, que tal por 5000?

Lobo Plateado:(Talvez a llegado el momentpo de un tercer Familiar)

Rubi:(Otro mas?)
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por Brayan33 el Sab Oct 27, 2007 7:29 pm

K? muestrate sabemos k estas ai sal kien eres? no te aremos daño peor x favor sal ( y sino bballamonos ya de aki)
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por Facundoxzxz el Sab Oct 27, 2007 7:30 pm

(otro mas?Estoy de acuerdo pero ven a alguno cerca?)
Esta bien,sera x 5000 de oro aqui lo tienes
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por trueno87 el Sab Oct 27, 2007 7:31 pm

Brayan al decir esto empieza a buscar, finalmente aparece su perseguidor en una montaña llena de Armas Oxidadas, lo ven y no lo creen, es, Nether

Nether:Hola Brayan

Stormrage:

Lobo Plateado:(Siento una debil sensacion de una Ballena Dragon al sur)

Rubi:(YO siento a Esmeralda al Norte)

Lider de la Muerte:Bien, dime a que Bando ayudo y ire a pelear
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por Brayan33 el Sab Oct 27, 2007 7:32 pm

nethe rpero es imposible como?
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por Brayan33 el Sab Oct 27, 2007 7:34 pm

x cierto entreno agilidad y entreno con el mayor paladin
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por Brayan33 el Sab Oct 27, 2007 7:35 pm

Nombre:Brayan33
Clase:Creador Segunda clase:shogun
Vida:2200/2200 - 850/850(Vida armadura)
Mana:3050/3050
Esencia:2650/4200
Nivel:18
Xp:68700/72000
Daño:105+100:205
Oro:20000
Fuerza:164+44+20+24:252
Defensa:125+50+20+20:215
Constitucion:98+5:92
Agilidad:440+38+18+24:590
Inteligencia:115+40+18+20:123
Espiritu:202+5:207
Arma:Espada Glorious(Fr+44 Df+50 Ag+38 In+40 Daño Luz)Arma Katana del Aprendiz(Fr+24 Df+20 Ag+24 In+20 Daño+20)
Armadura: Armadura Esmeralda(Vida:850/850 Armadura engarzada con Esmeraldas, Veneno y Acido te hacen la mitad. Eres inmune al estado: Veneno y Acido)

Habilidades:
Acostumbrado a la Electricidad:Este personaje esta acostumbrado a recibir toques electricos, por lo que es resistente a la electricidad y las Magias de Trueno le sacan la mitad
Mago Runico:Tus dotes de la magia combinados con tus conocimientos en las Runas Elfas han dado lugar a un poder magico increible, tus magias haran triple efecto pero costaran el triple de Mana
Bendecido por el Elixir:Quien haya tomado un Elixir estara bendecido por esta y tendra, generalmente, buena suerte, siempre podra repetir en un combate hasta 5 tiradas que le hayan salido mal y podra Invocar una vez por dia a un Soldado del Elixir para ayudarlo
Sigiloso:Durante la primera Ronda de batalla gnas +5 a la Agilidad, +15 a la Fuerza y +25 al daño

Tecnicas:
Zarpaso:Mana:0 Daño+30
Mordisco:Mana:20 Daño+50
Forma de Lobo:Mana:100 y 10 por cada ronda en la que estes transformado:Siendo un Lobo no peudes usar Magia, pero si puedes usar las Tecnicas Zarpaso y Mordisco(Al doble de su efecto), tu daño se duplica y tu Fuerza y Vida aumentan un 50%, tu Agilidad siempre aumenta en +20
Forma de Oso:Mana:100 y 10 por cada ronda en la que estas transformado:Te transformas en un Oso, que aunque no puedes usar la Magia, tu daño se duplica y tu Vida, Defensa y Fuerza aumentan un 50 %
Forma de Serpiente:Mana:100 y 10 por cada ronda en la que estas transformado:Al ser una Serpiente ganas un gran ingenio frio y calculador, tu Mana incremente un 50%, tu daño se duplica, la Tecnica Mordisco hace doble efecto y ademas Envenena, ademas de que tu Defensa sube +30
Invocar Animal:Mana:400 Invoca un Animal nivel 5 dados 10, el Animal se queda contigo permanentemente, pero solo puedes recargar la Mana usada mediante Meditacion o Pociones, tira 1 dado 10 para determianr que animal es, peude tener hasta 5 Animales que te ayuden, pero si sale el mismo resultado en un dado 10 debes repetirlo
Habilidades:
Fuerza Animal:Tu Fuerza Animal te da +20 al Daño
Resistente de la Serpiente:Al poseer los poderes de la Serpiente el Veneno te saca la mitad
Constitucion del Oso:Al poseer los poderes del Oso tu Vida maxima se incrementa en 100
Golpes de Lobo:Al poseer la fuerza y destreza de un Lobo cuando combatas sin Armas tu año se duplica

Creaciones:
Fyora:1
drayk:1

Magias:
Condenar-800 Oro:Mana:200 Causa Sentencia de Muerte
Mano Sombria-350 Oro:Mana:40 Daño+40 Drena Vida
Vampiro de Mana-400 Oro:Mana:50 Inteligencia+50 Drena Mana
Flama Selladora-800 Oro:Mana:70 Daño+80 Causa Mudo
Espada Elemental-1500 Oro:Mana:100 Tu Arma obtiene +10 a la Fuerza y Defensa y da un +50 al Daño ys e vuelve del Elemento que quieras Solo Espadas
Invocar Clones-800 Oro-Mana:100 por Clon Invoca 1 dado 10 de Clones del usador, los Clones tienen la mitad de estadisticas del usador, pero no usan Armas
Golpe Shogun-1000 Oro-Mana:150 Ataca con Agilidad+30 y Daño+90
Invisibilidad-1500 Oro-Mana:300 Te vuelves invisible por 3 turnos, durante ese tiempo cualquiera que te ataque perdera -50 a su Agilidad y -50 al Daño
Invocar Cuervo-2200 Oro-Mana:550 Llamas al mejor amigo del Ninja, un Cuervo espia, este Cuervo se quedara permanentemente pero la Mana usada en el solo pdora ser recuperada meditando o con Pociones, el Cuervo es de nivel 2 dados 20 y 3 dados 6
Golpe Unido(Sa necesita Cuervo Ninja, osea Invocar Cuervo)-3000 Oro-Mana:700 El usador y el Cuervo atacan al enemigo, ambos con Daño+150, Fuerza+100 y Agilidad+50
Tri-Ataque:Mana:360 Haces tres ataques tipo Fuego, Hielo y Trueno que hacen Fuerza+150
Rayo de Energia Neutral Brutal:Mana:600 Fuerza+1000 Daño No-elemental Causa Petrificacion
Bola de Fuego Nv3:Mana:20 Fuerza+35
Curacion Menor Nv2:Mana:15 Cura en 2dados6x15
Orbes de Esencia:Mana:55 Daño+50 Ataca a todos los enemigos. Daño trueno
Dominar:Mana:70 Tira 1 y sumalo a tu inteligencia, si el resultado supera la inteligencia enemiga quedara controlado, y peleara por ti hasta finalizar el combate, luego escapara, si el resultado dobla la inteligencia enemiga, entonces lo controlaras permanentemente
Bendicion de Guerra3:Mana:50 Aumenta tu fuerza en 40 hasta finalizar el combate
Proteccion3:Mana:50 Aumenta tu defensa en 40 hasta finalizar el combate
Rapidez3:Mana:50 Aumenta tu agilidad en 40 hasta finalizar el combate

Inventario:
Medalla del Heroe de Medab(Fr+8 Df+8 Ag+8 In+8 Dñ+50 Esp+5 Cns+5 Medalla que demuestra y enorgullece al Heroe de Medab, una vez colocada esta Medalla el Heroe nunca se la podra sacar y su mente quedara conectada a la de Pinner, Archimago de Medab
bolsa con 5 runas
escama de eash
tarta de chocolateCura en 3dados20 x 50 y da Daño + 50 por la batalla)
pedazo de cristal magico perfecto con bendicion gazer
Cristal Diamante(Fuerza+80 Desaparece tras ser usado)
Cristal de Bendicion(Encantamiento:Bendicion)
Orbe de Fuego(Encantamiento:Fuego)
Esencia Runica(Encantamiento:Magia)
1 Pocion Curalo-todo de Medab(Cura cualquier tipo de efecto hasta mentales y cura Vida y Mana en 300+d20x50)
insignia del ejercito creador(Fr+2 Df+2 Ag+2 In+2 Dñ+10

Creaciones creadas:
Estadisticas de Bleish Nv2:

Coste de Esencia:550
Vida:1035/1035
Mana:980/980
Daño:20+50
Fuerza:73
Defensa:81
Agilidad:75
Inteligencia:66
Magias:

Lanza de Hielo Nv2:Mana:45 Daño+60 Daño hielo
Orbes de Esencia:Mana:55 Daño+50 Ataca a todos los enemigos. Daño trueno
Energia Maxima:Mana:50 Da a todo el grupo 30 de fuerza y 25 de agilidad
Paralizis Nv3:Mana:25 Tira 3dados20 y sumalo a tu inteligencia, si el resultado supera la inteligencia enemiga queda paralizado, nada mas atacara cada dos turnos
Terror Nv2:Mana:60 Tira 2dados10 y sumalo a tu inteligencia, si el resultado supera la inteligencia enemiga queda aterrorizado, intentara escapar del combate
Curacion Nv2:Mana:45 Cura en 3dados10x20
Curacion Grupal:Mana:60 Cura a todo el grupo en 3dados6x10
Remover Efectos:Mana:45 Remueve efectos mentales y cura en dado 10 x5
habilidades
Fuerza Descomunal:Tu gran fueza y tamaño son tan poderosos que obtienes +50 al daño
Doble Ataque:Eres tan agil que peudes hacer un segundo ataque, pero este sera la mitad de efectivo
Aliento de Dragon:Tu aliento es mortal, literalmente, es tan apestoso que puedes gastar un turno en tirar aliento al enemigo y este perdera 5 a la Agilidad y 10 a la Defensa por 3 Rondas
Inmune al Hielo:Tienes inmunidad al Hielo
Resistente al Aire, Agua, Tierra y Veneno:Los ataques tipo Aire, Agua, Tierra y Veneno te hacen la mitad
Debil al Fuego:Los ataques tipo Fuego te sacan el doble


Estadisticas de Streix Nv6:
Coste de Esencia:1225
Vida:820/820
Mana:800/800
Daño:40+50
Fuerza:74
Defensa:60
Agilidad:64
Inteligencia:56
Magias:

Lanza de Hielo:Mana:30 Daño+40 Daño hielo
Orbes de Esencia:Mana:55 Daño+50 Ataca a todos los enemigos. Daño trueno
Energia Maxima:Mana:50 Da a todo el grupo 30 de fuerza y 25 de agilidad
Paralizis:Mana:10 Tira 1 dado 20 y sumalo a tu inteligencia, si el resultado supera la inteligencia enemiga queda paralizado, nada mas atacara cada dos turnos
Terror:Mana:40 Tira 1 dado 10 y sumalo a tu inteligencia, si el resultado supera la inteligencia enemiga queda aterrorizado, intentara escapar del combate
Curacion:Mana:30 Cura en 2dados10x15
Curacion Grupal:Mana:60 Cura a todo el grupo en 3dados6x10
Remover Efectos:Mana:45 Remueve efectos mentales y cura en dado 10 x5
habilidades
Fuerza Descomunal:Tu gran fueza y tamaño son tan poderosos que obtienes +50 al daño
Doble Ataque:Eres tan agil que peudes hacer un segundo ataque, pero este sera la mitad de efectivo
Aliento de Dragon:Tu aliento es mortal, literalmente, es tan apestoso que puedes gastar un turno en tirar aliento al enemigo y este perdera 5 a la Agilidad y 10 a la Defensa por 3 Rondas
Inmune al Fuego:Tienes inmunidad al Fuego
Resistente al Aire, Tierra y Veneno:Los ataques tipo Aire, Tierra y Veneno te hacen la mitad
Debil al Hielo y Agua:Los ataques tipo Hielo y Agua te sacan el doble

Familiares:

Estadisticas de Lizzy:
Vida:65/65
Nivel:??
Daño:60
Fuerza:40
Defensa:33
Agilidad:Inf al atacar-33 al defender
Inteligencia:30
Tecnicas:
Rasguño:Mana:0 Daño+10
Llamar Lagarto Gigante:Mana:0 Llama un Lagarto Gigante nivel dado 10
Risa Loca:Mana:0 Hace que todos los enemigos entren en el estado Locura(Fr+10 Df-20 Ag-10)

Ventajas de Lizzy:
Fuerza+4
Defensa+3
Agilidad+3
Inteliencia+3

Estadisticas de Eyefly:
Vida:90/90
Nivel:??
Daño:80
Fuerza:55
Defensa:50
Agilidad:Inf al atacar-45 al defender
Inteligencia:60
Tecnicas:
Rayo Ocular:Mana:0 Daño+10 Reduce Defensa enemiga en 10
Curacion Ocular:Mana:0 Cura en 2dados6 x 10
Chiste Ocular(Malo):Mana:0 Reduce la Fuerza de todos los enemigos en 10, debido a que no quieren estar tan cerca de alguien que cuenta tan malos chistes
Chiste Ocular(Bueno):Mana:0 Reduce la Agilidad de todos los enemigos en 10, debido a que dificilmente pueden moverse de las risas que tienen

Ventajas de Eyefly:
Fuerza+5
Defensa+5
Agilidad+4
Inteligencia+6

Tu mazo completo:

Clawbug x 1(Vida:85 Daño:2dados6 y 3 dados10)4
Brayan33 x 1 Nv12(Vida:560 Daño:6dados20 Efecto:Cuando combate junto a un Sirviente ambos ganan 3dados20 al daño Efecto 2:Cada vez que le sacan 200 de Vida puede usar un ataque magico especial:Bomba Alma:Ataque extra que hace 18dados20 magico)
Garra Filosa x 2(Arma:Aumenta daño en 2 dado 10 ) 6 18
Lanzas de Hielox3(Magia:Daña en 4 dados 20) 1 9 16
Bola de Fuego x 3(Magia:Daña en 2dados20)2 7 17
Curacion Menor x 3(Magia:Cura en dado 6 x 5)3 12 20
Carta Tyaella(Vida:100 Daño:2dados20 Efecto:Puedes tirar 3 dados6 y intentar adivinar en cada uno que sale, si lo logras en alguno en ese turno hace daño x 2, si fallas hace daño a la mitad) 5
Sirviente Mago x 1(Vida:90 Daño:2dados10
Efecto:Revive una carta de Magia y la usa) 13
Lider de los Magos x 1(Vida:200 Daño:5dados20 Efecto:Puede hacer un segundo ataque magico que causa 5dados10 de daño) 19
Shockerx1(Vida:220 Daño:5dados20) 14
Bladex1(Vida:205 Daño:4dados20 Efecto:REvive a un Sirviente caido) 8
Drayk(Vida:250 Daño:6dados20 Efecto:Hace un segundo ataque de 4dados10) 10
Lider del Concilio(Vida:990 Daño:7dados20 Efecto:Cuando ataca a Creaciones obtiene 3dados20 de ataque Efecto 2:Cada vez que ataca se regenera en 3dados10 de Vida)11
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por trueno87 el Sab Oct 27, 2007 7:36 pm

Nether:Los vi planenado irse, asi que aproveche y me auto transforme en una Sombra para seguirlos, ingenioso no?
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por Brayan33 el Sab Oct 27, 2007 7:38 pm

e de reconocer k si pero 1 vez intentaste matar 1 no pienso dejarte marchar ais como asi asi k
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por Brayan33 el Sab Oct 27, 2007 7:39 pm

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por Brayan33 el Sab Oct 27, 2007 7:40 pm

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por trueno87 el Sab Oct 27, 2007 7:40 pm

Nether:No te recomiendo hacerme nada, asi como tu saliste de ese lugar, yo puedo hacerme una Sombra y decirle a Barzhal que te vas a escapar, asi que ten cuidado

Lobo Plateado:(Brayan recuerda que todavia no hemos encontrado la salida secreta de la cual Valdarts hablo, ya se que Pinner podria teletransportarnois, pero si Valdarts dijo que usaramos esa salida por algo sera)
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por Brayan33 el Sab Oct 27, 2007 7:41 pm

mui bien ( entonces k acemos?) k kieres?
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