Geneforge 2:secreto en las montañas

Foro preparado para crear partidas usando los dados

por Facundoxzxz el Mié Oct 31, 2007 8:42 pm

Pero no me dejas sin tecnicas,solo sin magias asi q t haria lo mismo q a Alox
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por Facundoxzxz el Mié Oct 31, 2007 8:43 pm

eso me dejaria sin hacer mis magias de las siguientes rondas despues q de la q la usaste,creo q no me afectaria en la 1º
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por Brayan33 el Mié Oct 31, 2007 8:44 pm

esto si epor no puedes usar magias y creeme con 800 y picod e agilidad me voi acia ti y cuando llegues uso rayo de energia neutral brutal x 3 3000 de daño de entrada mas aparte te aria quitople kritico xk et supero en ams de 60 al agilidad
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por Facundoxzxz el Mié Oct 31, 2007 8:45 pm

Maldecir arma=pierdes las mitad de tus estadisticas q t dan las armas y no puedes usar ninguna habilidad q t den con ellas.Contento?
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por Brayan33 el Mié Oct 31, 2007 8:45 pm

eso es 1 magia stornage
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por Brayan33 el Mié Oct 31, 2007 8:46 pm

y recuerda flama selladora igual a no puedes usar magias
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por Brayan33 el Mié Oct 31, 2007 8:48 pm

y stornage no solo mis armas te detsrozara sino k etngo mucho mas
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por Facundoxzxz el Mié Oct 31, 2007 8:49 pm

Facil de solucionar,marca del diablo
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por Brayan33 el Mié Oct 31, 2007 8:49 pm

eso k ace? y recuerda no puedes usar magias
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por trueno87 el Mié Oct 31, 2007 8:50 pm

Phiros:

Como ya te han dicho he tenido varios problemas con la internet, como consecuencia no he podido entrenarte, puedes entrenarte las veces que yo no he podido, y no necesitas ya meter un libro para conocer aa El Unico, con ir a la guerra basta, el esta ahi, de parte de los Despiertos

Stormrage:

El Creador deja mostrar su mano metalica, ahi lo comprendes, el Lider del Concilio!!!Te preparas a pelear, pero el levanta sus manos en una gestura pacifica

Lider del Concilio:No debemos pelear, no hara, veras, hay un enemigo de ambos, es malvado, cruel, sadico, tiranico, manipulador y despiadado

Necross:(Al Haitrhe lo puedo liberar, pero Eaaaasssshhhh es tan malvado que solo el Rey Demonio puede liberarlo de su destino)

Aloxmola y Brayan:

Cryoa:No es tan simple, pues, Zone aborrece y desprecia a los que se suben mucha Agilidad sabiendo que ganaran automaticamente y descuidan el resto de las estadisticas, en La Arena nueva la Agilidad es siempre la misma para todos los competidores, y las Magias y Tecnicas de Bendicion, Maldicion y Mentales estan prohibidas

Xarlic:

Maestro Berserker:Hola

Draguen:

Cryoa:A Ice?No lo he visto desde la Isla, sabes, tu ganaste muchas victorias haya en la Isla recuerdas?Campeon de La Arena?
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por Brayan33 el Mié Oct 31, 2007 8:52 pm

bueno pues da igual comencemos a pelear ya
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por Brayan33 el Mié Oct 31, 2007 8:52 pm

y no e descuidado msi estadisticas x cierto trueno tu problema le ekda mucho para solucionarse?
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por Aloxmola el Mié Oct 31, 2007 8:53 pm

y las curaciones y las habilidades innatas o las de golpe triple con daño +80 con lanza por ejemplo?
The fenix quest
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por Brayan33 el Mié Oct 31, 2007 8:54 pm

Nombre:Brayan33
Clase:Creador Segunda clase:shogun
Vida:3500/3500 - 850/850(Vida armadura)
Mana:3500/3500
Esencia:3050/4600
Nivel:19
Xp:8100
0/83000
Daño:110+100:210( en modo E.C 260 daño)
Oro:23000
Fuerza:233+44+20+98:395 (535 en modo E.C)
Defensa:203+50+20+110:383 (543 en modo E.C)
Constitucion:175+5:180
Agilidad:550+38+18+90:695 (822 en modo E.C)
Inteligencia:135+40+18+90:280 (410 en modo E.C)
Espiritu:222+5:222
Arma:Espad
a Glorious(Fr+44 Df+50 Ag+38 In+40 Daño Luz)Arma
Espada Soulsucker(Fr+98 Df+110 Ag+90 In+90 Drena Mana)
Armadura: Armadura Esmeralda(Vida:850/850 Armadura engarzada con Esmeraldas, Veneno y Acido te hacen la mitad. Eres inmune al estado: Veneno y Acido)

Habilidades:
Espada Carmesi:Invoca a la Espada Carmesi, esta Espada le da el doble de bonos de tu Espada comun y ademas hace Daño+50, reduce la Defensa enemiga en -50 y causa un Daño extra de tipo Fuego, la Espada dura 5 Rondas Solo Espadas
Entrenado Militarmente:AL usar un Arma Cuerpo a Cuerpo recibes +20 al Daño
Sombrio:AL tener esta Habilidad eres mas Oscuro que de costumbre, los No-Muertos(Excluidos Liches y Demonios que son lo suficientemente poderosos para anular esta Habilidad) te sacaran la mitad de daño en combate
Ferocidad de Lobo:AL combatir sin Armas obtienes + 25% a la Agilidad y + 50% a la Fuerza
Acostumbrado a la Electricidad:Este personaje esta acostumbrado a recibir toques electricos, por lo que es resistente a la electricidad y las Magias de Trueno le sacan la mitad
Mago Runico:Tus dotes de la magia combinados con tus conocimientos en las Runas Elfas han dado lugar a un poder magico increible, tus magias haran triple efecto pero costaran el triple de Mana
Bendecido por el Elixir:Quien haya tomado un Elixir estara bendecido por esta y tendra, generalmente, buena suerte, siempre podra repetir en un combate hasta 5 tiradas que le hayan salido mal y podra Invocar una vez por dia a un Soldado del Elixir para ayudarlo
Sigiloso:Durante la primera Ronda de batalla gnas +5 a la Agilidad, +15 a la Fuerza y +25 al daño

Tecnicas:
Zarpaso:Mana:0 Daño+30
Mordisco:Mana:20 Daño+50
Forma de Lobo:Mana:100 y 10 por cada ronda en la que estes transformado:Siendo un Lobo no peudes usar Magia, pero si puedes usar las Tecnicas Zarpaso y Mordisco(Al doble de su efecto), tu daño se duplica y tu Fuerza y Vida aumentan un 50%, tu Agilidad siempre aumenta en +20
Forma de Oso:Mana:100 y 10 por cada ronda en la que estas transformado:Te transformas en un Oso, que aunque no puedes usar la Magia, tu daño se duplica y tu Vida, Defensa y Fuerza aumentan un 50 %
Forma de Serpiente:Mana:100 y 10 por cada ronda en la que estas transformado:Al ser una Serpiente ganas un gran ingenio frio y calculador, tu Mana incremente un 50%, tu daño se duplica, la Tecnica Mordisco hace doble efecto y ademas Envenena, ademas de que tu Defensa sube +30
Invocar Animal:Mana:400 Invoca un Animal nivel 5 dados 10, el Animal se queda contigo permanentemente, pero solo puedes recargar la Mana usada mediante Meditacion o Pociones, tira 1 dado 10 para determianr que animal es, peude tener hasta 5 Animales que te ayuden, pero si sale el mismo resultado en un dado 10 debes repetirlo
Habilidades:
Fuerza Animal:Tu Fuerza Animal te da +20 al Daño
Resistente de la Serpiente:Al poseer los poderes de la Serpiente el Veneno te saca la mitad
Constitucion del Oso:Al poseer los poderes del Oso tu Vida maxima se incrementa en 100
Golpes de Lobo:Al poseer la fuerza y destreza de un Lobo cuando combatas sin Armas tu año se duplica

Creaciones:
Fyora:1
drayk:1

Magias:
Condenar-8
00 Oro:Mana:200 Causa Sentencia de Muerte
Mano Sombria-350 Oro:Mana:40 Daño+40 Drena Vida
Vampiro de Mana-400 Oro:Mana:50 Inteligencia+50 Drena Mana
Flama Selladora-800 Oro:Mana:70 Daño+80 Causa Mudo
Espada Elemental-1500 Oro:Mana:100 Tu Arma obtiene +10 a la Fuerza y Defensa y da un +50 al Daño ys e vuelve del Elemento que quieras Solo Espadas
Invocar Clones-800 Oro-Mana:100 por Clon Invoca 1 dado 10 de Clones del usador, los Clones tienen la mitad de estadisticas del usador, pero no usan Armas
Golpe Shogun-1000 Oro-Mana:150 Ataca con Agilidad+30 y Daño+90
Invisibilidad-1500 Oro-Mana:300 Te vuelves invisible por 3 turnos, durante ese tiempo cualquiera que te ataque perdera -50 a su Agilidad y -50 al Daño
Invocar Cuervo-2200 Oro-Mana:550 Llamas al mejor amigo del Ninja, un Cuervo espia, este Cuervo se quedara permanentemente pero la Mana usada en el solo pdora ser recuperada meditando o con Pociones, el Cuervo es de nivel 2 dados 20 y 3 dados 6
Golpe Unido(Sa necesita Cuervo Ninja, osea Invocar Cuervo)-3000 Oro-Mana:700 El usador y el Cuervo atacan al enemigo, ambos con Daño+150, Fuerza+100 y Agilidad+50
Tri-Ataque:Mana:360 Haces tres ataques tipo Fuego, Hielo y Trueno que hacen Fuerza+150
Rayo de Energia Neutral Brutal:Mana:600 Fuerza+1000 Daño No-elemental Causa Petrificacion
Bola de Fuego Nv3:Mana:20 Fuerza+35
Curacion Menor Nv2:Mana:15 Cura en 2dados6x15
Orbes de Esencia:Mana:55 Daño+50 Ataca a todos los enemigos. Daño trueno
Dominar:Mana:70 Tira 1 y sumalo a tu inteligencia, si el resultado supera la inteligencia enemiga quedara controlado, y peleara por ti hasta finalizar el combate, luego escapara, si el resultado dobla la inteligencia enemiga, entonces lo controlaras permanentemente
Bendicion de Guerra3:Mana:50 Aumenta tu fuerza en 40 hasta finalizar el combate
Proteccion3:Mana:50 Aumenta tu defensa en 40 hasta finalizar el combate
Rapidez3:Mana:50 Aumenta tu agilidad en 40 hasta finalizar el combate

Inventario:
Medalla del Heroe de Medab(Fr+8 Df+8 Ag+8 In+8 Dñ+50 Esp+5 Cns+5 Medalla que demuestra y enorgullece al Heroe de Medab, una vez colocada esta Medalla el Heroe nunca se la podra sacar y su mente quedara conectada a la de Pinner, Archimago de Medab
bolsa con 5 runas
escama de eash
tarta de chocolateCura en 3dados20 x 50 y da Daño + 50 por la batalla)
pedazo de cristal magico perfecto con bendicion gazer
Cristal Diamante(Fuerza+80 Desaparece tras ser usado)
Cristal de Bendicion(Encantamiento:Bendicion)
Orbe de Fuego(Encantamiento:Fuego)
Esencia Runica(Encantamiento:Magia)
1 Pocion Curalo-todo de Medab(Cura cualquier tipo de efecto hasta mentales y cura Vida y Mana en 300+d20x50)
insignia del ejercito creador(Fr+2 Df+2 Ag+2 In+2 Dñ+10

Creaciones creadas:
Estadisticas de Bleish Nv2:

Coste de Esencia:550
Vida:1035/1035
Mana:980/980
Daño:20+50
Fue
rza:73
Defensa:81
Agilidad:75
Inteligencia:66
Magias:

La
nza de Hielo Nv2:Mana:45 Daño+60 Daño hielo
Orbes de Esencia:Mana:55 Daño+50 Ataca a todos los enemigos. Daño trueno
Energia Maxima:Mana:50 Da a todo el grupo 30 de fuerza y 25 de agilidad
Paralizis Nv3:Mana:25 Tira 3dados20 y sumalo a tu inteligencia, si el resultado supera la inteligencia enemiga queda paralizado, nada mas atacara cada dos turnos
Terror Nv2:Mana:60 Tira 2dados10 y sumalo a tu inteligencia, si el resultado supera la inteligencia enemiga queda aterrorizado, intentara escapar del combate
Curacion Nv2:Mana:45 Cura en 3dados10x20
Curacion Grupal:Mana:60 Cura a todo el grupo en 3dados6x10
Remover Efectos:Mana:45 Remueve efectos mentales y cura en dado 10 x5
habilidades
Fuerza Descomunal:Tu gran fueza y tamaño son tan poderosos que obtienes +50 al daño
Doble Ataque:Eres tan agil que peudes hacer un segundo ataque, pero este sera la mitad de efectivo
Aliento de Dragon:Tu aliento es mortal, literalmente, es tan apestoso que puedes gastar un turno en tirar aliento al enemigo y este perdera 5 a la Agilidad y 10 a la Defensa por 3 Rondas
Inmune al Hielo:Tienes inmunidad al Hielo
Resistente al Aire, Agua, Tierra y Veneno:Los ataques tipo Aire, Agua, Tierra y Veneno te hacen la mitad
Debil al Fuego:Los ataques tipo Fuego te sacan el doble


Estadisticas de Streix Nv6:
Coste de Esencia:1225
Vida:820/820
Mana:800/800
Daño:40+50
Fuer
za:74
Defensa:60
Agilidad:64
Inteligencia:56
Magias:

Lan
za de Hielo:Mana:30 Daño+40 Daño hielo
Orbes de Esencia:Mana:55 Daño+50 Ataca a todos los enemigos. Daño trueno
Energia Maxima:Mana:50 Da a todo el grupo 30 de fuerza y 25 de agilidad
Paralizis:Mana:10 Tira 1 dado 20 y sumalo a tu inteligencia, si el resultado supera la inteligencia enemiga queda paralizado, nada mas atacara cada dos turnos
Terror:Mana:40 Tira 1 dado 10 y sumalo a tu inteligencia, si el resultado supera la inteligencia enemiga queda aterrorizado, intentara escapar del combate
Curacion:Mana:30 Cura en 2dados10x15
Curacion Grupal:Mana:60 Cura a todo el grupo en 3dados6x10
Remover Efectos:Mana:45 Remueve efectos mentales y cura en dado 10 x5
habilidades
Fuerza Descomunal:Tu gran fueza y tamaño son tan poderosos que obtienes +50 al daño
Doble Ataque:Eres tan agil que peudes hacer un segundo ataque, pero este sera la mitad de efectivo
Aliento de Dragon:Tu aliento es mortal, literalmente, es tan apestoso que puedes gastar un turno en tirar aliento al enemigo y este perdera 5 a la Agilidad y 10 a la Defensa por 3 Rondas
Inmune al Fuego:Tienes inmunidad al Fuego
Resistente al Aire, Tierra y Veneno:Los ataques tipo Aire, Tierra y Veneno te hacen la mitad
Debil al Hielo y Agua:Los ataques tipo Hielo y Agua te sacan el doble

Familiares:

Estadisticas de Lizzy:
Vida:65/65
Nivel:??
Daño:60
Fuerza:40
Defensa:
33
Agilidad:Inf al atacar-33 al defender
Inteligencia:30
Tecnicas:
Rasguño:Mana:0 Daño+10
Llamar Lagarto Gigante:Mana:0 Llama un Lagarto Gigante nivel dado 10
Risa Loca:Mana:0 Hace que todos los enemigos entren en el estado Locura(Fr+10 Df-20 Ag-10)

Ventajas de Lizzy:
Fuerza+4
Defensa+3
Agilidad+3
Inteliencia+3

Estad
isticas de Eyefly:
Vida:90/90
Nivel:??
Daño:80
Fuerza:55
Defensa
:50
Agilidad:Inf al atacar-45 al defender
Inteligencia:60
Tecnicas:
Rayo Ocular:Mana:0 Daño+10 Reduce Defensa enemiga en 10
Curacion Ocular:Mana:0 Cura en 2dados6 x 10
Chiste Ocular(Malo):Mana:0 Reduce la Fuerza de todos los enemigos en 10, debido a que no quieren estar tan cerca de alguien que cuenta tan malos chistes
Chiste Ocular(Bueno):Mana:0 Reduce la Agilidad de todos los enemigos en 10, debido a que dificilmente pueden moverse de las risas que tienen

Ventajas de Eyefly:
Fuerza+5
Defensa+5
Agilidad+4
Inteligencia+6

Tu mazo completo:

Clawbug x 1(Vida:85 Daño:2dados6 y 3 dados10)4
Brayan33 x 1 Nv12(Vida:560 Daño:6dados20 Efecto:Cuando combate junto a un Sirviente ambos ganan 3dados20 al daño Efecto 2:Cada vez que le sacan 200 de Vida puede usar un ataque magico especial:Bomba Alma:Ataque extra que hace 18dados20 magico)
Garra Filosa x 2(Arma:Aumenta daño en 2 dado 10 ) 6 18
Lanzas de Hielox3(Magia:Daña en 4 dados 20) 1 9 16
Bola de Fuego x 3(Magia:Daña en 2dados20)2 7 17
Curacion Menor x 3(Magia:Cura en dado 6 x 5)3 12 20
Carta Tyaella(Vida:100 Daño:2dados20 Efecto:Puedes tirar 3 dados6 y intentar adivinar en cada uno que sale, si lo logras en alguno en ese turno hace daño x 2, si fallas hace daño a la mitad) 5
Sirviente Mago x 1(Vida:90 Daño:2dados10
Efecto:Revive una carta de Magia y la usa) 13
Lider de los Magos x 1(Vida:200 Daño:5dados20 Efecto:Puede hacer un segundo ataque magico que causa 5dados10 de daño) 19
Shockerx1(Vida:220 Daño:5dados20) 14
Bladex1(Vida:205 Daño:4dados20 Efecto:REvive a un Sirviente caido) 8
Drayk(Vida:250 Daño:6dados20 Efecto:Hace un segundo ataque de 4dados10) 10
Lider del Concilio(Vida:990 Daño:7dados20 Efecto:Cuando ataca a Creaciones obtiene 3dados20 de ataque Efecto 2:Cada vez que ataca se regenera en 3dados10 de Vida)11
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por Brayan33 el Mié Oct 31, 2007 8:54 pm

lleguemos rapido a los 100 de fama ganaremos
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por Facundoxzxz el Mié Oct 31, 2007 8:54 pm

Trueno volvio,que bien.

Dime quien ese ese anemigo al q te refieres?

(Necross q dices q tengo q ir hasta alli para poder liberar a Eaaaasssshhhh?)
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por MasteR-XYZ el Mié Oct 31, 2007 8:54 pm

hola maestro eh venido para que me ayude a entrenar mis habilidades como berserker...aceptaria hacerlo??
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por trueno87 el Mié Oct 31, 2007 9:08 pm

Aloxmola y Brayan:

Cryoa:Veamos, mientras te suba la Agilidad, sea Tecnica, Magia o Habilidad esta prohibida y sera anulada por la magia de este lugar, su primer contrincante sera:

Estadisticas de Betta:
Vida:1040/1040
Nivel:??
Daño:400
Fuerza:200

Defensa:0
Agilidad:100(Todos tendran 100)
Inteligencia:0

Stormrage:

Lider del Concilio:Me refiero al que conocen como Brayan

Necross:(Asi es)

Xarlic:

Maestro Berserker:De acuerdo, Tecnicas baratas, medianas, caras o lujosas?
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por Facundoxzxz el Mié Oct 31, 2007 9:11 pm

La verdad yo no le temo,creo q enrealidad deveriamos preocuparnos por la cantidad de aliados q esta conisguiendo.Dime:Que hacias observando las estrellas?
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por Facundoxzxz el Mié Oct 31, 2007 9:12 pm

Le recomiendo a Phiros q haga 100 entrenamientos a la vez,osea 100 dados asi sera todo de 1 vez
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