viendo la idea de ejecucion de heroes, pense algo:
haber que tal si en vez de ejecutarlos o los que sea, como ciertos heroes son dificiles de reclutar, que por cada intento de reclutar alla un % x de conseguir infrmacion acerca del imperio dueño del heroe: ejemplo tengo el heroe de x imperio, no se ha pagado el rescate y e intentado reclutarlo pero no he podido, entonces que con cada uno de esos iontentos x reclutarlo tengo un % (un poco mas alto que el de reclutar) de conseguir informacion acerca de las ciudades de el imperio etc..(se pueden proponer mas ideas sobre la info) .... algo asi como si "se torturara al heroe por esa informacion"