Heroes especiales por raza

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Heroes especiales por raza

por charlie el Lun Ene 10, 2005 10:30 pm

Mi idea se me ocurrio hara 2 semanas, y la he estado pensando: cada raza tenga los 4 heroes basicos, y luego por 1 precio mas elevado (sobre 400000) tenga 1 heroe especial:
Humanos:
Paladin: Mezcla de guerrero y sacerdote, con la posibilidad de usar karma para ganar mas puntos de energía
Orcos:
Incursor: Ladron mejorado que ROBA recursos al imperio atacante, ya sea ciudad o heroe(roba recursos tanto al perder como ganar, pero si gana obtiene mas recursos)
No-Muertos:
Nigromante: Mago que tiene la habilidad especial Nigromancia, que permite a 1 porcentaje de las tropas enemigas muertas renacer en el equivalente en niveles en el bando atacante, cada nivel que suba el nigromante aumenta este porcentaje[este sera de los heroes mas poderosos]
Elfos:
Druida: Mezcla de mago y sacerdote que tiene la habilidad de invocar tropas de niveles bajos para el combate(animales)

Respecto a Enanos y a Elfos Oscuros no se me ha ocurrido nada todavia darme ideas porfa
charlie

 
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por DaKKoN el Lun Ene 10, 2005 11:03 pm

La idea esta, está to xula, me ha gustado muxo charlie,
Los elfos oscuros podrian tener como en warcraft una cazadora, y los enanos no se me ocurre muxo, xo algo q potenciase un poco la habilidad coraje del manual, la cazadora podria aumentar la velocidad de sus tropas (ahora q lo pienso eso seguro q exite ya como habilidad no?)
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DaKKoN

 
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por Anur el Lun Ene 10, 2005 11:17 pm

Esta mu bien la idea, para los enanos no estaria mal el señor de las runas capaz de neutralizar la magia enemiga
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Anur

 
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por charlie el Lun Ene 10, 2005 11:17 pm

Para elfos oscuros se me ocurrio algo asi como cazarecompensas, q tiene la posibilidad de capturar heroes estan en proteccion(0 tropas) esta habilidad se podra usar 1 vez al dia solo y contra heroes de niveles similares ( q no haya mas de 2 niveles de diferencia)

Sigo sin heroe para los enanos :/
charlie

 
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por Anur el Lun Ene 10, 2005 11:26 pm

Para enanos: ingeniero: toda la proteccion q ofrece la muralla es anulada ya q los enanos enrtan por tuneles.
Jejeje la verdad es q es una idea penosa pero ay esta
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Anur

 
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por charlie el Mié Ene 12, 2005 11:03 pm

Se me ha ocurrido la idea para los enanos

Ingeniero :P :
Tiene las aptitudes para el combate de 1 ladron,pero la caracteristica de, usando herramientas, colocar trampas durante la batalla, las trampas disponibles suben con el nivel del ingeniero, asi como su coste en herramientas.


Dakkon y Anur denme su opinion porfavor
charlie

 
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por Nerendiel el Jue Ene 13, 2005 3:26 am

Elfos Oscuros=Cazadora: Si el atauqe es a un heroe tus tropas ganas 20% al daño y aumentan las posibilidades de captura al heroe (en caso de victoria).

Enanos=Saboteador: Permite que la conquista a la ciudad tenga un +4%.
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Nerendiel

 
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por Anur el Jue Ene 13, 2005 2:56 pm

Me gusta mas la idea de saboteador pero un +4% de posiblidades de conquista es excesivo mas bien un 1%.
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Anur

 
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por charlie el Jue Ene 13, 2005 4:22 pm

en todo caso del saboteador q la posibilidad de conquista aumente con el nivel de heroe.
charlie

 
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por Nazareth el Vie Ene 14, 2005 3:42 am

significa heroe lvl 15 = +15% conquista naaaaaaaa !!
Nazareth

 
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por comapalta el Vie Ene 14, 2005 6:24 pm

por cierto en el warcraft 3 no estan los elfos oscuros estan los elfos nocturnos juas
y para los enanos que sea algo como un guerrero de las montañas algo asi
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por Lord-M9 el Vie Ene 14, 2005 7:50 pm

Dakkon en warcraft no estan los elfos oscuros estan los nocturnos que son casi completamente diferentes.
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por charlie el Sab Ene 15, 2005 1:00 am

Nazareth: nadie a dicho que el porcentaje q suba el saboteador sea del 1%, puede ser por ejemplo de (1+0,5xNivelDelHeroe)/Nivel del Heroe.
Asi a mayor nivel de heroe menos porcentaje se sube, Por cierto os gustan lo heroes de humanos y demas? denme su opinion
charlie

 
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por Andurail el Sab Ene 15, 2005 11:37 pm

La idea del druida esta bien, pero creo que el nivel de las tropas deben ser de mayor nivel conforme el heroe suba el suyo.
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por funken metal el Dom Ene 16, 2005 2:32 am

yo creo que un heroe orco ladron de especial no pega mucho por que los orcos es una raza que siempre estan en guerras y tb son los que mas palos dan por eso tiene que ser un guerrero Orco de elite.
funken metal

 
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por charlie el Lun Ene 17, 2005 10:41 pm

funken los orcos siempre han sido una raza saqueadora y chamanica, tener un incursor q robe recursos al imperio afectado debilita tanto la ciudad como al imperio en si, diseñado para guerras de clanes, que conjuntamente con el asalto orco puede llegar a ser un destructor de imperios
charlie

 
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por charlie el Mié Ene 19, 2005 4:35 pm

ALbector me gustaria q leyeras el post en si para ver que t pareceria la idea de poner los heroes en el juego
charlie

 
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por Kato el Mié Ene 19, 2005 11:35 pm

Yo insisto en que las armas para los heroes es mejor
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por Moran el Mié Ene 26, 2005 2:45 pm

Me parece una muy buena idea la de heroes especiales para cada raza. Te lo has currado muy bien charlie
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por Yoid el Jue Ene 27, 2005 12:00 am

el orco algo asin como

1% de posibilidades de destruir un edificio si ataca una ciudad y no la a conquistado

porque se supone que son mu bestias XD
Yoid

 
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