La Biblia del Empire Strike

Un lugar donde los héroes se reúnen a discutir, reír y beber!

La Biblia del Empire Strike

por HATSU el Vie Ene 09, 2026 1:41 pm

Esta es la Biblia segun la Iglesia de los Taberneros de los Ultimos Días.

GENESIS

Hace muchos años mientras Albector dormía fue despertado por el sonido de su telefono, era el dios trucoteca que le dijo: tienes que crear un juego, llamalo Empire Strike.

Albector fue a su computadora y comenzo a programar el juego. El primer mes creo la pagina principal del juego y el primer mapa, el segundo mes los imperios y ciudades, el tercer mes las razas, el cuarto mes el sistema de combate, el quinto mes los recursos y economia del juego, el sexto mes arreglo algunos errores y creo el paso del día, el septimo mes creo el foro y lanzo el juego en su fase beta y asi llegaron los primeros jugadores.
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Re: La Biblia del Empire Strike

por HATSU el Sab Ene 10, 2026 1:06 pm

ALBECTOR

Las partidas beta tenian capacidad limitada de imperios y la duracion era a criterio de Albector, la pagina tenia un espacio donde Albector publicaba cuando seria el inicio de la siguiente partida.

Los primeros personas que llegaron eran unas decenas y no todos pudieron a la primera partida que tuvo una cantidad reducida de imperios, el mapa tenia pocas regiones y cada region con un solo tipo de terreno. Debido a la capacidad limitada de jugadores por partida, muchos que entraban a la pagina y como no podian jugar y tampoco tenian informacion de la siguiente partida, pasaban del juego.

El foro tenia un apartado, todos eran desconocidos para todos. Unos ponian temas sobre los fallos del juego, otros con sugerencias, otros preguntando cuando seria la siguiente partida, otros sobre sus gustos, preocupaciones,etc. No habian temas que invitaran a los demas a participar pero todos eran leidos en su mayoria por Albector.

Nuevas partidas fueron surgiendo, al comienzo era 1 partida a la vez pero no tardo en jugarse 2 partidas en paralelo siempre cantidad limitada de jugadores por lo que cada partida era esperada para poder entrar.
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Re: La Biblia del Empire Strike

por HATSU el Dom Ene 11, 2026 2:39 pm

PREHISTORIA

La prehistoria se caracteriza por la estrecha relacion que tenia Albector con los jugadores(suceso que nunca mas se volvio a repetir) algunos reclamos sobre errores o sugerencias eran respondidos incluso en la misma partida donde sucedia. El juego evolucionaba partida a partida, los decenas de jugadores se convirtieron en cientos. Se fue creando nuevos edificios, comercio, fama, heroes, se probaron diversos tiempos de proteccion, el mapa fue creciendo en regiones y variedad de terrenos por region, etc.

Debido al incremento de actividad en el foro, fueron creando nuevos apartados pero la gente ya se habia acostumbrado al desorden. Con la creacion de una taberna en el foro, Albector pidio sugerencias entre los presentes sobre el nombre que deberia llevar y fue asi como decidio llamarlo la Taberna del Dragon.

Fue en esta epoca que nacieron los Albectistas, eran personas que tenian estrecha comunicacion con Albector pues conformr aumentaba el numero de jugadores, Albector ya no podia atender a todos como antes asi que daba preferencia a los que conocia al momento de recibir quejas sobre fallos o sugerencias del juego, incluso nombro como moderadores a unos pocos de ellos. Estas personas ayudaron a ordenar el foro, atendian dudas que Albector no atendia y cuando alguna queja llegaba a los insultos a veces ellos tambien respondian con insultos mientras que la persona que inicio el insulto era sancionado ellos no eran sancionados.
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Re: La Biblia del Empire Strike

por xuingi el Dom Ene 11, 2026 6:57 pm

Por favor sigue la historia Hatsu :oops:
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Re: La Biblia del Empire Strike

por HATSU el Lun Ene 12, 2026 1:02 pm

INICIO

Las partidas oficiales tendrian capacidad ilimitada de jugadores por lo que el juego se traslado a un nuevo servidor, fue en esta mudanza que el foro de la prehistoria se perdio.

La pagina de inicio tuvo algunas mejoras y el foro ahora tenia 6 apartados, los 4 apartados de la prehistoria: General, Taberna del Dragon, Ideas y Dudas; 2 apartados nuevos: Estrategias y Clanes.

Con las primeras partidas iniciadas Gardis 1 y mas tarde Numian 1 los jugadores ya se contaban por miles, una gran cantidad de nuevos jugadores llenaron todos los apartados del foro con sus dudas sobre el juego. Las partidas tuvieron algunos errores pero Albector trataba de resolverlos con brevedad.

En la Taberna a pesar de los multiples temas de los nuevos jugadores, comenzaron a salir temas diferentes ya no eran temas entre desconocidos que intercambiaban informacion ahora eran temas de amigos que compartian un momento de diversion.
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Re: La Biblia del Empire Strike

por HATSU el Mar Ene 13, 2026 2:23 pm

APOGEO

Despues de las primeras partidas cada vez mas gente entraba a las siguientes. Los clanes comenzaban a ser reconocidos por su desempeño en las partidas, estos son algunos clanes destacados de esa epoca:

- Conclave Imaginario CVG
- Age of Empire AOE
- Liga Extraordinaria LXG
- Fellowmansion of Playbeer FWM
- Brotherhood of Steel BOS
- World of Warcraft WOW
- La Gran Familia FM-
- Termo y Mate TYM
- Seven Nation Army 7NA

Si bien el juego seguia con errores habia confianza en que el juego mejoraria y que la siguiente partida seria mas interesante, ademas Albector compartia con algunos las mejoras que pensaba implementar en el juego.

Los jugadores comenzaban a identificarse con sus clanes y su historial de ranks en las partidas era su carta de presentacion para acceder a los clanes. Algunos jugadores que destacaron en esa epoca fueron:

- Pax
- Selezer
- Zhardan
- L4P1D4
- Siaw_Hy
- Clepa
- Lordarman
- Azazel
- Tuareg
- mazinho
- KrendesS
- Tora_Tora_Tora
- Fur!4

En el foro habia mucha actividad en todos los apartados y la Taberna del Dragon era el apartado con mayor actividad.
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Re: La Biblia del Empire Strike

por HATSU el Mié Ene 14, 2026 5:36 pm

FRIKIS

Los desconocidos de antes se hicieron amigos, compartian MSN, numero telefonico hasta se conocieron en persona. Unos se centraron mas en el juego y otros usaron la Taberna para compartir momentos con sus amigos, ellos serian llamados Frikis,

El juego contaba con miles de jugadores, ellos eran unos pocos cientos pero hicieron una burbuja ajena al mundo de ES y crearon su propio mundo, por supuesto el juego paso a segundo plano.

Pasaban el tiempo charlando por MSN y creaban temas para divertirse con sus amigos, como estaban conectados al mismo tiempo sus temas rapidamente eran contestados y podian abarcar mas de una pagina en cuestion de minutos. A veces por caida del juego los miles de jugadores pasaban por los foros y muchos por la taberna y amenazaban con romper esta burbuja pero cuando el problema se resolvia que generalmente tomaba un dia, todo volvia a la normalidad.

Habian temas como la version anterior al actual El ultimo que postea gana, Vamos a contar hasta 100, una chica abria un tema diciendo Hola soy Nueva y se llenaba de respuestas de chicos, el juego RPG Foroquest. Tambien temas sobre historias, cuentos, poemas a veces con mas seriedad a veces solo para ver quien dice la mayor tonteria, el fin era divertirse no crear una obra literaria.

Eligieron a su Rey y Reina de la Taberna, hubieron bailes y reuniones para festejar algun suceso. Los diversos grupos de amigos a veces se mezclaban e los diversos temas que se abrian.

Todo esto comenzo en el Inicio y se consolido en el Apogeo, la Taberna se lleno de diversos temas donde se sentia la quimica y complicidad de sus participantes donde su unico fin era divertirse.
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Re: La Biblia del Empire Strike

por xuingi el Jue Ene 15, 2026 2:02 am

Sigue sigue
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Re: La Biblia del Empire Strike

por HATSU el Jue Ene 15, 2026 3:40 pm

ANTI-FRIKIS

Un tema de los Frikis era respondido en menos de 2 minutos a veces un grupo de amigos tenia mas de 1 tema activo en ese dia. Aquellos que no pertenecian a estos grupos observaba que su tema era ignorado conforme pasaban las horas su tema iba bajando en la pagina y al dia siguiente ya se encontraba en la otra pagina y pasaba al olvido.

La mayoria de estas personas decidian pasar de la taberna y dedicarse al juego pero otros intentaron entrar a estos grupos, unos creaban temas donde manifestaban abiertamente su intencion de entrar a uno de estos grupos, otros trataban de participar en los temas de los Frikis, generalmente eran rechazados o ignorados.

Si una de estas personas ajenas al grupo entraba a uno de los temas de los Frikis para escribir una critica sobre el tema era ninguneado y a veces recibia insultos. Y si se atrevia a criticar algun tema del Rey de la Taberna o sus amigos cercanos pronto se llenaria de insultos de varias personas que entrarian a ofenderlo.

Esta exclusion y rechazo provocaria en algunos actitudes agresivas sobre estos grupos de amigos llamandolos Frikis y en contraposicion ellos decidieron llamarse Anti-Frikis.

Conforme aumentaba este conflicto, fue
PYX quien supo plasmar este sentir de los Anti-Frikis y convertirlo en una propuesta para lograr un entendimiento entre ambos grupos.

Su propuesta fue una critica hacia los Frikis por el trato que daban a personas ajenas a sus grupos y exigio igualdad y libertad para todos. Igualdad para que todos sean tratados con respeto, que alguien con 10 mensajes sea tratado igual que alguien con 2k mensajes al entrar en un tema. Libertad para participar en cualquier tema o actividad que se realizara y ser aceptado.

Si bien esta propuesta fue aceptada en la practica todo seguia igual que antes, hubieron diversos temas de los Frikis donde no perdian la oportunidad de burlarse o insultar a PYX y se fue creando una muralla entre Frikis y Anti-Frikis en vez de integrarse.

Asi fue como estos conflictos empeoraron. Los Anti-Frikis eran pocos comparados con los Frikis y no tenian esa unidad que tenian los Frikis, solo eran un grupo de personas que compartian su rechazo a los Frikis. Pero es mas facil destruir que construir y estas personas comenzaron a realizar ataques donde buscaban sabotear los temas de los Frikis. Estos ataques se repitieron en varias ocasiones, fue asi como se perdieron muchos de los temas que habian creado los Frikis durante el Inicio y Apogeo.
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Re: La Biblia del Empire Strike

por HATSU el Vie Ene 16, 2026 5:09 pm

OSCURIDAD

Esta epoca estaria marcada por 2 sucesos: el alejamiento de Albector y el comienzo de la perdida considerable de jugadores.

Cuando el juego pasaba por un buen momento, Albector poco a poco se fue alejando del juego sus ausencias cada vez eran mas largas hasta que finalmente desaparecio y dejo abandonado el juego. Se perdio la confianza en que el juego seguiria evolucionando.

El juego demanda mucho tiempo si se quiere ser activo. Esta demanda de tiempo se hizo incompatible para varios con sus estudios, trabajo y vida en general por lo que muchos comenzaron a dejar el juego. Esto obligo a varios clanes a una renovacion convocando a nuevos jugadores a sus filas, algunos clanes desaparecieron y aparecieron nuevos clanes. La cantidad de nuevos jugadores que llegaban era mayor a los que se iban esta tendencia favorable solo duraria unos meses.

La Taberna tambien paso por lo mismo y entre los que abandonaron el juego estuvo PYX, la rivalidad entre Frikis y Anti-Frikis seguia aumentando, los Anti-Frikis que quedaron ya no buscaban un acercamiento con los Frikis sino destruir el mundo de los Frikis para crear su mundo de igualdad y libertad.

Los Frikis tambieron sufrieron el alejamiento de varios integrantes de sus grupos, ademas la Taberna fue objetivo de ataque, los Anti-Frikis destruyeron sus temas, crearon un spam de temas para que los quedaban pasaran al olvido. De las 1163 paginas que tiene la Taberna actualmente mas de 500 paginas son de temas spam con el unico fin de enterrar el mundo Friki. La poca actividad de Albector provoco que se llegara a estos extremos debido al poco control que habia en los foros.

Si bien en el juego se produjo una renovacion de jugadores no sucedio lo mismo con los Frikis. Los integrantes que quedaron intentaron crear temas como antes incluso volvieron a crear temas que tuvieron aceptacion en el pasado pero ya no tuvieron la acogida de antes y terminaron pasando al olvido de estos intentos solo queda el actual El Ultimo que postea gana. Algunos que quedaron quisieron apartarse de este conflicto entre Frikis y Anti-Frikis y comenzaron a llamarse Neutrales que eran personas que no rechazaban ni a los Frikis ni a los Anti-Frikis. Los nuevos integrantes de la Taberna que llegaron no renovaron a los Frikis, comenzaron a crear su propio mundo muy distinto a ese mundo de locura creativa y complicidad que caracterizo a los Frikis.

El mundo de los Frikis se destruyo, los Anti-Frikis ganaron, la Taberna seguia a buen ritmo en la creacion de temas creandose mas de 1 pagina de temas nuevos por dia, los antiguos Frikis apenas creaban 1 o 2 temas todo lo demas era creacion de los nuevos integrantes, otra vez se volvio a una Taberna de desconocidos, de nuevos jugadores.

Curiosamente a diferencia de los Frikis que buscaron integrarse a este nuevo mundo aunque con poca actividad comparado con antes, los Anti-Frikis no se integraron a este nuevo mundo donde los nuevos tenian igualdad y libertad simplemente desaparecieron.
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Re: La Biblia del Empire Strike

por HATSU el Dom Ene 18, 2026 2:51 am

INFINIT

Ante el abandono de Albector pronto llego un grupo de personas para poner orden en el juego, asi fue como el juego tuvo un nuevo programador su nombre es Infinit.

Los primeros dias de Infinit fueron silenciosos, se supo de su presencia por el anuncio de otros miembros del equipo. No llego a tener la cercania con los jugadores que llego a tener Albector, llego a responder pocas veces en algunos temas que se abrian y creo un apartado donde escribia frecuentemente sobre las mejoras al juego que realizaba.

Entre las primeras cosas que hizo este nuevo equipo fue borrar todo rastro de Albector en los foros y pagina de inicio del juego. Quitaron todos los privilegios que tenian los Albectistas, se les quito el cargo de moderador a los que tenian y fueron tratados igual que todos. Pronto hubieron reclamos por parte de ellos pidiendo el regreso de Albector pero sus temas fueron borrados y cuando se falto el respeto se sanciono a los jugadores. Debido al exceso de control que se ejercio sobre el tema Albector, se decidio refererirse a el como El Innombrable para asi evitar que el tema o conversacion sea eliminado.

Llegaron nuevos moderadores, algunos se quejaron del mayor control sobre los foros a diferencia de antes pero al final todos se acostumbraron.

Con Infinit el juego dejo de evolucionar, reparo errores del juego que fueron varios, mejoro el manejo de informacion dentro del juego y en la pagina de imicio, agrego uno que otro grafico mas que todo decorativo. Los jugadores esperaban mas del juego, pero una persona no podia hacer todo el trabajo para hacer estos cambios que se deseaban, no se le dio mas apoyo ademas tenia otras tareas aparte del juego, hizo todo lo que pudo.
Última edición por HATSU el Dom Ene 18, 2026 6:27 pm, editado 1 vez en total
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Re: La Biblia del Empire Strike

por xuingi el Dom Ene 18, 2026 12:28 pm

Te falto nombrar que Albector paso a ser nombrado El Innombrable tanto en le juego como en los foros.
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Re: La Biblia del Empire Strike

por HATSU el Dom Ene 18, 2026 6:28 pm

ya lo edite
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Re: La Biblia del Empire Strike

por xuingi el Dom Ene 18, 2026 8:40 pm

Es que esa parte fue muy divertida la gente poniendo el innombrable pq si ponías algo de Albector te podían banear o cerrar el post solo por mencionarlo hahahahahaha
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Re: La Biblia del Empire Strike

por HATSU el Lun Ene 19, 2026 2:19 am

RENACIMIENTO

Con la entrada del nuevo equipo el juego entro en una nueva epoca, volvio el orden que se estaba perdiendo se arreglaron algunos errores del juego, el juego se optmizo y mejoro su velocidad, los foros ya casi tenian los mismos apartados que tienen en la actualidad.

El juego era un constante movimiento de salida de jugadores, ingreso de nuevos jugadores y regreso de antiguos jugadores. Para esta epoca los clanes ya estaban acostumbrados a este movimiento de jugadores en sus filas. En todo este tiempo el conocimiento sobre el juego aumento en todos sus componentes incluso se aprovechaba de cada error del juego y mcs, esto desencadeno en multiples grandes guerras en cada partida con miles de ataques, cada gobierno de region era muy disputado y no se podia ganar una partida sin estar metido en grandes guerras.

Entre los clanes que destacaron en esa epoca fueron:

- Liga Extraordinaria LXG
- Aliados sin complejos ASC
- Termo y mate TYM
- Fellowmansion of Playbeer FWM
- Invasion Celta CLT
- Chile Imperialis CHI
- Teofilo DYT
- La gran alianza tyq TYQ
- Invasion Vikinga VIK
- Brotherhood of Steel BOS
- Se acordaran MYJ
- Los Gamberros GMB
- Ivalice ICE
- Cerveza CVZ

En el apartado de estrategia se discutia mucho sobre los distintos componentes del juego. Algunos de los jugadores que destacaron en esa epoca fueron:

- vengador007
- CALIMOCHO
- Tafisa
- ciko
- Dardorion
- djexodia
- Anarkiko
- pichiuichi
- calabal
- koltard
- -Cahamsh-
- chris69
- zoek-ed
- Luchito_Mario
- Pi
- El verdadero Marlok
- Merucu Xuxticieru

La epoca renacentista de la Taberna tambien estuvo marcada por el ingreso de nuevos integrantes y el regreso de algunos Frikis tambien como la partida de algunos. En esta epoca el conflicto entre Frikis y Anti-Frikis era parte del pasado que muchos no vivieron.

La Taberna era un lugar donde la gente compartia sus gustos, preferencias, anecdotas de su vida. Sus temas no contaban con el movimiento que tenian los temas en la epoca de los Frikis pero tampoco eran ignorados siempre habia alguien que contestaba y compartian esas preferencias. Con el regreso de algunos Frikis este mundo tuvo su influencia se hicieron temas como la 2 version de Aqui hay pepinillos¡¡ y se realizaron elecciones para elegir al Rey y Reina de la Taberna y otros cargos, siempre hubo algun tema de los Frikis activo.

A diferencia de antes ahora las criticas a los temas que se publicaban eran aceptados y la persona no era objtetivo de insultos o exclusion por parte de los demas. Con la influencia Friki el recuerdo que se conto sobre el conflicto Friki y Anti-Frikis se explicaba a los Frikis con sus temas divertidos y a los Anti-Frikis como los que quisieron imponer sus gustos con prepotencia, es decir una historia con 0 autocritica por parte de los Frikis. Es por ello que se tuvo mucha afinidad con los Frikis a pesar de sus criticas hacia este nuevo mundo.
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Re: La Biblia del Empire Strike

por HATSU el Mar Ene 20, 2026 7:21 am

POST-RENACIMIENTO

Esta epoca se caracteriza por el descenso de numero de jugadores activos, las partidas ya tenian menos jugadores y clanes. Algunos clanes pierden a la mayoria de sus miembros originales y los nuevos toman la batuta en otros casos los clanes desaparecen.

Los cambios que realiza Infinit ya se notan aparecen las partidas Atlantis, nuevas imagenes, nuevas monturas, mapa Leza para Numian, nuevo diseño del Foro, los dados ahora solo se pueden usar en el apartado RPG. Todos estos cambios y arreglo de errores que antes eran aprovechados obliga a los clanes a modificar sus estrategias en las partidas.

A pesar del menor numero de jugadores, las partidas siguen contando con una buena cantidad de clanes. Se intento juntar firmas para que el juego tuviera una evolucion para que sea mas atractivo a nuevos jugadores pero al final no se produjo los cambios que se deseaban.

Algunos de los jugadores que mas destacaron en esta epoca fueron:

- cascabell
- -Striker-
- pirule
- koltard
- El cojo
- Elitegabe
- Auron22
- Thanis
- chris69
- yamdand
- Enemy of God
- ROMANJPS
- porque me baneaste
- jmemphisl
- Searched
- rogillo
- kogure
- Dardorion
- d-asesino
- Dye
- A n G e L
- CARLOS-OCHOA
- pluscena
- MCPacifico
- P3RS14
- Lord Tyrael

Algunos de los clanes que mas destacaron fueron:

- Sangre y Honor SYH
- Teofilo DYT
- Doble Filo DF1
- Asesinos del Infierno AOH
- Los grandes Imperios LGI
- Liga Extraordinaria LXG
- Dioses del Sur DDS
- Fellowmansion of Playbeer FWM
- Juzgado de guardia JD6
- Alianza Mexicana AMX
- Clan net-killer NEK
- Band of Brothers BOB
- La gran alianza tyq TYQ
- Zayron y napesbar ZYN
- Imperio Español ESP
- El comienzo del fin ECF
- Invasion Vikinga VIK
- Aliados sin complejos ASC
- Somos siniestro total SST
- Sepionet SPN
- Fenix PHX
- No usamos sms NUS
- Enanos de cerveza negra KZD
- Conquistador compulsivo CCP

En la Taberna se produjo la consolidacion de los integrantes del Renacimiento, levantaron su protesta ante las criticas hacia sus temas y despues de un breve intercambio de opiniones quedaron atras las criticas. Tambien comenzaron a perder mas integrantes y el unico Friki que dejaba temas que recordaban la creatividad de antaño fue Mage.

La cantidad de nuevos temas por dia fueron bajando pasando a 1/2 pagina y luego a 1/3 de pagina. Los temas mejoraron en calidad, se crearon historias y temas que animaban a participar a los demas, el grupo se hizo mas unido y produjo temas con participaciones mas amenas. Como los dados ya no se podian usar en la Taberna el juego Foroquest tuvo que psar al apartado RPG pero surgio otro juego que se llamo "El juego del Asesino Tabernero". Se realizo elecciones para Rey y Reina de la Taberna y otros cargos con participacion casi nula de los Frikis, los cargos casi todos fueron para los integrantes de esta nueva epoca.

Fue una epoca donde todos eran bien recibidos, no habian conflictos pero desgraciadamente les toco una epoca donde la cantidad de integrantes iba disminuyendo por lo que los temas eran bien recibidos pero no duraban mucho en general.
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Re: La Biblia del Empire Strike

por xuingi el Jue Ene 22, 2026 12:24 pm

Estamos llegando ya al final de la historia
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Re: La Biblia del Empire Strike

por HATSU el Jue Ene 22, 2026 10:31 pm

DECADENCIA

Esta es la epoca donde suceden las ultimas grandes guerras, los clanes reconocidos de antes juegan sus ultimas partidas, son muy pocos los jugadores nuevos en esta epoca.

Los jugadores que quedan de los clanes reconocidos que dejan el juego se reagrupan y forman nuevos clanes. Ante el espacio que dejan antiguos usuarios y clanes, surgen nuevos integrantes a ocupar su lugar.

Como la intensidad de las partidas bajo, algunos aprovechan el uso de mcs para pasarse ciudades, sumar puntos, etc es asi como suceden casos de un clan que se funda en el dia 1, otro clan con 200 ciudades en el dia 2. Ante esto Infinit se pone mas riguroso con el control de multicuentas(mcs) en el juego y cambia los requisitos para fundar clan antes pecia 500 puntos, ahora pide 300 sin contar los puntos del heroe.

La lista de usuarios destacados de esta epoca es una mezcla de los usuarios del post-renacimiento y los nuevos que ocuparan sus lugares.

- The Ghosttt
- koltard
- cuaticoo
- vicent90
- Elgine
- Sony Erikson
- Abax
- michand
- super KUN
- phalaz
- minemi
- 23chala
- -Strikers-
- Jbino
- fabianc
- dedaluss
- Rey Lich
- Elitegabe
- El gringo
- Lord Tyrael
- -Videl-
- tipoguay
- relampago temblico
- MATANZA RESUCITADO
- El boom
- nemexis
- Gsus1981
- DVampire
- alborotador2
- c14nur0
- Diego Xino
- Auron22
- noobaatoide
- Eye13
- D11os azul
- Alvero
- Horvat
- Toommi
- GRAN DEMON
- Jbino Ghosttt
- moreno20
- flyco and horus

Entre los clanes que mas destacaron:

- Fenix PHX
- Somos Siniestro Total SST
- Liga Extraordinaria LXG
- Sepionet SPN
- Chilenos de corazon CC1
- Che Guevara CHE
- Zayron y napesbar ZYN
- No usamos sms NUS
- El comienzo del fin ECF
- Asesinos del infierno AOH
- Alianza Latinoamericana ALA
- Comunidad greco espartana CGE
- Dragon Ball Z DBZ
- Familia real oz FRO
- Fellowmansion of playbeer FWM
- Invasion Vikinga VIK
- Alpha tha warriors ATW
- Legion de reclutamiento s LRS
- A la gloria ALG
- Tributo a nab TNB
- Guerreros de la oscuridad GDO

Esta tambien es la epoca de los ultimos momentos de una taberna donde todavia se podia encontrar alguien conectado con quien compartir algunos momentos. Hecho curioso de esta epoca son las discusiones de Argusito con algunos integrantes de la taberna por el control que ejercia en el foro.
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Re: La Biblia del Empire Strike

por HATSU el Lun Ene 26, 2026 3:36 am

INFINIT II

Los ultimos cambios importantes en el juego que realizo Infinit antes de pasar a la inactividad fueron:

- Nuevo Servidor mas potente para mayor velocidad del juego
- Mejoras en la interfaz
- Acceso al juego desde moviles
- Cambio en Zula con 7 horas de proteccion, 10 imperios por clan y mapa Leza.
- 3 partidas simultaneas
- Coste de fundar clan con enanos 20% menos de oro
- Se probaron partidas Express
- Fantasy cambio a 3 imperios por clan y con nuevo mapa Japdian.

Estos cambios son importantes en el sentido que nos lleva a lo que es el juego en la actualidad. El ultimo cambio significativo fue el nuevo mapa de Fantasy en febrero del 2021 los cambios siguientes fueron mejoras en la visualizacion de la informacion. Segun su cuenta su ultima visita fue el 28 de octubre del 2024.
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Re: La Biblia del Empire Strike

por altramuz el Lun Ene 26, 2026 5:11 pm

No sé en que fase de la historia, pero ARW en una parte importante de su historia fue el clan que se enfrentó a EOS, cuando los imperios podian atacar sin ser atacados si se mantenian a una ciudad, aun así fuimos capaces de hundirlos varias veces. Era el clan del sapo, que creo que es Lamer ahora . En fin. Entre las MC y los EO a una ciudad parecia que habia una competicion para hundir el juego.
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