por Comandante Ribuhac el Sab Dic 24, 2005 12:13 am
SISTEMA DE COMBATE
¿CÓMO SE DIVIDEN LOS COMBATES?
-Los combates se dividen en rondas, turnos, asaltos... como queráis llamarlo, puesto que el nombre de lo mismo
¿QUIÉN EMPIZA EL ATAQUE?
-Para saber quien inicia el ataque, tu y tu contrincante deberéis tirar 1D20 y sumarlo a vuestra iniciativa. El que obtenga mayor resultado será quien inicie el combate
¿EXISTEN ATAQUES SIMULTANEOS?
-No, se desempata con 1D6
¿CUÁNTAS VECES ATACO POR TURNO?
-Siempre atacaras un vez por turno, pero si además, tu iniciativa dobla a la de tu contrincante, tu tendrás dos ataques. Si tu iniciativa triplica la de tu contrincante, tu tendrás tres ataques. Así sucesivamente hasta un máximo de cinco
¿QUÉ HAGO PRIMERO?
-Primero hay que impactar. Para impactar, deberás hacer la siguiente tirada: 1D10+Destreza
Tu oponente deberá realizar la siguiente tirada: 1D10+Agilidad
Si tu superas o igualas la tirada de tu oponente habrás impactado. Si tu oponente supera la tuya, te habrá esquivado
¿Y AHORA?
-Si has impactado, ahora tienes que herir. Para herir a tu oponente debes realizar la siguiente tirada: 1D10+Fuerza
Tu oponente deberá realizar la siguiente tirada: 1D10+Aguante
Si tu superas o igualas la tirada de tu oponente habrás herido. Si tu oponente supera la tuya, no habrás sido suficiente fuerte
VALE ¿Y AHORA?
-Pues ahora, si has herido, tienes que calcular cuanto daño causas a tu oponente. Esto viene determinado por el arma que lleves. Por ejemplo, un mandoble causara 1D6+2 de daño, en cambio, una espada causara 1D6-1 de daño. Aunque siempre se causara 1 de daño, nunca se obtendrán resultados por debajo de cero
¿CUÁNTOS TURNOS DURARA UN COMBATE?
-No acabaran hasta que uno de los dos muera. Eso si, vigila tu barra de resistencia, pues esta se gasta con cada ataque que realices y puede producir cansancio
¿CÓMO DISMINUYE LA RESISTENCIA?
-Cada ataque que realices te restara 1 punto de resistencia, y cada turno que estés sin atacar ni defenderte aumentara 5 puntos hasta el máximo posible (Cada raza aguantara mas o menos el esfuerzo físico)
¿CÓMO ME AFECTA LA RESISTENCIA?
-Si la resistencia llega a 0 tu personaje no podrá pelear y deberá estar 3 turnos de combate descansando. En esos 5 turnos no podrá defenderse de los ataques, así que impactaran automáticamente
¿SE RECUPERA LA RESISTENCIA ENTRE COMBATE Y COMBATE?
-Si, excepto en algunas ocasiones extrañas
¿CÓMO PUEDO EVITAR EL DAÑO?
-Las armaduras, por ejemplo, aumentan tu aguante y proporcionan protección física
¿PROTECCIÓN FÍSICA?
-Las hay de varios tipos: física, magia, fuego, electricidad.....etc
¿Y QUE HACEN?
-Cada vez que recibas daño, pueden reducirlo
¿CÓMO?
-Si un enemigo te impacta y te hiere, podrás realizar una tirada especial. Si la superas, tu armadura absorberá el golpe
¿ABSORVE EL GOLPE?
-Directamente ignoras el golpe, pero la armadura puede romperse y necesita reparación. Algunas veces puede quedar incluso inservible