por OuT of TiMe el Dom Ago 01, 2010 3:05 am
AVISO IMPORTANTE: esto lo escribi para el que creo el topic(a su peticion) si no te gusta leer, mejor para aqui.
bueno, lo que paza es que si tratas de fomentar las desventajas de cada raza jamas terminariamos xD por qe siempre habria alguna mejor en algo que la otra, los enanos son una raza exelente y muy capaz, ami me gustan y mucho el problema es que ahora los lideres te dicen, cojes elfos, nm o eos... y algunos te dan chance con los orcos, ya muy pocos te aseptan los enanos por que la mana hoy en dia es muy importante ya sea para mangear o evolucionar, el caso es que si hay 1 enano en el clan son 400k menos de mana como minimo... y en guerras de clanes grandes se nota esta diferencia y mucho.
el gran punto fuerte de los enanos es la enorme producion que estos pueden tener, para que quieres mas defensa si puedes tener buena poblacion, una producion exelente, tropas defensivas impecables, con lo cual podrias ir de pasifico mas que bien y sin mucha necesidad de atacar, tal vez seguir un par de asedios al dia o sacar oro para seguir fundando.
de las 4 habilidades de la raza enana, por asi llamarlas, en realidad solo 1 destaca y es la de construir minas, yacimientos, pozos, forjas, taller, monumentos, cantera, acueductos, murallas y fosos a 1 turno, cosa que se nota muchisimo, ahora que si eres pasifico puedes construirte facilmente 10 edificios a 0 turnos, hay una forma de que siempre pase esto y es construir de bloques de 2 edificios, al menos el 99% de la veces me sirve con cualquier raza y con enanos es un lujo.
la de bonificacion al daño y defensa en montaña a desir verdad, es algo que no marca gran diferencia, creo que las tropas, su formacion y el heroe marcan mayor diferencia que ese pekeño bonus de montaña, el de los heroes a desir verdad no creo k sirva xD y la de que no pueden tener magos es una ventaja y una gran desventaja, para grupos pekeños (como numian) o individualmente podria ser un gran ventaja, pero un clan organizado y que vea el bienestar del grupo mas que el del individuo, un enano representa una gran perdida de mana y nada de ventaja en la cuestion del karma, ya que los enanos no tienen ninguna politica que los aga producir mas karma que todas las otras razas.
en la cuestion de tropas no entrare, siempre e creido que hasta la tropa mas inutil se le puede encontrar uso y eso es a base practica y experiencia de cada uno.
ahora las ventajas que tienen los enanos como ya bien habia dicho era el producir y el crecimiento de poblacion, tienen politicas para producir y muxo... Dioses (+5% karma), La mujer (+1% de agua y alimento), arquitectura (+2% piedra y bloques, +1 punto de fama) y profundidad de cuevas (+2% de hierro y plata, +1% de mithril).
por lo tanto es facil deducir que los enanos producen buenas cantidades de piedras, bloques, hierro, plata y mithril a esto habria que sumarles que subir la gran mayoria de edificios que se construyen con estos recursos solo nos cuesta 1 turno, con lo cual nos estariamos subiendo 2 edificios al precio de 1 en otras razas, claro hablando de turnos... esto es algo que se nota y mucho.
si le agregas que eres pasifico, pff ni que desir no? xD... ademas tienen politicas defensivas como... patriotismo (+1% de ataque a todas las tropas al defender), servicio militar (+2% de daño a todas las tropas en combate hasta lvl 7) con lo cual ayuda bastate, por que hay que recordar y aprender usar todas las tropas, una tropa por ser lvl bajo no significa que sea mala...
aparte de estas politicas tienen otra que me gusta bastante, Aduanas (-2% de oro, +2% de crecimiento) aqui te ayuda en la pob. y con la producion que tienes de bloques y piedras deveria ser facil subir los edificios de poblacion y ademas a 1 turno... pues k mas quieres no? xD
entonces si ya mas o menos tienes claro cuales son los fuertes y cuales sus deventajas... ami ver los enanos pueden ir perfectamente bien a cualquiera de estas regiones 1, 3, 4, 5, 6, 9, 10, 11, 12, 13, 15, 17, 20, 21, 23, 26, 27, 28, 29 y 30... ahora que si buscamos una ventaja considerable cambiaria mucho el orden, la mejor region para llevar enanos sin dudas es la 29, por q obtendras piedras, bloques y alimentos, cosas muy importantes y base de todo, ahora que si a eso le sumamos las politicas enanas pues estarias teniendo una enorme producion... sobre las cuentas y los calculos la verdad es k ando muy aburrido como para hacerlos xD eso te lo dejo a ti xD, ahora esas regiones que puse hay un por que xD, una de los principales incovenientes con los enanos es el oro, con lo que puedes llegar a producir la verdad muchas veces no alcanza xD y te tienes k comprar un heroe de lvl alto para pegar a muchas tropas o subirlo tu, pero esto ultimo seria mucho lio... por ello cualquier region que te de mas oro es buena para la raza (5, 9, 13 y 27), los nanos tambien producen alimentos y agua pero en menor proporcion, aun asi siempre se le puede sacar provecho (1, 4, 10, 12 y 20), los enanos tambien puede sacar buena cantidad de hierro con lo cual la 10 tampoco es tan mala opcion, los enanos en la 21 producirian una cantidad muy grande de turnos, aun asi seria muy pero muy aburrido xD, en el caso de enanos en la 23, pues bueno, son buenos, aun asi para esta region preferiria elfos xD, en el caso de la 28 es q los enanos bien puede contrarestar el problema del desirto con su rapido crecimiento y si tenemos en cuenta k producirian bastante karma.. pues un clan compuesto de enanos, pasificos y en la 28 pero bien organizado, seria de temer, la 26 y 30 son exelentes regiones para los enanos, pero no asi las mejores, la 15 con enanos es un lujo xD pero como ya dije, la mejor region para los enanos es la 29, pasa algo similar con la 17, pero para q quedrias tanta piedra? xDDDDDDDDD...
ahora tras escribir todo esto, los enanos estan hechos para producir y fundar a saco, pero sus tropas son unas paredes lo cual los hace perfectos para ir de belicos, cosa nada mala si tenemos en cuenta k podrias edificar a 1 turno como si fueras pasifico xDDDDDDD... creo mas bien k el gran lio de los enanos recae en sus heroes, no se que paza pero casi siempre tienen mala suerte con los curas xDDD y estos necesitan si o si siempre tener su curita listo... tal vez agregarles un extra % de producion de karma los aria mas q competentes y los pondria totalmente ala par de otras razas, por q los enanos tiene buena pob, buena defensa, buen ataque, buena producion... y si esta raza es dejada atras solamente por q no pueden juntar mana.. pues habria k darles algun bonito en karma asi los clanes aceptarian la raza con aprecio como antes y q esa desventaja del mana sea vea recompenzada por un extra pluz de karma.... con algo asi, fijo la 28 y los enanos serian muy usados como antes xDDDDDDD por k las dds markan muxo la diferencia en el juego actual
La vida es cruel, ¿por que no habria de serlo la muerte tambien?
Si Dios usa el castigo para redimir, por que culpar al diablo?