Actualmene las magias que hacen los heroes durante las batallas es bastante inefectiva. Los hechiceros/clerigos lanzan a veces magias totalmente inutiles como por ejemplo el bloodlost en el turno 10 a una unidad que ya a atacado. Mi propuesta es que se pueda diseñar el tipo de hechizo que se va a lanzar en cada turno. Que aparezca una pagina donde decidas que tipo de hechizo se usa en cada fase de combate. Ejemplo:
Round 1: Ataque
Round 2: defensa
Round 3: ataque
Como los heroes no suelen pegar todos los turnos seguiria siendo una ruleta, pero podrias diseñar estrategias dependiendo de la cantidad de unidades que atacaran y no se perderian tantos hechizos