magias globales

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magias globales

por looney toons el Dom Dic 04, 2005 3:58 am

yo propongo crear 2 magias globales una para magos y otra para sacerdotes,son estas:
-clonacion:todas las ciudades ganan un 2% de su poblacion
-coste 30000 de karma y esta:
-milagro:multiplica un recurso excepto karma,maná y oro
-si la encuentran buena la idea ayudenme a pulirla ya
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por looney toons el Dom Dic 04, 2005 4:01 am

la milagro es asi:multiplica un recurso x2 excepto maná,karma y oro
-coste 50000 de maná
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por sunkblink el Dom Dic 04, 2005 4:19 am

parece una buena idea pero la de clonacion no es mucho por tan poco???? buen yo no se mucho pero me parece poco seria perferible unas 3 trasmutaciones no cren con eso constuyo acueductos y almasenes ¿no?
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por estebanes16 el Dom Dic 04, 2005 6:26 am

la de clonacion suena a mucha ficcion
-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
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por Rey de Elderion el Dom Dic 04, 2005 3:45 pm

No.lo de clonacion esta bien,solo que el nombre no es perfecto,hay que poner otro,como -Dia efectivo-.La idea es buena,si sabes cuando lanzarla,la tendrias que lanzar cuando tuvieses mas de 70000 de poblacion,asin la población te aumentaria 1400 hbitantes,y cuando tuvieses 71400 aumentaria 1428 habitantes,cada vez mas.Es facil,cuanta mas poblacion mas rendimiento sacas a la magia.
La de milagro no me gusta,porque si tienes al final 100000 reliquias,y la haces te pondrias con 200000,y lanzas otra,si cada miembro del clan la lanzase 2 veces,eso seria una barbaridad.
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por Darkblade el Dom Dic 04, 2005 4:52 pm

Sí, la clonación no parece estar ambientada en la edad media si es que esto se puede comparar
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por aafc el Dom Dic 04, 2005 4:56 pm

pues ami ambas me gustan la de clonacion por lo que h dixo rey de elderion y la de milagro estaria muy bien pero deberia de valer muxisimo es q tambien debe haber magias potentes para decidir q es mas rentable tirar una magia constructora potente a nuestro clan o tirar una destructiva a un clan enemigo el dilema estaria asegurado no creen? los clanes con muxo mana podrian tirar un armaggedon o un milagro.......

el debate esta servido....
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por Haldir_de_Loren el Lun Dic 05, 2005 12:43 am

Estan bastante bien, pero habría que buscar nuevos nombres.
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por fer3036 el Lun Dic 05, 2005 9:54 pm

Me parece buena la de clonacion porque no es muy exagerada, ahora, la de milagro es demasiado, imaginate esto, podrias tener solo una ciudad con un sacerdote y dedicarte solo a gastar todo el oro en un recurso, y en cuanto tengas el karma suficiente, tiras la magia, y asi sucesivamente, a la larga serias dios.
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por fer3036 el Lun Dic 05, 2005 9:56 pm

Imaginense Milagro en un clan de elfos en la sona 12, jajaja, una locura.
Igual sigan pensando globales nuevas que la verdad hay muy pocas.
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por Doen el Lun Dic 05, 2005 10:08 pm

la de clonar esta vien pero la otra tendria q multiplicarlo x 1,5 si no es mucho.
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por nublados el Lun Dic 05, 2005 11:09 pm

Lo de la clonacion me parece una barbaridad. Un humano gobernando la 15 puede llegar a tener una muy buena produccion de reliquias mas canjeando la fama por reliquias puedes llegar a tener 1000000 de reliquias lo que multiplicado X 2 de cada magia lo duplicas. Si lanzan otra uno del clan ya tienes 4 millones y asi sucesibamente te puedes poner con una produccion de 1048576000000 de reliquias lanzando una magia cada uno del clan.
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por looney toons el Vie Dic 09, 2005 2:45 am

ya seria asi:

milagro:multiplica por 1.5 un recurso al azar excepto maná,karma y oro.
coste:55.000 maná

dia de fiesta:todas las ciudades ganan su 2% de poblacion.
coste:25.000 de karma
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