A ver, no se si os habeis fijado que cuando tienes un heroe sacerdote o mago, tira las magias en el orden que le da la gana (supongo que al azar), y mete la gamba muy a menudo. ¿Qué sentido tiene que en el round 8 empiece a echar bendiciones, agrandar, maldiciones o cosas de esas a tropas que ya han combatido?? En los ultimos rounds deberían dedicarse solo a echar curacion en caso de los sacerdotes y misiles magicos/manos ardientes en caso de los magos.
Pues eso, mi propuesta es que los heroes sean un poco inteligentes y no echen hechizos que potencian o quitan potencial a tropas que han luchado ya, sino que usen esos ptos de energia que les quedan en algo util.
Y si es muy dificil eso de programarlos inteligentes pues que puedas de alguna manera elegir los hechizos que tira el heroe y en que orden.
Que opinais?