Mejora de orcos

Foro dedicado a comentar los cambios realizados en empire-strike.

por pulpul el Lun Mar 26, 2007 5:58 pm

tampoco es tan exagerado, yo digo que eliga una de las 3, es cierto que a las tropas les faltan un toquecito, por eso digo lo de n12, 16, 18, o mejorar algo las n16 o 24, por que estan por debajo de las demas razas(sobre todo n24, que deberia de ser una buena tropa)o poner la politica por que los orcos reciben muxos mas ataques que las demas razas
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por amunera el Mar Mar 27, 2007 5:12 am

ahhh es que pense que decias que las 3 tipo trasgo.
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por FredyG el Mié Mar 28, 2007 11:48 pm

pos lo de los trasgos no se por que me ha ido mejor con los orcos. lo de los trasgos mmm... si compras las politicas que le dan mas daño a los trasgos, quedan dando bien. el problemas es al final ya que se convierten en carnada y la platica de las politicas se pierde.

creo que por ahora estan bien es solo cojerles el tiro y ya, como todas las razas. Tampoco es convertirlos en la super-raza.

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FredyG

 
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por darreba el Mar Abr 10, 2007 3:20 pm

yo cogi orcos para probar ,ya les cogi otra vez , y al principio bien encontre defensas adecuadas ,canjee tropas especiales rapido, y despues se acabo, en cuanto mi capital llego a los 50k hab, me empezaron a dar palos que no levanto cabeza, preparas defensas para elfos y te atacan EO ,o humanos y al reves, no tienen defensas standar con las que defender . atacar a elfos en bosque derrota segura , enanos en montaña lo mismo , patriotismo y humanos derrota , al final acabas la partida de pacifico.
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por sircanelo el Mié Abr 11, 2007 2:39 am

Creoq ue el problema es la velocidad, son muy lentos, su tropa mas rapida tiene 13, eso o es el daño...
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por Atemros el Mié Abr 25, 2007 5:15 pm

Yo los acabo de probar en este último gardis, y creo que no están tan mal como se cree.

Realmente les falta una tropa rápida de nivel medio-alto, si tuviera ataque a distancia sería estupendo.

El principal problema que les he encontrado es que suelen atacar en segundo lugar casi siempre, esto se podría solucionar incluyendo en el asalto orco un aumento de velocidad al estilo de los elfos oscuros, aunque haya que subir un poco el coste de armas.

Es muy buena la idea de una tropa tipo trasgo a niveles mayores (cambiarla por alguna de tipo gigante), pero creo que el que no haya trasgos por encima del n7 es para igualar con la política de servicio militar.
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por Eltanix el Mié Abr 25, 2007 8:25 pm

Jeje, buena partida te has pegado, cuando te cogiste orco ya te veia por debajo del top 100, XD

Los resultados del ultimo gardis:
Elfos: 967 imperios con una media de valor 2834
No-muertos: 595 imperios con una media de valor 2762
Elfos oscuros: 1051 imperios con una media de valor 2577
Humanos: 1121 imperios con una media de valor 2300
Enanos: 278 imperios con una media de valor 1879
Orcos: 218 imperios con una media de valor 1654

6. Andalus #2147 (BOS) 23369 (Orcos)
229. Sister of Mercy #2300 (SSS) 6163 (Orcos)
421. incubus #1401 (VEN) 4778 (Orcos)
484. UNA GRANDE LIBRE #3379 (ESP) 4525 (Orcos)

4 orcos entre el top 500, esta clara la desventaja, los belicos tenemos a los EO con mejores tropas y mas velocidad, jugar a un nivel alto con orcos lo sigo viendo mucho mas complicado que jugar con cualquier otra raza excepto con los enanos.
Sigo pensando que la solucion esta en devolver al asalto orco la potencia que tenia antes o modificarla para que este a la altura al menos de la de los EO
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por amunera el Jue Abr 26, 2007 1:04 am

andalus tienes razon, pero no puedes comparar el servicio militar de humanos y enanos con eso de los trasgos, y ademas de los n 1-6 de los orcos atacar con rituales no es muy rentable que digammos....sigo en mis 13 quiero una tipo trasgo en niveles medio-altos y quitar tanto gigante, que lo vuelven a uno m
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por lupulescu el Jue May 03, 2007 7:41 pm

pienso que es mejor adecuar las tropas, todas con odio a todas las razas, lo cual aumentaria el daño, y motivaria mas las tropas y aumentaria la posibilidad de victoria, tambien deben volver la potencia anterior del asalto orco.
lupulescu

 
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por Ovejanegra18 el Vie May 04, 2007 6:21 am

apoyo a la idea de q si no se conectan que vaya aumentando el porcentaje de posibilidades de pasar aun heroe ami bando :) espero q lo toemn en cuenta xq tengo un heroe hace 2 semanas pero naa el desgraciado :P jeje espero q lo tomen en cuenta ::biggrin:: ::cool:: saludos

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por Shar-Addon el Vie May 04, 2007 9:55 pm

me sumo a la sugerencia del aumento en la posibilidad de reclutamiento en los heroes conforme pase el tiempo, yo igual tengo 2 heroes en mi prisión hace mucho tiempo y he gastado muchos turnos y recursos en el intento de reclutamiento::angry::
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por pulpul el Sab May 05, 2007 2:59 pm

haber, pensad un poco, eso lo utilizaria la gente para pasarse heroes mas facilmente
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por Alex-elbarrio el Lun May 07, 2007 5:09 am

asi es y yo ya prefiero nunca atacar a los orcos por que ya no les gano ni una
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por Richy01 el Mié May 16, 2007 6:33 am

pues yo una vez me gaste 20 turnos reclutando a un heroe NM y como 300 a un heroe EO pero valieron la pena... xD
Em... ¿eh?
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por knd144 el Dom May 20, 2007 1:23 am

::wassat:: mmm... tal vez quedaría un poco mejor si se creara una nueva política para mejorarlos, ejemplo:

por cada estrella 2% mas al daño y vida
o se regeneran al final de la batalla el 1% por cada estrellita,
bueno, eso digo yo::wassat::
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por canariasboy el Lun May 21, 2007 12:20 am

lo que se deberia hacer es cambiar el bonus de ataque con armas de los elfos oscuros por el de los orcos (principalmente, por la velocidad..), y asi se equilibraria muchisimo mas el juego, porque todavia no he encontrado ninguna defensa a no ser de los propios eos, que se resista a un ataque de estos con 3,5k de armas y sabiendo atacar, claro..
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por cableoide el Mar May 22, 2007 6:01 am

Asi es e realidad los elfos oscuros estan todos dopados en todo desde ataque hasta velocidad pasando sobretodo por DAÑO en el cual ni decirlo dopadisimos y el asalto orco la verdad deja mucho q desear, y lo peor es q infinit no hace un solo cambio mas a los orcos desde el principio de este foro::crying::
firma?
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por samael89 el Mié May 30, 2007 1:08 am

seria bueno, que por lomenos infinitit informara de todos los cambios que esta planeando.....
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por evf2098 el Jue Jun 14, 2007 5:15 pm

Bonshomes: Hay que mejorar la calidad de los heroes orcos (para acabar de animar el tema)... pues los elfos y elfos oscuros se llevan la palma. Podria ser un 10%de bonificacion defensiva en montañas. Y de las politicas añadir la politica de esclavitud.
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por pulpul el Jue Jun 14, 2007 9:16 pm

no os quejeis tanto de los orcos, los llevo en kena, atacando son mejores que los NM sabiendo atacar, con ramas y el hero motivado, te comes cualquier defensa, lo malo es al defender, los elfos y EOs se les atragantan muxisimo a los orcos, yo me esperaria un poco, haber como van sucediendo las partidas, creo que ahora mismo estan a la altura de los enanos, les falta un leve empujon, a los enanos les falta una tropa de nivel medio mejor y a los orcos alguna mejorilla en las tropas o mejorar alguna politica como rituales dando mas de lo que te da, metiendo mas tipos de tropa o por ejemplo incluir en esta politica alguna pequeña mejora en defensa( por ejemplo +10% en velocidad para todas las tropas al defender, asi ganarian un puntillo de velocidad con la politica rellena ,con el que siempre se defendera mejor)
los orcos van bien en clanes grandes, pero los que se los cogen con clanes pequeños los masacran por que los atacan muxo
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