Propongo que los turnos que se invierten en mover tropas dependan de la distancia entre éstas. Por ejemplo, mover tropas dentro de la misma región cuesta un punto y moverlas de la región 30 a la 25 costara 4 turnos ya que las tropas tienen que hacer el recorrido 30-»28-»27-»25.
Igualmente para mover héroes. De la región 1 a la 8 costaría 2 turnos y de la región 1 a la 14 costaría 4 turnos ya que hace 1-»8-»9-»14 ó 1-»3-»9-»14.
Creo que así el juego ganaría en complejidad y en estrategia a la hora de declarar guerras, hacer alianzas y fundar ciudades.