NUEVA MAGIA GLOBAL

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NUEVA MAGIA GLOBAL

por amodeo el Mié Ago 17, 2005 3:25 am

s podria acer 1 magia global q aumentara todos tu recursos en 5000, seia una magia mas bien cara ya q solucionaria algunos problemillas. opino q unos 75.000 de karma
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amodeo

 
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por Kato el Mié Ago 17, 2005 6:51 pm

Mas simple, lanza una transmutacion, gana 10,000-100,000 de oro y compra el recurso que te haga falta, ademas si tomamos en cuenta que quieres poner 5,000 en cada recurso y son 15 recursos, dan 75,000, ahora multiplica eso por 20 imperios por clan = 1´500,000 recursos, creo que es un poco exagerado, eso sin contar el precio de cada recurso traducido al oro.
En mi opinion es una mala idea
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por DJBass el Mié Ago 17, 2005 11:42 pm

Porque no ponen una magia de sacerdote que sea asi :
SACERDOTE: PERDICION = Baja un 15% las morales de cada ciudad del clan escogido.

MAGO: BLASFEMIA = Todas las ciudades del clan escogido pierden 1000 habitantes y las de tu clan ganan 1000 habitantes.

Nose si les gusta pero seria bueno que opinen los valores xD.

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por Mandrake el mago el Sab Ago 20, 2005 7:22 am

La idea no es mala, pero requeriría de mucho karma o maná, además, no creo que sea una magia la que deba encargarse eso, + bién eso debería ser algo que un clan ganara en conjunto, ya sea ganar una buena posición en el ranking de clanes, etc. Así se da un impulso a el trabajo en equipo y a la superación. (amén XD)
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por black belfast el Lun Ago 22, 2005 3:44 am

esa idea de las magias para bajar la moral y los habitantes seria muy buena. yo firmo y shualo.
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black belfast

 
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por Calopot el Mié Ago 24, 2005 4:24 pm

yo tb firmo pero necesitarias mucho mana y karma para hacerla... yo propongo de mana unos 150.000 y nivel 18 y de karma 250.000 y nivel 22 pk imaginate k un tio pueda tirar 6 perdiciones la moral bajaria 90% en toos los imperios del clan... pongamos k cada tio tiene unas 10 ciudades un clan de 20 personas serian 200 ciudades con 10% de moral el clan en un dia podria bajar en un dia mucho... piensa k mas o menos le conkistarian 50 ciudades al clan... son muchas ciudades en un dia... no??? en cambio si lo pones asi de nivel 22 pues son contados la gente k puede tirar esa magia...
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por Murat el Mié Ago 24, 2005 6:50 pm

Yo tengo una idea, se podria hacer alguna magia global, para quitar o tener mas fama, pero no muxo eee
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por novox el Lun Ago 29, 2005 9:42 am

jaja eso de 1000 habitantes na q ver..pulirla mejor, pq no creo q le quite 1000 orcos y yo soy elfo...mis habitantes los destruirian jajaja pero = ta wena..
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por dito 2 el Lun Ago 29, 2005 2:39 pm

yo creo que una magia que aumentara los puntos de las ciudades
dito 2

 
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por Samura el Vie Sep 02, 2005 12:11 am

buena idea la del dj
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por DJBass el Sab Sep 17, 2005 4:28 am

PERDICION 125.000 de Karma Nivel del sacerdote 18.
BLASFEMIA 85.000 de Mana Nivel del Mago 16
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por calderon999 el Dom Sep 18, 2005 7:07 pm

yo creo q pa la blasfemia el encargado deberia en vez de ser un mago un sacerdote ya q el mago no suele ser muy propagandsista en comparacion a un sacerdote, de resto firmo
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por RoW1 el Mié Sep 21, 2005 5:31 pm

ya t digo, la de q baja la moral pal mago q despues de todo siempre son magias ofensivas exceptuando en alguna, el sacerdote lanzaria la d q kitas y recibes 1000 habitantes, xo los precios los veo excesivos, pensad q la de perdicion se iria cn un discurso general q son 40 de fama, y se consiguen rapido, yo rebajaria las 2 xq hay magias mas utiles q esas, xo son wenas las ideas eh jeje venga salu2
RoW1

 
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por GULLIVERT el Mié Sep 21, 2005 6:49 pm

Yo propongo una magia en la que con Una mezcla de Karma y mana se pueda crear una ciudad. Puesto que con el maná/karma no se puede hacer comercio, seria una manera de utilizar estos recursos para un imperio.
Es solo una idea........
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por Lord Roge el Mié Sep 21, 2005 7:09 pm

me gusta tu idea es muy fantastica pero es buena la que propngo es que las jemas y reliquias la podamos utilizar en un comercio solo para magias o sea que se compre karma y mana
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