por Pandora ES el Vie Nov 16, 2007 8:22 pm
Debemos empezar fuerte, nada de empezar bajos, que despues quiza no puedan subir, el primer día es para fundamentar la base.
Se que cada uno tendra su opinión en cuantas ciudades fundar, y estaran acostumbrados a un nº de ciudades, pero por experiencia les dire que empiezen con 3 ciudades, es lo mejor, las 3 saldran buenas ciudades e iran subiendo su población. La 3ª ciudad tiene más población que las otras dos, por lo q sera vuestra capital principal, usadla para sacar buenas tropas y para sacar más recursos.
Esa el la mejor opción para tener un imperio bueno y equilibrado.
Otra opción sería fundar 4 ciudades, el problema de esta opción, es q no es tan equilibrada, al fundar la 4ª ciudad no hay recursos para construir en las ciudades y los primeros días os quedaran un poco básicas las citys, con muy pocos edificios. Sin embargo, con esta opción sera más facil gobernar la región y asegurarla, y si elijen humanos como raza y suben la nobleza, produciran buena cantidad e tropas en las 4 ciudades y tendran una buena cantidad de tropas, y segun les vayan dando turnos ya constuyen en las ciudades.
En cuanto a la raza, depende de la estrategia que querais usar:
-Para sacar especiales rapido: Elfos o Elfos oscuros
-Para tener gran cantidad de tropas y no tener problemas de defensa en las primeras semanas: Humanos, suban bastante la nobleza y no tendran problema de que les falten tropas.
-Para ser pacifico: Elfos o Humanos
-Para ser bélico: Elfos oscuros
-Para comerciar: Humanos
-Para aumentar edificios militares: Orcos
Tengan en cuenta esto, pero tambien pueden salir adelante con su raza aunque no sea apropiada para su estrategia, por ejemplo, si sois muy bélicos, pero solo atacais a ciudades con menos de 500 tropas, os puede ir muy bien con los humanos si subis la nobleza, puesto que cada ciudad producira un minimo de 100 (ciudad de 3 edf) + 100 por cada estrella de nobleza q suban. Segun vaya subiendo su población y tengan más edificios, produciran más. Si son muy conquistadores esto les vendra muy bien puesto que al producir muchas tropas, podran defender más ciudades, que cada día iran produciendo más y más tropas.
Estos son algunos consejos, no se mucho de enanos y no-muertos, por eso no los puse en la lista, pero les dire lo que se de ellos:
-Enanos: Son buenos para construir edificios, su política característica es la arquitectura (+2% Piedra y Bloques, +1 punto en Fama en todas las ciudades). Aparte tienen la política aduanas para subir población.
-No muertos: Su característica principal son los devoradores de almas (N45) y su política Magia Arcana (+5% Maná en todas las ciudades), aparte de que producen un 20% más de Maná. Así que son buenos para magias de magos. El problema de los devoradores es que, aunque se canjean por 150 de fama, dan pocos y sobretodo al principio es más recomendable sacar especiales que sacar devoradores.
si son pacificos: enanos... si los tienen con una buena cantidad de tropas y pacificos, es casi imposible que les lleguen a ganar siquiera un ataque a una ciudad...
Para producir karma son buenos los eos (elfos oscuros)
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