% por edificios

Tácticas para comenzar, conquistar, héroes, ciudades prosperas...

% por edificios

por james-24 el Jue Jul 23, 2009 3:23 am

Edificio ....% beneficio

Cuartel..........-18% corrupcion y 1% cultura
Torre magica...2% de cultura
Universidad.....13% de cultura
Santuario.......10%religion , 6%felicidad y 2% cultura
Templo ........5%felicidad y 8%religion
M negro.........8%corrupcion
Mina de ***.....-4%higiene
Pozos ...........23%higiene
Taller ..........3%cultura
Monumentos....4%religion
Acueducto.......22%higiene
Coliseo..........-2%higiene ,-3%cultura y +o- % felicidad
Burdeles.........6% felicidad
Escuela ........5% cultura y 6% religion
Burdeles.........7%corrupcion y 6%felicidad

El coliseo
10% impuestos sube 10% estrella pero la siguiente sube 11%y la sigueinte 10%
30% impuestos sube cada estrella 5% fijo
0% impuestos sube cad estrella 13% fijo


espero que no se me haya escapado nada :shock: y que les sirva :mrgreen:
Última edición por james-24 el Jue Jul 23, 2009 8:45 pm, editado 1 vez en total
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Re: % por edificios

por rogillo el Jue Jul 23, 2009 3:56 am

muy bueno... aunk faltan cosas, se k por ejemplo los santuarios tb suben la cultura... pero nunka me pare a mirar en k %... y si sirve, si te kedan 2 turnos y has de kitar alguna lucecita, es bueno saber en k % afecta cada edificio para decidir... ;)
A ver si la proxima te dejan terminar de sacar todos los % sin k te conkisten... ::tongue::
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Re: % por edificios

por james-24 el Jue Jul 23, 2009 4:11 am

sip exacto esa es la idea en general

gracias :D


y si me falta, como cuanto baja cada * de mercado negro, burdeles :D

pd: no sabia k santuario sube cultura ::wassat::
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Re: % por edificios

por Metal 1988 el Jue Jul 23, 2009 5:26 am

simepre es asi james?? ... muy bueno no sabia que eran valores fijos xD
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Re: % por edificios

por james-24 el Jue Jul 23, 2009 6:14 am

Metal 1988 escribió:simepre es asi james?? ... muy bueno no sabia que eran valores fijos xD

si algunos si estan 100% asegurados como pozos santuario torre magik ::tongue:: otros si los prove solo una vez :lol:
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Re: % por edificios

por Giardel el Jue Jul 23, 2009 10:39 am

El coliseo no lo estudiaste?
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Re: % por edificios

por turgonedu el Jue Jul 23, 2009 1:42 pm

Muy interesante gracias, esto debería ir a la wiki cuando esté pulido xD.
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Re: % por edificios

por Searched el Jue Jul 23, 2009 4:20 pm

Te lo completo un poco... santuario sube en 2 % tambien la cultura, aunq no lo diga (siempre q tengo felicidad y cultura y tengo poco oro, subo santuario xd)
Y el unico q cambia es la felicidad, dependiendo directamente de q en q % tengas los impuestos, Creo q es por cada 10% de impuestos la felicidad baja 10% y los edificios suben 1% menos, o algo asi... no me acuerod ahora, hace mucho q no los toco, pero lo q si estoy seguro es q santuario sube cultura.
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Re: % por edificios

por El Guerrero Z el Jue Jul 23, 2009 4:40 pm

YO recuerdo q CASI TODOS(con casi todos me refiero a todos excepto 2-5) los edificios disminuian la corrupcion o aumentaban la cultura...la verdad q no lo recuerdo bn...y fue hace ya muxo tiempo q me percate de eso y ya lo staba olvidando ^^
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Gracias Conejo!

Ud no a visto nada *-*
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Re: % por edificios

por raikendos el Jue Jul 23, 2009 6:33 pm

un eo en rio sin % de mejora de poblacion y en una ciudad con 13701 habitantes:
2 ºestrella de acueducto:+3,2364% poblacion diaria,se suman 59 habitantes
3 ºestrella de acueducto: +3,1349% poblacion diaria,se suman 59 habitantes
4 ºestrella de acueducto: +3,0396% poblacion diaria,se suman 59 habitantes
5 ºestrella de acueducto: + 2,9% poblacion diaria, se suman 58 habitantes (extraño,pero no se porque)
6 ºestrella de acueducto: +2,8668% poblacion diaria, se suman 59 habitantes
7 ºestrella de acueducto: +2,7869% poblacion diaria, se suman 59 habitantes
8 ºestrella de acueducto: + 2,114% poblacion diaria,se suman 59 habitantes
9º estrella de acueducto: +2,6398% poblacion diaria,se suman 59 habitantes
10º estrella de acueducto:+ 2,5719% poblacion diaria, se suman 59 habitantes

un eo en rio sin % de mejora de poblacion y en una ciudad con 16080 habitantes:
5º estrella de acueducto: +2,9693% de poblacion diaria, se suman 62 habitantes
6º estrella de acueducto: +2,8372% de poblacion diaria,se suman 61 habitantes
7º estrella de acueducto: +2,8041% de poblacion diaria,se suman 62 habitantes

un eo en rio sin % de mejora de poblacion y en una ciudad con 12292 habitantes:
3º estrella de acueducto:3,1380 % de poblacion diaria se suman 60 habitantes


se me acabo el oro, conclusion no se sabe bien como van los acueductos o no estan establecidos de una forma ordenada :lol: :lol: :lol: :lol:
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Re: % por edificios

por Searched el Jue Jul 23, 2009 8:47 pm

No se como es q sacaste esos %, por q mientras mas edif tnees menos suben oO
Pero los bonos de pobla ya los habia puesto yo

redondeados a 2 decimales
Torre o universidad: 12.66%
templo o santuario: 6.66%
mercados: 6.66%
Acuaeducto:3.5%
almacen: 2.5%
aduanas 2%
pepe, el inmigrador loco: bien gracias

me falta saber de inmis, pero nunca las uso asi q ni ganas de calcular xD
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Re: % por edificios

por james-24 el Jue Jul 23, 2009 8:49 pm

Listo ya esta la informacion completa solo que no se si otro edificos varien deacuerdo a los impuestos como el coliseo :roll: ::tongue::

suerT
Metal 1988 escribió:simepre es asi james?? ... muy bueno no sabia que eran valores fijos xD

y si estan asegurados :lol: con sello de calidad SURICATA ::tongue::
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Re: % por edificios

por Giardel el Jue Jul 23, 2009 9:43 pm

Los edificios del segundo bloque dan pobla a partis de la 7 estrella verdad?
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Re: % por edificios

por james-24 el Jue Jul 23, 2009 9:46 pm

Giardel escribió:Los edificios del segundo bloque dan pobla a partis de la 7 estrella verdad?

si hasta la 7 estrella
Searched escribió:

Torre o universidad: 12.66%
templo o santuario: 6.66%
mercados: 6.66%

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Re: % por edificios

por raikendos el Jue Jul 23, 2009 9:56 pm

search si lo decias por esos porcentajes lo que hize es abrir 2 paginas del es con la misma ciudad e ir subiendo en una ciudad un acueducto y cuando lo subes en una ciudad y tienes la otra pagina donde no se a actualizado puedes hacer una resta para saber cuantos habitantes mas por dia vas a producir,entonces si sabes que en la pagina que no esta actualizada tenias por ejemplo 1800 habitantes por dia y has visto que has subido un acueducto y cambia a 1859 diarios,pues sabes que ha subido 59 habitantes,entonces tomas el valor 1800 habitantes como el 100% de los habitantes y haces una regla de 3 sobre el valor 1800 como si fuera 100%.facil
entonces si 1800 habitantes es el 100% 59 habitantes son x%
x=59x100/1800=% de habitantes diarios que son el 59 habitantes sobre los 1800 que tenias.

bien explicado aunque un poco royo :lol:
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Re: % por edificios

por raikendos el Jue Jul 23, 2009 10:00 pm

y que quieres que te diga eso son los datos que dan,va bajando el % de tios que te dan logicamente porque si ves los datos que he puesto yo se establece o parece que se establece una cantidad casi constante de personas que te dan por cada acueducto que subes,y logicamente como con cada estrella vas subiendo el personal que ya tienes cuando haces la regla de 3 el numero por el que divides es mas alto y baja el porcentaje.
no se como habras sacado tu el dato de lo que te da de poblacion supongo que igual que yo
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Re: % por edificios

por james-24 el Jue Jul 23, 2009 11:07 pm

era mas facil decir que solo es una regla de 3 de personas totales personas a subir ::tongue::
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Re: % por edificios

por amunera el Vie Jul 24, 2009 12:02 am

como se nota q te aburres en las vacaciones xD
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Re: % por edificios

por Searched el Vie Jul 24, 2009 1:02 am

Raikendos, yo el calculo lo hice subiendo una estrella a acuaeducto, una a almacen, y los edificios del segundo a 7...

pero lo q mire en donde dice: crecimiento de pobla...

y se supone q la segunda estrella de acuaeducto aumenta el mismo % q la anterior, lo mismo para las politicas y el almacen...
no estaba tan aburrido para hacerlo estrella por estrella.
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Re: % por edificios

por james-24 el Vie Jul 24, 2009 1:11 am

amunera escribió:como se nota q te aburres en las vacaciones xD

Xd sera.... 8-) pero ya casi entro ::laughing:: ::bye::
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