Bueno todos hemos ganado una city o perdido una estando al 100% de moral es decir al 1%, de igual modo todos tenemos asedios que nomas jamas caen logico la conquista la determina la suerte pero lo decide el servidor, un poco mas justo seria esto: atacas una city al 100% de moral ganas el ataque y en vez de salirte si conquistaste o no te sale una opcion mas o menos asi: aparecen 10 logos(puede ser cualquier cosa es lo de menos) y dice seleccione uno, entonces solo uno tiene una estrellita escondida y los otros nueve dicen no se logro la conquista, logico si escoges la buena ganas la city, la idea es que esto sea proporcional algo asi:
citys al 100% 10 opciones
citys 90% al 99% 8 opciones
citys 75% al 89% 6 opciones
citys 60% al 74% 5 opciones
citys 45% al 59% 3 opciones
citys menos del 44% (que existen yo tengo una al 19%) 2 opciones
los porcentajes y opciones pueden variar solo es un ejemplo de como quedarian
seguiria siendo cuestion de suerte pero almenos tu decidirias tu suerte
