Normalmente dejamos nuestras citis de 4 a 7 tipos deiferentes dependiendo de la formacion, y sabemos que en promedio, todas atacan incluso antes del round 6 o 7 (con ataques D esto fluctúa mas). Esto lo hacemos bajo la premisa de que no todas las tropas distintas atacan. Pero ¿qué pasa si tenemos una ciudad con 12 niveles de tropa?
Mi incertidumbre (o idea loca) es que dependiendo de los valores distintos del porcentaje que tenga cada tropa sera el orden en que actuan, porque la velocidad solamente nos dice cual de las 2 tropas pega primero mientras se enfrentan. Entonces si tenemos cantidades grandes de muchos tipos tipos a diversos niveles quiza se pudiera manipular un poco mas esto.
¿O su experiencia que me puede decir?
