yo creo que esta bien dopar un héroe (llenarlo de SMS), lo que habría que mejorar son otras cosas para todos los héroes en general
a) profundizar la desmotivación del héroe, cuando pega desmotivado pega sin habilidades ni magias y no mas de cinco rounds o una tabla como la del punto c).
b) por cada habilidad del héroe sube 1500 tropas el mínimo para evitar desmotivación
c) una tabla de desmotivación donde pegues un round menos por lvl con un máximo de siete rounds. Por ejemplo tienes un heroe n6 con dos habilidades tendrias un mínimo de 6000 tropas para evitar desmotivación; si le pegas a una city con 3500 tropas te estarias excediendo por dos niveles (4500 y 6000)por lo que pegarias un máximo de cinco rounds y sin habilidades ni magias
esto mejoraría mucho el juego porque
a) para pegar bien deberías tener varios héroes (dopados o no) para pegar a distintos levels, solo se puede tener un héroe por city, por lo que habria que tener varias citys (motivaria mas jugar a varias citys)
b) para pegarle full heroe a una city de 2600 tropas (la gran "soy novato y que") tendrias que pegar como mucho con un n4 con una habilidad o un n5 limpio o arriesgarte a que no pegue nada dandole alguna posibilidad a la city de sobrevivir
c) los dopadores deberían evaluar a cual de sus heroes dopar o no según sus objetivos dandole mas gustillo al juego
d) se mantendría una buena ventaja a favor del atacante cuando pegas a altas ya que tres habilidades solo te suben 4500 tropas en el minimo
e) al final de la partida tendriamos mas héroes para levelear
creo que esto equilibraria el juego tanto para los que compran SMS como para los que no
