quien quiere una partida de rol

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quien quiere una partida de rol

por eldiosmax el Dom Abr 09, 2006 6:51 am

ultimamente me he estado aburriendo mas de lo comun asi que que les parece organiza una partida de rol
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por akaoni el Dom Abr 09, 2006 1:19 pm

venga yo me apunto

y si hacemos un juego con la series manga los personajes

alponse att 5, alquimia 6 .....

algo asi pero con una serie que se juege bien , con naruto si se podria
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por eldiosmax el Dom Abr 09, 2006 9:20 pm

me parece bien vamos ha ver quien se anota
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por akaoni el Dom Abr 09, 2006 9:24 pm

ok, cuando alla gente pensamos en que serie y la preparamos , el moderador juega y modera al avez XD , yo no puedo
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por tigre trueno el Dom Abr 09, 2006 9:29 pm

NO ES MALA IDEA...........................................................
.................... ME ANOTO
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por eldiosmax el Dom Abr 09, 2006 9:32 pm

yo quiero ser el director pero para esto vamos ha hacer un post privado les parece
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por akaoni el Dom Abr 09, 2006 9:35 pm

no antes reunir gente y luego se hace el juego en el rpg y de alli se dan los email y otro post con el juego con clave y desde el msm la clave

es asi de toda la vida XD
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por eldiosmax el Dom Abr 09, 2006 9:47 pm

bien pero la gente?
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por akaoni el Dom Abr 09, 2006 9:52 pm

un juego de full metal no?
o de naruto ?
son los mejores para jugar
y cuando pensemos cual otro post poniendo

juego de rol de :___________
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por eldiosmax el Dom Abr 09, 2006 9:55 pm

bien un juego ambientado en el mundo del la alquimia no suena mal pero consentremos en reunir gente
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por akaoni el Dom Abr 09, 2006 10:06 pm

vale vamos preparandolo y cuando vengan aremos el post y con estos datos
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por akaoni el Dom Abr 09, 2006 10:12 pm

bien mi idea

nombre:
edad:
tipo alquimista:
1-3 : aprendiz alquimista
4-5: alquimista nacional
6 elque quieras y como alponse , no necesitas circulo

de 25 puntos se reparten en:
fuerza:
resistencia:
poder de alquimia:
velocidad:

la fuerza es si te peleas cuerpo a cuerpo
la ressitencia el nombre lo dice lo que resistes
el poder de alquima es si quieres una barrera el grosos el tamaño
velocidad la rapidez que tiene y si tienes que hacer un circulo lo que tardas

creo que esto para empezar vale , luego otras tiradas para lo que tiene cada uno y las habilidades
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por eldiosmax el Dom Abr 09, 2006 10:28 pm

me parece bien pero te falto vida, esa idea esta bien ahora nos falta
1- mas jugadores
2- acer un sistema de itens
3- comenzar
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por akaoni el Dom Abr 09, 2006 10:55 pm

es verdad vida bueno eso depende del nivel
alquimista parendiz hay 3 niveles
sacas 1 no pasa nada y tienes 50 de vida
2 obtienes un +1 en el poder
3 +2 poder 55 vida y mas resistencia

alquimista nacional
dos niveles sacas un:
4 +5 poder +2 resistencia y 60 vida
5 +6 poder +3 resistencia y +2 fuerza

ya ta XD
luego conforme vallas matando y haciendo misiones bien o cosas asi subes level
alquimista aprendiz:1 para el siguiente level 50 exp +5 carac y 5 mas de vida
2 siguiente level exp 100 +6 carac y 5 mas de vida
3 siguiente level 150 y subes a alquimista nacional 7 carac y 7 mas de vida

alquimista nacional :
4 siguiente level exp 200 10 carac y 10 vida
5 siguiente level exp 250 10 carac y 10 vida
cuando subas al 5 y vuelvas a subir no necesitas circulo

items:
guante con un chasquido explota lo que quieras
pocion incrementa la vida ( no la sube sino te cura) 20 vida
lo mismo 30 vida
puños , solo si tienes 10 de fuerza , rompe todo lo que toca y lo descompone a boluntad
pistola pos pa matar
escopeta tambien pa matar
signo en la palma de la mano , al TOCAR algo explota
reloj esto se da a todos los alquimistas nacionales

no se me ocurre nada mas
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por eldiosmax el Dom Abr 09, 2006 11:03 pm

bien pero
la pistola = 30 de fuerza
escopeta = 40 de fuerza
guante de fuego =30de fuerza
el signo = 30 de fuerza
y otro items puede ser el collar que reune los atomos o algo asi y los hace una especie de rayo =25

con eso tenemos lo basico los enemigo los presentaremos en la partida

ahora por dios anotense mas personas
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por akaoni el Dom Abr 09, 2006 11:05 pm

lo de uno y eso es el dado que sacas si sacas un 5 y subes tenes 6 si sacas un 2 cosas asi , asi no se quejan cada uno con su suerte , los iten cuando creen el personaje depende de como este tira un dado si sale 4-6 lo tienes y si sale otra cosa pos no y eliges otro o vuelves a tirar pero solo dos veces
cuando lo tengan todo las misiones se pensaran
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por akaoni el Dom Abr 09, 2006 11:09 pm

haces un post nuevo el titulo:
full metal alquimist juego rol

y adentro todo esto
luego pones que los moderadores tu y yo
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por eldiosmax el Dom Abr 09, 2006 11:12 pm

jejeje es un sistema algo complicado que te parece este sistema

pa las batallas jugamos con el dado 6 lo que salga los restamos del oponente y cada 10 de furza (con un objeto o sin el ) da 1 punto de daño extra
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por akaoni el Dom Abr 09, 2006 11:17 pm

hombre nose y la alquimia?

el enemigo
para saber si le das ataque dado 6 lo que quitas
y la alquima dado 10 el poder que utilizas y siempre afecta ejemplo pones: ago con la alquimia una barrera , y tambien una espada
con la espada y

pero eso luego ataque despues del moderador
asi es mejor
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por tigre trueno el Dom Abr 09, 2006 11:20 pm

QUE TAL SI YO AGO LA PUBLISIDAD
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