Estan desvirtuando la idea. Nunca se dijo de invertir turnos para ver el resultado de la batalla. Al contrario, asi como te llega un msj avisando que tu ciudad fue conquistada (ahi perdiste más que turnos!!!) entonces al menos y como consuelo, te puedas fijar en dónde erraste.
Si un jugador asedia constantemente contra una de tus citys, ganando y perdiendo alternativamente, es probable que en una de esas, gane y encima se lleve la ciudad (por mera suerte). En ese sentido estoy de acuerdo, porque el jugador efectuó una labor de seguimiento y has tenido oportunidad de corregir varias veces la defensa y formaciones.
Pero cuando tenemos una ciudad 100% de moral, buena defensa (al menos 5 estrellas en muralla, foso y armería) y una formación confiable y viene otro jugador, PAFFFF, golpe y se lleva la ciudad... da bronca. Yo entiendo y acepto que asi es el juego, pero al menos que me envien el resumen de la batalla! Esa es la idea del post.
