REY O DIOS, idea mas detallada

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REY O DIOS, idea mas detallada

por RODRODO el Vie Ene 06, 2006 2:39 am

REY o DIOS:

Se podria elegir entre distintos reyes de acuerdo al valor del imperio:

Aclaracion: los valores se podrian ser modificados por Albector, eso seria decision suya.El nombre del rey seria elegido por el jugador del imperio.

--»de 0 a 400
--»de 400 a 800
--»de 800 a 1200
--»de 1200 a 1600
--»de 1600 a 2000
--»de 2000 a 2400
--»y de 3000 en adelante

Aclaracion: los valores se podrian ser modificados por albector, eso seria decision suya.

TROPAS:
El rey o dios de 0 a 400 produciria un 10% más de tropas.
El rey o dios de 400 a 800 produciria un 15% más de tropas.
El rey o dios de 800 a 1200 produciria un 20% más de tropas.
El rey o dios de 1200 a 1600 produciria un 25% más de tropas.
El rey o dios de 1600 a 2000 produciria un 30% más de tropas.
El rey o dios de 2000 a 2400 produciria un 35% más de tropas.
El rey o dios de 3000 en adelante produciria un 45% más de tropas.
RECURSOS:
El rey o dios de 0 a 400 produciria un 10% más de recursos.
El rey o dios de 400 a 800 produciria un 15% más de recursos.
El rey o dios de 800 a 1200 produciria un 20% más de recursos.
El rey o dios de 1200 a 1600 produciria un 25% más de recursos.
El rey o dios de 1600 a 2000 produciria un 30% más de recursos.
El rey o dios de 2000 a 2400 produciria un 35% más de recursos .
El rey o dios de 3000 en adelante produciria un 45% más de recursos.
CUARTEL:
El rey o dios de 0 a 400 ampliaria un 10% más el cuartel para poder almacenar mas tropas.
El rey o dios de 400 a 800 ampliaria un 15% más el cuartel para poder almacenar mas tropas.
El rey o dios de 800 a 1200 ampliaria un 20% más el cuartel para poder almacenar mas tropas.
El rey o dios de 1200 a 1600 ampliaria un 25% más el cuartel para poder almacenar mas tropas.
El rey o dios de 1600 a 2000 ampliaria un 30% más el cuartel para poder almacenar mas tropas.
El rey o dios de 2000 a 2400 ampliaria un 35% más el cuartel para poder almacenar mas tropas.
El rey o dios de 3000 en adelante ampliaria un 45% más el cuartel para poder almacenar mas tropas.
CONSTRUCCION DE CIUDADES:
El rey o dios de 0 a 400 reduciria un 10% del costo para la construccion de ciudades.
El rey o dios de 400 a 800 reduciria un 15% del costo para la construccion de ciudades.
El rey o dios de 800 a 1200 reduciria un 20% del costo para la construccion de ciudades.
El rey o dios de 1200 a 1600 reduciria un 25% del costo para la construccion de ciudades.
El rey o dios de 1600 a 2000 reduciria un 30% del costo para la construccion de ciudades.
El rey o dios de 2000 a 2400 reduciria un 35% del costo para la construccion de ciudades.
El rey o dios de 3000 en adelante reduciria un 45% del costo para la construccion de ciudades.
ESTAS SON MIS IDEA POR AHORA, LUEGO PODRIA AGREGAR MAS ITEMS.
GRACIAS POR LEER ESTE MENSAJE.
FELIZ AÑO PARA TODOS.
CHAU, SALUDOS
RODRODO

 
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por Basbus el Vie Ene 06, 2006 7:50 am

ahora yo voy a traducir en pocas palabras lo que quiso decir rodrigo:

ALBECTOR POR FAVOR PONE ALGO PARA QUE PRODUSCA MAS!!!! POR FAVOR QUE NO ME ALCANZA PARA NADA CON MIS RECURSOS!!!!
ADEMAS QUIERO SACAR VENTAJA!!!! POR FAVOR ALBECTOR!!!! ademas si tenes un rey en lv 400 tiene q ser baratito vithe y me va a durar hasta q suba asi me sale mas barato che!! ;-)
saludos, si hay rey entonces soy DIOS!!!!
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Basbus

 
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por Yanhamutron el Sab Ene 07, 2006 9:27 pm

aunque me duela le doy al razon a califas, rodrogo, dejate de estupideces, si quieres crear un dios vete al post de yanhamu dioses y veras la bonificaciones que SI itenen lso dioses
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Yanhamutron

 
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