El nuevo sistema de desmotivacion de las ciudades me parece muy bueno, para lograr que no se puedan esconder las ciudades poderosas, pero le encuentro algunas fallas:
a) Si la ciudad no genera tropas (caso que pasa con adversidades y cuando falla el juego), luego de un par de ataques, caeria facilmente en desmotivacion, esto se agrava para mi y muchos compatriotas sudamericanos que no usamos SMS, por lo que estamos en un aprieto
b) Se tiene en cuenta solo el nivel de población, no las tropas que se generan diariamente en la ciudad en una ciudad mercado que genera pocas tropas, se convierte en una tarea dificil mantenerle el nivel de tropas
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Yo diria que el numero para evitar la desmotivacion deberia estar dado por la población, el cuartel militar y el castillo