Mi idea seria que cuando asedias una ciudad las posiblidades de conquista se dispararan. A ver si me explico, me refiero a aquellas ciudades que llevas 2 o 3 dias pegandoles cada vez que salen de proteccion y vas ganando todos los ataques. Seria como un -bonus por asedio - que lo perderias en cuanto perdieras un ataque. Seria por ejemplo a partir del 3º o 4º ataque e iria subiendo de 10% en 10% pudiendo llegar incluso al 90%.
Es que a veces es muy frustante ver como una ciudad que estas asediando 5 dias seguidos no cae debido a la probabilidad. Si lo extrapolaramos a la vida real, sería como un asedio a una ciudad. Al principio podria aguantar encerrandose pero al cabo del tiempo iria minando su moral ( tanto por la guerra como por falta de alimentos)y las posibilidades que la ciudad caiga sería mayor.



