
Argusito escribió:Paunero escribió:Van las ecuaciones...
Defensa Hechiceros = 10 * 80 = 800 - 320 (40% de 800)= 480
Ataque Gargolas = 12 * 16 = 192
Ahora más o menos entiendo a donde apuntas.
Volar de Gárgolas quita 40% a la defensa de los Hechiceros, no a la vida.
Defensa Hechiceros = 10 * (35 x 0.6) = 210
Ataque de Gárgolas = 12 x 18.4 (15% por sistema defensivo), por lo que da 220.
En la "WIKI" dice la defensa, pero en realidad se la aplica a al daño. Fijate que vos ni estas usando el daño en esa formula. La formula es daño * cantida para el ataque y vida * cantidad en defensa. El ataque y la defensa en si de la tropa, es para saber si pueden ser atacados por el heroe o no.
Entonces 210 - 220 = -10
Ahora las bajas = -10 / 80 (vida hechiceros) = -0.1
Números negativos!!!
Ahora los hechiceros responden y atacan a las gárgolas, por lo que debemos hacer nuevamente las cuentas:
Defensa Gárgolas = 12 x (40 x 1.15) = 552 (15% por sistema defensivo)
Ataque de Hechiceros = 7 x 16 = 112
De ahi 552 - 112 = 440
Ahora las bajas = 440 / (78 x 1.15) = 4.9 (redondeando = 4)
Ops! las bajas reales fueron 1.
Corregime si me equivoqué en el planteo.
NOTA: Los Hechiceros atacan, y cuando lo hacen el jugador puede ponerlos en defensivo / normal / ofensivo, con lo cual se cambia el stat del ataque y la defensa. En este caso, no sabemos cómo se dispuso el ataque de los Hechiceros, pero vamos a suponer que es un ataque normal.
King seven escribió:interesante...
Aunque lo hiciste sin bonus te salio 3, al ser tan pocas tropas no influyo muxo xD
Voy a probar con otro ejemplo:
Lo hice con bonus... mira de nuevo lo que puse. El simulador tmb va a ser con bonus, solo que de momento no lo hice.
Vampiros (N14) 100 VS Guerreros humanos (N1) 1400
SUPERIORIDAD NUMERICA: Las tropas defensoras de Santalaz ganan +1% al ataque, dańo y moral al tener mayor cantidad de tropas (no de niveles).
ARMERÍA: La milicia de Santalaz gana un +0% al daño.
MURALLAS: Las tropas de Santalaz en modo Normal obtienen un +0% en defensa.
CIUDAD EN COSTA: Las tropas de Santalaz obtienen -10% en ataque.
PATRIOTISMO: Las tropas de Santalaz obtienen un +0% en ataque.
CIUDAD DESMOTIVADA: Las tropas de se sienten desmotivadas por las pocas tropas defendiendo, las cuales pierden un -15% ataque, -15% defensa, -15% dańo, -30% velocidad, -30% moral.
1 Guerreros humanos Humano 11 C 5 5 2 10 9 11 Odio a trasgos, Odio a nomuertos
14 Vampiros nomuerto 610 G 65 70 28 132 10 20 Regeneracion, No huye, Odio a humanos, Odio a elfos, Debil contra fuego
100 Vampiros N14 eliminan a 378 Guerreros humanos N1 (-378 niveles ODIO!! )
1022 Guerreros humanos N1 eliminan a 11 Vampiros N14 (-154 niveles ODIO!! )
Extra: Se regeneran 2 Vampiros
joder me salio complicado xD
Primero vamos a poner los verdaderos stats que tendrian las tropas x los bonus:
SUPERIORIDAD NUMERICA: Las tropas defensoras de Santalaz ganan +1% al ataque, dańo y moral al tener mayor cantidad de tropas (no de niveles). --> Segun Paunero, +1% ataque sería el daño total (ataque) y +1% seria al daño de la tropa antes de multiplicar x la cantidad, osea daño 2 x 0.01(1%)= +0.02, abajo del todo voy poniendo los datos 1 a 1 a los stas base
Guerreros humanos C 5 5 2 10 9 11 Odio a trasgos, Odio a nomuertos
DAÑO = 2 (base) + 0.02 (superioridad numerica) - 0.3 (CIUDAD DESMOTIVADA-15% dańo) + 0.2 (ODIO A NO MUERTOS)= 1.92
ATAQUE (no es el ataque de la tropa, es el DAÑO TOTAL (daño x cantidad))=
en este caso contraatacan con solo 1022 asi que 2 x 1022 = 2044 (el +1% SUPERIORIDAD NUMERICA es sobre esta cantidad) 2044 x 0.01 = +20.44
Ahora le aplicamos esto CIUDAD EN COSTA: Las tropas de Santalaz obtienen -10% en ataque. Entonces 2044 x 0.1 = -204.4 y x ultimo CIUDAD DESMOTIVADA -15% ataque, otra vez igual 2044 x 0.15 = -306.6
Ahora calculemos el DAÑO TOTAL con el verdadero daño de los guerreros humanos; 1.92 x 1022 = 1962.24 daño total ahora aplicamos los bonus de ATAQUE +20.44 (SUPERIORIDAD NUMERICA) -204.4 (CIUDAD EN COSTA) -306.6 (CIUDAD DESMOTIVADA) = 1471.68 es el DAÑO FINAL QUE HARAN 1022 Guerreros humanos, ahora calcularemos la defensa(vida total) de los vampiros:
100 vampiros x 132 de vida = 13200
13200(VIDA TOTAL)-1471.68 (DAÑO TOTAL) = 11729 (VIDA RESTANTE) / 132 (VIDA DE CADA VAMPIRO) = 88.85 (VAMPIROS VIVOS); 100-88.85 = 11.14 VAMPIROS ELIMINADOS,
redondeando 11.
1022 Guerreros humanos N1 eliminan a 11 Vampiros N14 (-154 niveles ODIO!! )
No me he quedado satisfecho del todo, voy a hacer lo mismo pero con los guerreros de defensores:
Acordate que para calcular la otra parte, tenes que descontar las tropas perdidas... por eso no te dan los numeros en esta parte. Igual te soy sincero, no me puse a ver las cuentas que hiciste jaja no me sobra tanto el tiempo. Estoy un poco ocupado estos dias. Fijate de hacer el analisis con rondas mas sencillas, en donde no haya tantos bonus.
14 Vampiros nomuerto 610 G 65 70 28 132 10 20 Regeneracion, No huye, Odio a humanos, Odio a elfos, Debil contra fuego
DAÑO vampiros= 28 + 2.8 (+10% ODIO A HUMANOS) = 30.8 x 100 vampiros = 3080 DAÑO TOTAL
VIDA TOTAL guerreros humanos= 10 x 1400 guerreros = 14000 - 2100 (-15% CIUDAD DESMOTIVADA) = 11900 - 3080 = 8820 (VIDA RESTANTE) / 10= 820 (GUERREROS VIVOS), por tanto 580 (GUERREROS ELIMINADOS)
no me salio !!!!!!!!!!! xDD
Paunero escribió:El ataque y defensa de cada tropa, solo influye en que puedan ser atacados o no por el heroe... Si no me crees comrpobalo. Igual me queda ver como funciona bien el heroe, pero las tropas te garantizo 100% seguro que asi.
Argusito escribió:Paunero escribió:El ataque y defensa de cada tropa, solo influye en que puedan ser atacados o no por el heroe... Si no me crees comrpobalo. Igual me queda ver como funciona bien el heroe, pero las tropas te garantizo 100% seguro que asi.
Eso de que el ATAQUE y DEFENSA son solo aplicables a ataques de tropas vs. héroes no creo que sea tan asi. Resulta que cuando atacas una ciudad te permite seleccionar el modo de ataque (OFENSIVO, NORMAL, DEFENSIVO) lo que implica que al modificar el ATAQUE y DEFENSA de las tropas influye en su desempeño en batalla.
entonces que escribió:Yo creía que el ataque y defensa servían para algo así: si la tropa tiene 5 de ataque y la defensora 20, cada 4 tropas le harían el daño que tiene la tropa, lo que se descontaría de la vida... y así, cuando se le acaba la vida se produce una baja xDD... voy a probar si me resulta, pero supongo que tiene que ser una idea bien flipada que tenía de hace tiempo xD.