favorecer al clan

Necesitamos de tus sugerencias para seguir ampliando el juego

qieren qe se realize la idea propuesta?

yo
41
89%
yo no
5
11%
 
Votos totales : 46

Re: favorecer al clan

por Assesino666 el Dom Feb 06, 2011 5:07 pm

Jajajaja

me imagino que es lo mismo para sus ojos XD,

me pregunto donde estara ahora... en la izquiera o derecha
"Words of confusion"

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Re: favorecer al clan

por Studebaker el Jue Feb 10, 2011 12:35 am

firmo ::bye::
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Re: favorecer al clan

por heraldo88 el Jue Feb 10, 2011 1:04 am

muy practico estoy deacuerdo.
Voto a favor.
GENIAL ME VOY POR UN TIEMPO Y BORRAN MI FIRMA*
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Re: favorecer al clan

por ronne redention el Jue Feb 10, 2011 5:30 am

Firmos ::smile:: buenisima la ideaa ::cool::
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Re: favorecer al clan

por Argusito el Vie Feb 11, 2011 2:43 pm

up...

(Vamos, a votar que esta idea favorece a todos.)
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Re: favorecer al clan

por Sadiko Devora Almas el Sab Feb 12, 2011 9:01 pm

Entoces infinit cuandoO tomaras acciioOn sobre esta iDea q esta bueniisima ::tongue:: .....vamsssss..... :x
Deidara AKATSUKI (AKS)Chencho (♪♫♪HOUSE OF PLEASURE HOP♫♪♫)

"El arte es aquello que muestra su belleza perfecta por un instante y desaparece haciendo feliz al corazón"

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Re: favorecer al clan

por Argusito el Dom Feb 13, 2011 11:33 pm

Se necesitan más votos...
La idea es fácil de implementar como vimos, los datos están, es cuestión de organizarlos en una tabla que solo sea accesible al lider.
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Re: favorecer al clan

por SPARTHA el Mar Feb 15, 2011 3:32 pm

muy buena idea... ::wink::
..Solo hay dos bandos en esta batalla, asi que elige cuidadosamente el tuyo, no vaya a ser que tu y yo nos encontremos en bandos diferentes. Arazor.
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Re: favorecer al clan

por Golden Army el Sab Feb 19, 2011 9:22 pm

faltan botosssssss
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Re: favorecer al clan

por Argusito el Mar Feb 22, 2011 6:55 pm

Vamos gente, pasen y revisen la idea. El cuadro propuesto es una herramienta muy útil para el lider del clan. Pongan sus opiniones y voten asi se lo planteamos seriamente a Infinit.
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Re: favorecer al clan

por Zetsubou ostin el Mar Feb 22, 2011 8:57 pm

... mierda, los delfines ahcen eso? xD
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Re: favorecer al clan

por Argusito el Vie Feb 25, 2011 1:11 pm

Si... los delfines ayudan a que el juego sea cada vez mejor ::tongue::
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Re: favorecer al clan

por bluend acronds el Vie Feb 25, 2011 4:39 pm

un lider debe decidir si creer o no a sus imperios, es el quien debe organizar el clan

si no sabes sobre la confianza, no juegues a ser lider! si un imperio te miente o te es sincero, nadie lo sabe, y no sabes si eso conviene o no...
DE QUE SIRVE LA GUERRA, SI LO UNICO QUE ARRIESGAS ES LA VIDA, Y LO UNICO QUE GANAS ES LA MUERTE

¿por que todos los que conocen a bluend le dicen blue o blu?
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Re: favorecer al clan

por Argusito el Sab Feb 26, 2011 1:38 pm

Coincido bluend, pero hablemos de clanes bajos. La idea propuesta es para emparejar un poco la cosa.

Los clanes grandes ya conocen a sus jugadores hace años, saben cómo se manejan y siguen al lider porque saben que junto a ello va la reputación del clan y el crecimiento individual como imperio.

Pero en los clanes medios y chicos, siempre se mete gente nueva, hay reemplazos y el lider tiene pocas herramientas para tomar decisiones a la hora de quitar y agregar imperios.

Por eso la tabla propuesta puede servir para quitar al jugador que no aporta sin correr peligro de bajar ciudades de la región que se persigue.
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Re: favorecer al clan

por bluend acronds el Sab Feb 26, 2011 4:37 pm

argus, los clanes bajos deben de aprender a tomar riesgos, si deciden creer o no a sus miembros, es su decision ... los clanes altos ya conocen a sus miembros, y no necesitan saber eso.... pero los clanes bajos, si no aprenden a confiar, nunca lo haran!

Un buen lider debe saber q decision tomar, a ciegas o a sabiendas.
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Re: favorecer al clan

por Argusito el Lun Feb 28, 2011 6:55 pm

bluend acronds escribió:argus, los clanes bajos deben de aprender a tomar riesgos, si deciden creer o no a sus miembros, es su decision ... los clanes altos ya conocen a sus miembros, y no necesitan saber eso.... pero los clanes bajos, si no aprenden a confiar, nunca lo haran!

Un buen lider debe saber q decision tomar, a ciegas o a sabiendas.


Estoy de acuedo con tus acotaciones, pero a veces no se trata solo de creer en lo que dice un imperio o confiar en que esta haciendo lo correcto. Si bien es un punto fundamental para la integridad del clan, muy a menudo pasa (y más que nada en clanes top 40 a 20) que hay imperios con altas horas de desconexión pero tienen 4 o 5 ciudades.

Si hay otro por entrar con ciudades en la región que deseamos gobernar, es jugar a la suerte quitar justo el que tenía las 5 clavadas en esa región, y meter uno que apenas tiene 3 (por dar un ejemplo).

Insisto en que es una herramienta útil para el lider, y es algo que se venía pidiendo hace mucho... yo simplemente le di forma de cuadro para que el lider pueda ver por dónde se esta dispersando su clan o si están bien concentrados en los objetivos propuestos.
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Re: favorecer al clan

por SzSpktro el Lun Feb 28, 2011 7:42 pm

Firmo (:
buenisima idea a implementar :)
;)
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Re: favorecer al clan

por Argusito el Lun Feb 28, 2011 8:14 pm

SzSpktro escribió:Firmo (:
buenisima idea a implementar :)
;)


Votaste?
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Re: favorecer al clan

por Golden Army el Mar Mar 01, 2011 12:27 am

emm los ke firmen y esten deacuerdo con lo propuesto porfavor votad
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Re: favorecer al clan

por Tatari el Mar Mar 01, 2011 4:46 am

Voto a favor

argus, los clanes bajos deben de aprender a tomar riesgos, si deciden creer o no a sus miembros, es su decision ... los clanes altos ya conocen a sus miembros, y no necesitan saber eso.... pero los clanes bajos, si no aprenden a confiar, nunca lo haran!

Un buen lider debe saber q decision tomar, a ciegas o a sabiendas.


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