Geneforge 2:secreto en las montañas

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por trueno87 el Vie Nov 09, 2007 8:12 pm

Paladin de Gema:No importa lo que haya diyo tu maestro, los Iniciados no pueden ver al Paladin Superior hasta que llegen a Paladin y sean inviados al Consejo de Paladines
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por Brayan33 el Vie Nov 09, 2007 8:12 pm

Sabes felgard pense k los nigromantes eran tenian ma sorgullo pense k cuand te retara aceptarais xk dado k aki no ai ningun cadave rla idea de conseguir 1 el mio creia k te atraeria peor veo k em confundi
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por MasteR-XYZ el Vie Nov 09, 2007 8:13 pm

Soy Xarlic...rayos parece que no hay nada aqui...que sugieres que hagamos Usssha?
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por Brayan33 el Vie Nov 09, 2007 8:13 pm

ademas tu eres un poderoso nigromante y yo solo 1 aprendiz k no puede usra sus magias la verdad pense k aceptarias
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por Facundoxzxz el Vie Nov 09, 2007 8:14 pm

esta bien.Y que prueba devo pasar para ser 1 ?
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por trueno87 el Vie Nov 09, 2007 8:14 pm

Felgard:Pero si yo te peleo tu usaras todos tus poderes y si es un 1 a 1 no vale porque entonces mis poderes de la Resurrecion Oscura no servirian, si me enfrentas a mi, nos enfrentas a todos

Varios Zombis, Esqueletos, Necrofagos, Fantasmas y Elementales de Sombra salen de sus esncondites al oir el llamado de su amo
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por Brayan33 el Vie Nov 09, 2007 8:14 pm

entonces k se acon 1 condicion tu y tus crisaturas contra mi eso si sin limitaciones d epdoe rnid e magia ok?
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por Brayan33 el Vie Nov 09, 2007 8:16 pm

tu y tus criaturas contra mi perfecto aotra pongo mis estadisticas
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por trueno87 el Vie Nov 09, 2007 8:17 pm

Paladin de Gema:Debes conseguir un Mineral del Destino

Xarlic:

Usssha:Dejadme a mi, chicos!!!

UN Hydra, un Lagarto Gigante, una Serpiente y un Wyvern mediano llegan a ese llamado

Usssha:Plan 12!!!

La Serpiente usa sus colmillos para tomar muestras de sangre de las victimas, el Lagarto Gigante usa sus garras para buscar algun Objeto interesante de los muertos, el Hydra usa todas sus cabezas para inspeccionarlos de cerca y el Wyvern trata de buscar alguna pista escondida
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por Facundoxzxz el Vie Nov 09, 2007 8:18 pm

Les pregunto donde puedo conseguirlos o serca de que lugar.Si no responden,le pregunto a mi entrenador
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por trueno87 el Vie Nov 09, 2007 8:19 pm

Felgard:Aguarda un momento, no valer que me ganes en Agilidad ni a mi ni a mis criaturas, si no lo tienes regalado, si tu Agilidad supera a la mia o a la cualquiera de mis esbirros entonces la igualaremos
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por trueno87 el Vie Nov 09, 2007 8:20 pm

Paladin de Gema:Nadie te puede decir como conseguirlas, las encuentras cuando debas encontrarlas o no las encuentras jamas en tu Vida
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por MasteR-XYZ el Vie Nov 09, 2007 8:21 pm

genial interesante trabajo en equipo...y bien que encontraron??
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por Brayan33 el Vie Nov 09, 2007 8:21 pm

esta bn ok peleemos
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por Brayan33 el Vie Nov 09, 2007 8:21 pm

Nombre:Brayan33
Clase:Creador Segunda clase:shogun
Vida:4000/4000 - 850/850(Vida armadura)
Mana:4500/4450
Esencia:1000/7200
Nivel:20
Xp:90000/93000
Daño:120+100:220( en modo E.C 270 daño)
Oro:9000
Fuerza:288+96+20+118:520 (710 en modo E.C)
Defensa:288+94+20+126:520 (720 en modo E.C)
Constitucion:230+5:235
Agilidad:605+94+18+106:825 (1000 en modo E.C)
Inteligencia:260+92+18+112:515 (665 en modo E.C)
Espiritu:280+5:285
Arma:Arma
Imitacion del Purificador-5500 Oro(Fr+96 Df+92 Ag+94 In+92 ace daño extra tipo fuego Daño+100 Contra No-Muertos)
Espada Soulsucker(Fr+118 Df+126 Ag+106 In+112 Drena Mana ace atake extra tipo trueno y da +100 a la mana)
Armadura: Armadura Esmeralda(Vida:850/850 Armadura engarzada con Esmeraldas, Veneno y Acido te hacen la mitad. Eres inmune al estado: Veneno y Acido)

Habilidades:
Espada Carmesi:Invoca a la Espada Carmesi, esta Espada le da el doble de bonos de tu Espada comun y ademas hace Daño+50, reduce la Defensa enemiga en -50 y causa un Daño extra de tipo Fuego, la Espada dura 5 Rondas Solo Espadas
Entrenado Militarmente:AL usar un Arma Cuerpo a Cuerpo recibes +20 al Daño
Sombrio:AL tener esta Habilidad eres mas Oscuro que de costumbre, los No-Muertos(Excluidos Liches y Demonios que son lo suficientemente poderosos para anular esta Habilidad) te sacaran la mitad de daño en combate
Ferocidad de Lobo:AL combatir sin Armas obtienes + 25% a la Agilidad y + 50% a la Fuerza
Acostumbrado a la Electricidad:Este personaje esta acostumbrado a recibir toques electricos, por lo que es resistente a la electricidad y las Magias de Trueno le sacan la mitad
Mago Runico:Tus dotes de la magia combinados con tus conocimientos en las Runas Elfas han dado lugar a un poder magico increible, tus magias haran triple efecto pero costaran el triple de Mana
Bendecido por el Elixir:Quien haya tomado un Elixir estara bendecido por esta y tendra, generalmente, buena suerte, siempre podra repetir en un combate hasta 5 tiradas que le hayan salido mal y podra Invocar una vez por dia a un Soldado del Elixir para ayudarlo
Sigiloso:Durante la primera Ronda de batalla gnas +5 a la Agilidad, +15 a la Fuerza y +25 al daño

Tecnicas:
Zarpaso:Mana:0 Daño+30
Mordisco:Mana:20 Daño+50
Forma de Lobo:Mana:100 y 10 por cada ronda en la que estes transformado:Siendo un Lobo no peudes usar Magia, pero si puedes usar las Tecnicas Zarpaso y Mordisco(Al doble de su efecto), tu daño se duplica y tu Fuerza y Vida aumentan un 50%, tu Agilidad siempre aumenta en +20
Forma de Oso:Mana:100 y 10 por cada ronda en la que estas transformado:Te transformas en un Oso, que aunque no puedes usar la Magia, tu daño se duplica y tu Vida, Defensa y Fuerza aumentan un 50 %
Forma de Serpiente:Mana:100 y 10 por cada ronda en la que estas transformado:Al ser una Serpiente ganas un gran ingenio frio y calculador, tu Mana incremente un 50%, tu daño se duplica, la Tecnica Mordisco hace doble efecto y ademas Envenena, ademas de que tu Defensa sube +30
Invocar Animal:Mana:400 Invoca un Animal nivel 5 dados 10, el Animal se queda contigo permanentemente, pero solo puedes recargar la Mana usada mediante Meditacion o Pociones, tira 1 dado 10 para determianr que animal es, peude tener hasta 5 Animales que te ayuden, pero si sale el mismo resultado en un dado 10 debes repetirlo
Habilidades:
Fuerza Animal:Tu Fuerza Animal te da +20 al Daño
Resistente de la Serpiente:Al poseer los poderes de la Serpiente el Veneno te saca la mitad
Constitucion del Oso:Al poseer los poderes del Oso tu Vida maxima se incrementa en 100
Golpes de Lobo:Al poseer la fuerza y destreza de un Lobo cuando combatas sin Armas tu año se duplica

Creaciones:
Fyora:1
drayk:1

Magias:
Condenar-800 Oro:Mana:200 Causa Sentencia de Muerte
Mano Sombria-350 Oro:Mana:40 Daño+40 Drena Vida
Vampiro de Mana-400 Oro:Mana:50 Inteligencia+50 Drena Mana
Flama Selladora-800 Oro:Mana:70 Daño+80 Causa Mudo
Espada Elemental-1500 Oro:Mana:100 Tu Arma obtiene +10 a la Fuerza y Defensa y da un +50 al Daño ys e vuelve del Elemento que quieras Solo Espadas
Invocar Clones-800 Oro-Mana:100 por Clon Invoca 1 dado 10 de Clones del usador, los Clones tienen la mitad de estadisticas del usador, pero no usan Armas
Golpe Shogun-1000 Oro-Mana:150 Ataca con Agilidad+30 y Daño+90
Invisibilidad-1500 Oro-Mana:300 Te vuelves invisible por 3 turnos, durante ese tiempo cualquiera que te ataque perdera -50 a su Agilidad y -50 al Daño
Invocar Cuervo-2200 Oro-Mana:550 Llamas al mejor amigo del Ninja, un Cuervo espia, este Cuervo se quedara permanentemente pero la Mana usada en el solo pdora ser recuperada meditando o con Pociones, el Cuervo es de nivel 2 dados 20 y 3 dados 6
Golpe Unido(Sa necesita Cuervo Ninja, osea Invocar Cuervo)-3000 Oro-Mana:700 El usador y el Cuervo atacan al enemigo, ambos con Daño+150, Fuerza+100 y Agilidad+50
Tri-Ataque:Mana:360 Haces tres ataques tipo Fuego, Hielo y Trueno que hacen Fuerza+150
Rayo de Energia Neutral Brutal:Mana:600 Fuerza+1000 Daño No-elemental Causa Petrificacion
Bola de Fuego Nv3:Mana:20 Fuerza+35
Curacion Menor Nv2:Mana:15 Cura en 2dados6x15
Orbes de Esencia:Mana:55 Daño+50 Ataca a todos los enemigos. Daño trueno
Dominar:Mana:70 Tira 1 y sumalo a tu inteligencia, si el resultado supera la inteligencia enemiga quedara controlado, y peleara por ti hasta finalizar el combate, luego escapara, si el resultado dobla la inteligencia enemiga, entonces lo controlaras permanentemente
Bendicion de Guerra3:Mana:50 Aumenta tu fuerza en 40 hasta finalizar el combate
Proteccion3:Mana:50 Aumenta tu defensa en 40 hasta finalizar el combate
Rapidez3:Mana:50 Aumenta tu agilidad en 40 hasta finalizar el combate

Inventario:
Medalla del Heroe de Medab(Fr+8 Df+8 Ag+8 In+8 Dñ+50 Esp+5 Cns+5 Medalla que demuestra y enorgullece al Heroe de Medab, una vez colocada esta Medalla el Heroe nunca se la podra sacar y su mente quedara conectada a la de Pinner, Archimago de Medab
bolsa con 5 runas
escama de eash
tarta de chocolateCura en 3dados20 x 50 y da Daño + 50 por la batalla)
pedazo de cristal magico perfecto con bendicion gazer
Cristal Diamante(Fuerza+80 Desaparece tras ser usado)
Cristal de Bendicion(Encantamiento:Bendicion)
Orbe de Fuego(Encantamiento:Fuego)
Esencia Runica(Encantamiento:Magia)
1 Pocion Curalo-todo de Medab(Cura cualquier tipo de efecto hasta mentales y cura Vida y Mana en 300+d20x50)
insignia del ejercito creador(Fr+2 Df+2 Ag+2 In+2 Dñ+10

Mascotas:
Krey
Estadisticas de Reiven:
Vida:4850/4850
Nivel:39
Daño:205
Fuerza:389
Defensa:382
Agilidad:378
Inteligencia:366
Tecnicas:
Cornada Behemoth:Mana:0 Daño+40
Aliento Behemoth:Mana:0 Daño-50 Ataca a todos los enemigos
Berserker Behemoth:Mana:0 El Behemoth entra en un estado de Berserker, gana +50 a la Fuerza +50 al Daño y -80 a la Defensa
Estadisticas de Basilisco Nv17:
Vida:1430/1430
Mana:1700/1700
Daño:90
Fuerza:1
64
Defensa:171
Agilidad:155
Inteligencia:158
Tecnicas:
Garra Venenosa:Mana:100 Daño+100 Envenena
Mirada Petrificante:Mana:200 Hace Petrificar en un enemigo(Recuerden que para petrificar a alguien necesitan un resultado de 7 o mas en un dado 10)

Creaciones creadas:
Estadisticas de Bleixt:
Coste de Esencia:3500
Nivel:15
Vida:2480/2480
Mana:2210/2210
Daño:85+50
Fuerza:141
Defensa:150
Agilidad:156
Inteligencia:136
Magias:
Lanza de Hielo Nv2:Mana:45 Daño+60 Daño hielo
Orbes de Esencia:Mana:55 Daño+50 Ataca a todos los enemigos. Daño trueno
Energia Maxima:Mana:50 Da a todo el grupo 30 de fuerza y 25 de agilidad
Paralizis Nv3:Mana:25 Tira 3dados20 y sumalo a tu inteligencia, si el resultado supera la inteligencia enemiga queda paralizado, nada mas atacara cada dos turnos
Terror Nv2:Mana:60 Tira 2dados10 y sumalo a tu inteligencia, si el resultado supera la inteligencia enemiga queda aterrorizado, intentara escapar del combate
Curacion Nv2:Mana:45 Cura en 3dados10x20
Curacion Grupal:Mana:60 Cura a todo el grupo en 3dados6x10
Remover Efectos:Mana:45 Remueve efectos mentales y cura en dado 10 x5
habilidades
Fuerza Descomunal:Tu gran fueza y tamaño son tan poderosos que obtienes +50 al daño
Doble Ataque:Eres tan agil que peudes hacer un segundo ataque, pero este sera la mitad de efectivo
Aliento de Dragon:Tu aliento es mortal, literalmente, es tan apestoso que puedes gastar un turno en tirar aliento al enemigo y este perdera 5 a la Agilidad y 10 a la Defensa por 3 Rondas
Inmune al Hielo:Tienes inmunidad al Hielo
Resistente al Aire, Agua, Tierra y Veneno:Los ataques tipo Aire, Agua, Tierra y Veneno te hacen la mitad
Debil al Fuego:Los ataques tipo Fuego te sacan el doble
Estadisticas de Bleish Nv2:
Coste de Esencia:550
Vida:1035/1035
Mana:980/980
Daño:20+50
Fuerza:73
Defensa:81
Agilidad:75
Inteligencia:66
Magias:
Lanza de Hielo Nv2:Mana:45 Daño+60 Daño hielo
Orbes de Esencia:Mana:55 Daño+50 Ataca a todos los enemigos. Daño trueno
Energia Maxima:Mana:50 Da a todo el grupo 30 de fuerza y 25 de agilidad
Paralizis Nv3:Mana:25 Tira 3dados20 y sumalo a tu inteligencia, si el resultado supera la inteligencia enemiga queda paralizado, nada mas atacara cada dos turnos
Terror Nv2:Mana:60 Tira 2dados10 y sumalo a tu inteligencia, si el resultado supera la inteligencia enemiga queda aterrorizado, intentara escapar del combate
Curacion Nv2:Mana:45 Cura en 3dados10x20
Curacion Grupal:Mana:60 Cura a todo el grupo en 3dados6x10
Remover Efectos:Mana:45 Remueve efectos mentales y cura en dado 10 x5
habilidades
Fuerza Descomunal:Tu gran fueza y tamaño son tan poderosos que obtienes +50 al daño
Doble Ataque:Eres tan agil que peudes hacer un segundo ataque, pero este sera la mitad de efectivo
Aliento de Dragon:Tu aliento es mortal, literalmente, es tan apestoso que puedes gastar un turno en tirar aliento al enemigo y este perdera 5 a la Agilidad y 10 a la Defensa por 3 Rondas
Inmune al Hielo:Tienes inmunidad al Hielo
Resistente al Aire, Agua, Tierra y Veneno:Los ataques tipo Aire, Agua, Tierra y Veneno te hacen la mitad
Debil al Fuego:Los ataques tipo Fuego te sacan el doble
Estadisticas de Streix Nv6:
Coste de Esencia:1225
Vida:820/820
Mana:800/800
Daño:40+50
Fuerza:74
Defensa:60
Agilidad:64
Inteligencia:56
Magias:

Lanza de Hielo:Mana:30 Daño+40 Daño hielo
Orbes de Esencia:Mana:55 Daño+50 Ataca a todos los enemigos. Daño trueno
Energia Maxima:Mana:50 Da a todo el grupo 30 de fuerza y 25 de agilidad
Paralizis:Mana:10 Tira 1 dado 20 y sumalo a tu inteligencia, si el resultado supera la inteligencia enemiga queda paralizado, nada mas atacara cada dos turnos
Terror:Mana:40 Tira 1 dado 10 y sumalo a tu inteligencia, si el resultado supera la inteligencia enemiga queda aterrorizado, intentara escapar del combate
Curacion:Mana:30 Cura en 2dados10x15
Curacion Grupal:Mana:60 Cura a todo el grupo en 3dados6x10
Remover Efectos:Mana:45 Remueve efectos mentales y cura en dado 10 x5
habilidades
Fuerza Descomunal:Tu gran fueza y tamaño son tan poderosos que obtienes +50 al daño
Doble Ataque:Eres tan agil que peudes hacer un segundo ataque, pero este sera la mitad de efectivo
Aliento de Dragon:Tu aliento es mortal, literalmente, es tan apestoso que puedes gastar un turno en tirar aliento al enemigo y este perdera 5 a la Agilidad y 10 a la Defensa por 3 Rondas
Inmune al Fuego:Tienes inmunidad al Fuego
Resistente al Aire, Tierra y Veneno:Los ataques tipo Aire, Tierra y Veneno te hacen la mitad
Debil al Hielo y Agua:Los ataques tipo Hielo y Agua te sacan el doble

Familiares:

Estadisticas de Lizzy:
Vida:65/65
Nivel:??
Daño:60
Fuerza:40
Defensa:33
Agilidad:Inf al atacar-33 al defender
Inteligencia:30
Tecnicas:
Rasguño:Mana:0 Daño+10
Llamar Lagarto Gigante:Mana:0 Llama un Lagarto Gigante nivel dado 10
Risa Loca:Mana:0 Hace que todos los enemigos entren en el estado Locura(Fr+10 Df-20 Ag-10)

Ventajas de Lizzy:
Fuerza+4
Defensa+3
Agilidad+3
Inteliencia+3

Estadisticas de Eyefly:
Vida:90/90
Nivel:??
Daño:80
Fuerza:55
Defensa:50
Agilidad:Inf al atacar-45 al defender
Inteligencia:60
Tecnicas:
Rayo Ocular:Mana:0 Daño+10 Reduce Defensa enemiga en 10
Curacion Ocular:Mana:0 Cura en 2dados6 x 10
Chiste Ocular(Malo):Mana:0 Reduce la Fuerza de todos los enemigos en 10, debido a que no quieren estar tan cerca de alguien que cuenta tan malos chistes
Chiste Ocular(Bueno):Mana:0 Reduce la Agilidad de todos los enemigos en 10, debido a que dificilmente pueden moverse de las risas que tienen

Ventajas de Eyefly:
Fuerza+5
Defensa+5
Agilidad+4
Inteligencia+6

Tu mazo completo:

Clawbug x 1(Vida:85 Daño:2dados6 y 3 dados10)4
Brayan33 x 1 Nv12(Vida:560 Daño:6dados20 Efecto:Cuando combate junto a un Sirviente ambos ganan 3dados20 al daño Efecto 2:Cada vez que le sacan 200 de Vida puede usar un ataque magico especial:Bomba Alma:Ataque extra que hace 18dados20 magico)
Garra Filosa x 2(Arma:Aumenta daño en 2 dado 10 ) 6 18
Lanzas de Hielox3(Magia:Daña en 4 dados 20) 1 9 16
Bola de Fuego x 3(Magia:Daña en 2dados20)2 7 17
Curacion Menor x 3(Magia:Cura en dado 6 x 5)3 12 20
Carta Tyaella(Vida:100 Daño:2dados20 Efecto:Puedes tirar 3 dados6 y intentar adivinar en cada uno que sale, si lo logras en alguno en ese turno hace daño x 2, si fallas hace daño a la mitad) 5
Sirviente Mago x 1(Vida:90 Daño:2dados10
Efecto:Revive una carta de Magia y la usa) 13
Lider de los Magos x 1(Vida:200 Daño:5dados20 Efecto:Puede hacer un segundo ataque magico que causa 5dados10 de daño) 19
Shockerx1(Vida:220 Daño:5dados20) 14
Bladex1(Vida:205 Daño:4dados20 Efecto:REvive a un Sirviente caido) 8
Drayk(Vida:250 Daño:6dados20 Efecto:Hace un segundo ataque de 4dados10) 10
Lider del Concilio(Vida:990 Daño:7dados20 Efecto:Cuando ataca a Creaciones obtiene 3dados20 de ataque Efecto 2:Cada vez que ataca se regenera en 3dados10 de Vida)11

Ayudantes en mi partida:
Estadisticas de Anunciador:
Nombre:Anunciador
Clase:Anunciador
Nivel:44
Daño:230
Vida:5100/510
0 - 1000/1000
Mana:4500/4500
Arma:Microfono(Fr+30 Df+30 Ag+30 In+30 Ataca a todos los enemigos)
Armadura:Traje del Anunciador(Vida:1000 Defensa+100)
Fuerza:320+30:350
Defensa:400+30+100+100:630
Constitucion:300
Agilidad:350+30:380
Inteligencia:300
Espiritu:300
Tecnicas:
Grito Fuerte:Mana:200 Daño+100 Ataca a todos lso enemigos Defensa enemiga-40
Gran Grito:Mana:500 Daño+250 Ataca a todos lso enemigos Defensa enemiga-80
Grito Sonico:Mana:1000 Daño+500 Ataca a todos lso enemigos Defensa enemiga-150
Apoyo:Mana:300 Fuerza de todos los Aliados + 50
Apoyo Subito:Mana:600 Fuerza de todos los Aliados + 80
Hinchada de Aliento:Mana:1000 Vida de todos los
Aliados se recupera en 500 Fuerza y Defensa + 100
Palabras de Apoyo:Mana:500 Todos los Aliados recuperan la mitad de Mana
Palabras de Curacion:Mana:1000 Todos los Aliados recuperan la mitad de Mana
Habilidades:
Asustadizo:Al ser atacado recibira +50 a la Defensa y +30 a la Agilidad de Defensa, por el lado malo solo puede atacar una vez cada 2 Rondas, aunque esto no le afecta si usa una Tecnica de Bendicion o Curacion
Cobarde:Recibes +100 a la Defensa, al ser dañador con exito estaras bajo el estado Aterrorizado
Lineas Traseras:Este personaje sabe como aprovechar el campo de batalla, puede pelear en la retaguardia si usa Armas a Distancia o Tecnicas a Distancia, la mayor ventaja de esto es que no puede ser ataco con Armas Cuerpo a Cuerpo hasta que los que estan en las lineas delanteras sean derrotados
Darkyora:
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por trueno87 el Vie Nov 09, 2007 8:23 pm

Usssha:Bien ekipo, sa sha cha ai ra

Lagarto Gigante:Sssssssss

Serpiente:Sssssssss

Hydra:Ssssssssss


Wyvern:Ssssssssssss

Usssha:Bien, bien, bien, lla sssssabemosssss donde essssta el culpable

Brayan:

Atyacas a Felgard pero tu ataque atravieza su cuerpo de ilusion

Felgard:Asi, eso puede suponer un problema
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por Facundoxzxz el Vie Nov 09, 2007 8:24 pm

Esta bien,gracias por la informacion.

Voy con el rey max y le cuento de q estoy intentando aberiguar,de q solo me falta la gema del destino.Y le pido q me lleve con el campesino que rescate
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por Brayan33 el Vie Nov 09, 2007 8:24 pm

pero si no peudod arte eos no avle podiras poenrme a tu criatura ams fuerte k pueda atacar y al derrotare pero contra ti noe s justo
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por MasteR-XYZ el Vie Nov 09, 2007 8:25 pm

en serio!!!??Eso es impresionante amigo donde?
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por trueno87 el Vie Nov 09, 2007 8:26 pm

Brayan me acabo de dar cuenta de algo, cuando usas la Espada Carmesi una de tus Espadas recibe el doble de bono a todo, no las dos, ya que el usar Espada Carmesi no hace que tus dos Espadas se vuelvan Espadas Carmesi
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