Geneforge 2:secreto en las montañas

Foro preparado para crear partidas usando los dados

por Facundoxzxz el Dom Nov 18, 2007 6:48 pm

Pero si tengo 11335 de vida,al usar forma de oso tendria 16445 y mas tactica Constitucional Tendria 17445 y al usar sufrimiento lunar sacaria

8722 de daño o no es asi???
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por trueno87 el Dom Nov 18, 2007 6:49 pm

Stormrage si notas con Sufrimiento Lunar le sacas tremendo daño, pero para cuando llege la Ronda 4 ya vas a estar dañado y el Daño de Sufrimiento Lunar ira para abajo
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por trueno87 el Dom Nov 18, 2007 6:51 pm

Pero para cuandop pase todo eso ya habrasperdido Vida y Sufrimiento Lunar sacaria menos daño
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por Facundoxzxz el Dom Nov 18, 2007 6:51 pm

Pero lo que yo intento hacer para aumentar mi vida,ayudaria para incrementar el daño del Sufrimiento Lunar?Es decir usar forma de oso y tactica consitucional para aumentar mi vida y hacer mas daño
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por Facundoxzxz el Dom Nov 18, 2007 6:51 pm

Aaa,entonces puedo cambiar de nuevo mis ataques?
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por trueno87 el Dom Nov 18, 2007 6:54 pm

Sufrimiento Lunar usa tu Vida total no tu Vida maxima, si has sufrido daño pues tambien Sufrimiento Lunar sera mas debil, puedes cambiar una ves mas tus ataques
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por Facundoxzxz el Dom Nov 18, 2007 7:00 pm



Ronda 1:Sufrimiento Lunar
ROnda 2:Magia Inmortal Draykon
Ronda 3:Tactica Consitucional Troll
Ronda 4 Tecnica Secreta(espero q me ayude...)
Ronda 5-6 Recarga Oscura x20
Ronda 7 Destrutor Acuatico(espero q el agua le afecte,si no es asi la uso igual)
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por trueno87 el Dom Nov 18, 2007 7:09 pm

Empieza:

Primero AMCT, despues Phiros y al final Stormrage

Ataca AMCT(Ag:Inf)
Defiende Phiros

AMCT dispara un Misil a Phiros(Dñ:700+700-456:944)

Armadura Completa de Mineral queda inutilizable por el resto de la batalla

Ataca Phiros(Ag:875)
Defiende AMCT(Ag:513)

Phiros usa Ferocidad!!!

Phiros ataca a AMCT(Daño:495+435-2000:0)
Phiros ataca a AMCT(Daño:495+435-2000:0)
Phiros ataca a AMCT(Daño:495+435-2000:0)
Phiros ataca a AMCT(Daño:495+435-2000:0)
Phiros ataca a AMCT(Daño:495+435-2000:0)
Phiros ataca a AMCT(Daño:495+435-2000:0)
Phiros ataca a AMCT(Daño:495+435-2000:0)
Phiros ataca a AMCT(Daño:495+435-2000:0)
Phiros ataca a AMCT(Daño:495+435-2000:0)
Phiros ataca a AMCT(Daño:495+435-2000:0)

Lider del Concilio:Ja!!!Ni un rasguño!!!

Ataca Stormrage(Ag:Inf)
Defiende AMCT

Stormrage usa Sufrimiento Lunar!!!(Dñ:5520+286-2000:3806)

AMCT se apaga en un az de humo y fuego!!!

Lider del Concilio:Oh oh,ejeccion!!!

El Lider del Concilio sale disparado en una silla

Lider del Concilio:Stormrage, fue brillante como usaste ese ataque tan sacrificativo pero tan poderoso, Phiros, pensaste mal tu estrategia, de que te sirve atacar 10 veces si tu Daño y Fuerza no atravezaban la Defensa de mi Maquina?Bien, trato es trato, pero, debere repartir los 50000 entre los dos

Phiros recibe 25000 Oro
Stormrage recibe 25000 Oro
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por Facundoxzxz el Dom Nov 18, 2007 7:15 pm

Bien,25000 de oro en solo 1 combate.(aunque en realidad creo q mereceria 30000,ya q fui solo yo el q lo destruyo pero tal vez esos ataques q les hizo a Phiros podrian haber sido para mi y devilitar mi ataque,asi q creo lo utilise como escudo...)

Use 1 de los ataques mas fuertes para destruir tu maquina,y me lo enseñaste tu.Realmente me senti como si hubiese derrotado a mi maestro,pero aun me falta bastante...
Ahora estoy listo para mi entrenamiento de Mago Tecno!
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por trueno87 el Dom Nov 18, 2007 7:16 pm

Lider del Concilio:Venciste a la Maquina, no al hombre
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por Facundoxzxz el Dom Nov 18, 2007 7:19 pm

Cuando descubra todos los secretos de 1 mago del universo,sere capaz de bencerte.
Ahora...Tienes q electrocutarme verdad?
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por Facundoxzxz el Dom Nov 18, 2007 7:31 pm

Bien,estoy listo para soportar todo
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por trueno87 el Dom Nov 18, 2007 7:43 pm

Lider del Concilio:No sera necesario, mi poder puede volverte un Mago del Tecno directamente
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por Facundoxzxz el Dom Nov 18, 2007 7:56 pm

Yo ya m habia preparado para ser electrocutado,pero mejor asi.
Comencemos!
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por trueno87 el Dom Nov 18, 2007 7:57 pm

Tengo que irme pero volvere lo mas rapido posible
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por Facundoxzxz el Dom Nov 18, 2007 8:18 pm

ok,yo me quedo esperando
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por MasteR-XYZ el Lun Nov 19, 2007 3:25 am

peleo 15 veces contra paladin nv 26 (por los dias que no estuve)+9000 de oro/xp

entreno
fuerza
constitucion
defensa

tomo un gran trago

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por MasteR-XYZ el Lun Nov 19, 2007 3:37 am

Xarlic
Clase:Guardian
Segunda Clase:
*Hombre Bestia
*Berserker
Vida:5575/5575-(1300/1300)
Mana:4685/4685

Nivel:20
Xp:101410/110000
Daño:115+20+50+50+20+50+50:355

Armadura:Armadura de Dragon Viejo(Vida:1300/1300 Durabilidad:30 Daño+50 Defensa+50 Hielo y Agua reducido a la mitad)
Arma: Dragon Executor(Fr+104 Df+120 Ag+98 In+90 A Dragones hace Daño+500)
Accesiorio:Lente de Contacto del Gran Ojo(Daño+50)
Amuleto:Colmillo de un Dragon de Pantano(Fr+10 Df+0 Ag+0 In+0 Resistencia a Veneno y Acido Inmune a Petrificacion y Sueño)

Fuerza:387+104+2+39+10:524
Defensa:331+120+4+38+50:504
Constitucion:365
Agilidad:486+98+2+39:625
Inteligencia:275+90+2+40:378
Espiritu :312

Tecnicas:
Estuendro Poderoso:Mana:240 Daño+200 Daño Trueno A Dragones hace Daño+500 y Daño No-Elemental
Sable de Cazador:Mana:250 El Sable del Cazador te da +50 a la Fuerza, +40 a la Defensa y +30 a la Agilidad por 5 Rondas, si combates contra Dragones hara un Daño extra al Elemento que mas teman y hara Daño+100
Furia del Cazador:Mana:400 Haces 4 Ataques A Dragones haces 10 Ataques

Golpe Acido:Mana:100 Daño+80 Causa Acido Daño Acido
Furia Acida-800 Oro:Mana:0 Daño-50 Ataca a todos lso enemigos Causa Acido Daño Acido
Golpe Maestro:Mana:800 Haces 10 ataques de Daño+50
Golpe Poderoso:Mana:500 Daño+600
Furia de Batalla:Mana:200 Todos los combatientes obtienen Fuerza+50
Gran Grito de Guerra:Mana:0 Curas tu Vida y Mana en 3 dados 10 x 15
Tacleada de Inicio:Mana:1000 Daño+1000 Solo se puede usar si el enemigo tiene Vida llena
Zarpaso:Mana:0 Daño+30
Mordisco:Mana:20 Daño+50
Forma de Lobo:Mana:100 y 10 por cada ronda en la que estes transformado:Siendo un Lobo no peudes usar Magia, pero si puedes usar las Tecnicas Zarpaso y Mordisco(Al doble de su efecto), tu daño se duplica y tu Fuerza y Vida aumentan un 50%, tu Agilidad siempre aumenta en +20
Forma de Oso:Mana:100 y 10 por cada ronda en la que estas transformado:Te transformas en un Oso, que aunque no puedes usar la Magia, tu daño se duplica y tu Vida, Defensa y Fuerza aumentan un 50 %
Forma de Serpiente:Mana:100 y 10 por cada ronda en la que estas transformado:Al ser una Serpiente ganas un gran ingenio frio y calculador, tu Mana incremente un 50%, tu daño se duplica, la Tecnica Mordisco hace doble efecto y ademas Envenena, ademas de que tu Defensa sube +30
Invocar Animal:Mana:400 Invoca un Animal nivel 5 dados 10, el Animal se queda contigo permanentemente, pero solo puedes recargar la Mana usada mediante Meditacion o Pociones, tira 1 dado 10 para determianr que animal es, peude tener hasta 5 Animales que te ayuden, pero si sale el mismo resultado en un dado 10 debes repetirlo

Habilidades:

Aura del Cazador de Dragones:Los Dragones cerca tuyo sabran que eres un Caza-Dragones, ademas, hay una posibilidad de que terrorifiques a un Dragon al que atacas
Entrenado Militarmente:AL usar un Arma Cuerpo a Cuerpo recibes +20 al Daño
Fuerte como Toro:Este personaje es tan fuerte que obtendra +20 al Daño, y gracias a su ferocidad sera +50 al combatir contra seres de mayor Inteligencia que la suya
Cabeza Dura:Este personaje no entiende muy bienes las tretas de la mente, sera inmune a las Magias Mentales, recibira +20 a la Fuerza cuando este en los Estados Locura, Berserker o Confusion
Fuerza Animal:Tu Fuerza Animal te da +20 al Daño
Resistente de la Serpiente:Al poseer los poderes de la Serpiente el Veneno te saca la mitad
Constitucion del Oso:Al poseer los poderes del Oso tu Vida maxima se incrementa en 100
Golpes de Lobo:Al poseer la fuerza y destreza de un Lobo cuando combatas sin Armas tu año se duplica
Fuerza Descomunal:Tu gran fueza y tamaño son tan poderosos que obtienes +50 al daño
Resistente al Hielo:Eres resistente al Hielo y te saca la mitad
Toque Gelido:Haces un ataque extra daño Hielo que es asi:Daño : 5 + Fuerza : 2 - Defensa enemiga : 2 : Daño causado
Juramento de Sangre:Este personaje ha echo un Juramento de Sangre de vencer a cualquier Dragon, Gigante, Angel, Demonio o Behemoth que se le cruce pro el camino, su Daño se duplicara al pelear con estos seres

Magias:
Bola de Fuego:Mana:5 Fuerza+10
Inmortal:Wyvern:Mana:50 por Nivel del Dueño Transforma al usador en un Wyvern Electrico
Curacion Menor:Mana:5 Cura 1 dado 6 x 10
Puño Goblin:Mana:50 Hace daño al azar de 10 a 200 de un elemento al azar
Acido de Wyvern:Mana:150 Daño+120 Causa Acido Daño+180 a Dragones, Angeles, Demonios, Gigantes y Behemoths
Fuego Anti-Dragon:Mana:100 Hace 10 ataques dependiendo del Nivel(Esto lo exlico abajo) daño Fuego. Contra Dragones hace daño No-Elemental y hace doble daño cada golpe
Ejecutor de Dragones:200 de Mana: Haces 4 ataques de Daño+40. Hace Daño+100 contra Dragones
Arco de Energia:Mana:90 Daño+50 Daño Trueno. A Dragones hace Daño+100, tambien los aturde(No actuan) por 2 turnos
Resistencia al Hielo:El Hielo te saca la mitad
Odio a Dragones:El personaje odia a todos los Dragones y obtiene +50 al Daño al pelear contra ellos
Odio a Gigantes:El personaje odia a todos los Gigantes y obtiene +50 al Daño al pelear contra ellos
Odio a Angeles:El personaje odia a todos los Angeles y obtiene +50 al Daño al pelear contra ellos
Odio a Demonios:El personaje odia a todos los Demonios y obtiene +50 al Daño al pelear contra ellos
Odio a Behemoths:El personaje odia a todos los Behemoths y obtiene +50 al Daño al pelear contra ellos
Virus Dragon:Mana:140 Daño+100 Envenena a Dragones el Veneno le saca 25% de Vida por 10 Turnos
Estocada Magica:Mana:150 Daño+150 Daño+300 a Dragones
Maldicion Wyvern:Mana:200 Hace Veneno, Acido y Confusion a todos los enemigos pero con una probabilidad de dar de -5(Osea que necesitas un 5 o mas en un dado 10 para dar) a Dragones la probabilidad es solo de -2(Osea 2 o mas para hacer estos efectos en Dragones)
Naturaleza de Wyvern:Ganas las Habilidades Toque Gelido, Resistente al Hielo, Juramento de Sangre y Fuerza Descomunal
Llamar Wyvern:Invocas permanentemente a 1 solo Wyvern(Del Elemento que quieras) de nivel 2dados20, 2dados10 y 2dados10

Objetos
Oro 8656
Dragon Executor(Fr+104 Df+120 Ag+98 In+90 A Dragones hace Daño+500)
El Garrote del Troll(Fr+100 Df+0 Ag+0 In+0 Daño+100 Mana-1000 Vida+1000 Regenera Vida en 500 al final de la Ronda)
Espada Onda Perfecta(Fr+52 Df+60 Ag+46 In+46 Daño+50 cuando peleas contra un No-Vahnatai)
Espada del Aprendiz del Cazador de Dragones(Fr+10 Df+14 Ag+10 In+6 Daño+30 contra Dragones)
Capa del Aprendiz de Cazador de Dragones(Accesorio:Fr+2 Df+4 Ag+2 In+2 Fuego te hace la mitad)
Carta Xarlic(Vida:195/195 Daño:2dados 20 Efecto:Ataque extra que hace 1 dado 6, 1 dado 10 y 1 dado 20 de daño)
Carta X(Vida:310/310 Ataque:4dados20, 3dados10 y 2dados6 Efecto:Invoca un Elemental de Agua(Vida:80/80 Ataque:2dados20 y 3dados10) por 50 de Vida Efecto 2:Al vencer a un enemigo lo transforma en un Elemento de Viento(Vida:40/40 Ataque:4dados10))


Mascota:Lowen(Perro Caza-Dragones Armado)
Vida:480/480
Mana:180/180
Nivel:18
Daño:100
Fuerza:75+15:90
Defensa:68+15:83
Agilidad:66+15:81
Inteligencia:60+15:75
Tecnicas:
Mordisco Envenenado Anti-Dragon:Mana:30 Daño+10 Envenena Daño+50 contra Dragones
Aullido Energizante:Mana:30 Cura 1 dado 10 x 5 Fuerza+20 Defensa+15 Agilidad+10 a todos los aliados
Estado:Muy Feliz(Todo+15)

Familiares:
Estadisticas de Ventisca:
Vida:440/440
Mana:300/300
Nivel:??
Daño:380

Fuerza:390
Defensa:380
Agilidad:Inf al atacar-395 al defender
Inteligencia:400
Tecnicas:
Aliento Frio:Mana:0 Daño+120 Defensa enemiga-50
Golpe de Wyvern:Mana:0 Daño+200
Furia Wyvern:Mana:0 Fuerza+50 Defensa-20 por 3 Rondas
Escudo de Hielo:Mana:50 El dueño gana un Escudo de Hielo, que aumenta su Defensa en 40 y tiene 150 de Vida
Tormenta Congelada:Mana:100 Daño+200 Ataca a todos los enemigos

Ventajas de Ventisca:
Fuerza+39
Defensa+38
Agilidad+39
Inteligencia+40

Ventisca Habilidades:

Inmune al Hielo:El Hielo no te saca Vida
Odio a Dragones:El personaje odia a todos los Dragones y obtiene +50 al Daño al pelear contra ellos
Odio a Gigantes:El personaje odia a todos los Gigantes y obtiene +50 al Daño al pelear contra ellos
Odio a Angeles:El personaje odia a todos los Angeles y obtiene +50 al Daño al pelear contra ellos
Odio a Demonios:El personaje odia a todos los Demonios y obtiene +50 al Daño al pelear contra ellos
Odio a Behemoths:El personaje odia a todos los Behemoths y obtiene +50 al Daño al pelear contra ellos
Odio a Elfos:El personaje odia a todos los Elfos y obtiene +50 al Daño al pelear contra ellos
Odio a Enanos:El personaje odia a todos lso Enanos y obtiene +50 al Daño al pelear contra ellos
Odio a Drows:El personaje odia a todos los Drows y obtiene +50 al Daño al pelear contra ellos
Juramento de Sangre:Este personaje ha echo un Juramento de Sangre de vencer a cualquier Dragon, Gigante, Angel, Demonio o Behemoth que se le cruce pro el camino, su Daño se duplicara al pelear con estos seres(Cuidado Stormrage)

Invocaciones
Terremoto (Wyvern Tierra Nv38)
Vida:3570/3570
Mana:3600/3600
Nivel:38
Daño:200


Fuerza:499
Defensa:498
Agilidad:484
Inteligencia:500
Tecnicas:
Magia Wyvern(Tierra):Mana:Toda Daño+Mana Usada Daño Tierra

Estadisticas de Dragoneye:
Vida:9200/9200
Mana:8000/8000
Nivel:68
Clase:Dragon Ocular?
Raza:Dragon Ocular?
Daño:350+250:600
Fuerza:514
Defensa:510
Agilidad:514
Inteligencia:512
Tecnicas:
Rayo Ocular Dragonico:Mana:100 Daño+150 Daño Magico
Ataque Sorpresa:Mana:140 Daño+100 Atacas cuatro veces
Cornada de Cabra:Mana:20 Daño+50
Rayo de Dragon(Magico):Mana:180 Daño+150 Ataca a todos los enemigos Daño Magico
Habilidades:
Fuerza de Dragon Maduro:Eres tan poderoso que recibes +250 al Daño
Que Raza es?:Este personaje ha desarrollado tantas caracteristicas de tantas Razas que ya no se sabe ni lo que es, sera inmune a cualquier tipo de Tecnica que dañe en particular a tal Raza
No se puede Ver:Este personaje se ve tan extraño que la mayoria de sus oponontes cuando lo ataquen voltearan la vista, los que no sean No-Muertos, Angeles, Demonios, Bestias o Clases Brutales(Berserkers, Magos Locos, Barbaros, etc) o Dragones perderan -10 a su Agilidad de Ataque cuando lo ataquen a el
Se puede Montar:Este personaje puede ser montado como una Montura, consulta la Habilidad de abajo
Atributos de Montura:Los Atributos de Montura de este Personaje son:
Fuerza+80
Defensa+60
Agilidad+50
Inteligencia+50
Magias del tipo Magico, Fuego, Oscuridad o Tierra sacan el doble
Montura de Ensueño:Esta Montura especial escucha a su amo con inteligencia asombrosa, tanto, que sabe cuando la Agilidad enemiga es demasiado alta para su dueño, y puede emparejar las cosas
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por MasteR-XYZ el Lun Nov 19, 2007 6:54 pm

Gracias Dragon...(Malditos Hydras me engañaron...me las pagaran)Dragoneye hora de destazar algunas Hydras a por ellas!
voy hacia las hydras
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por Facundoxzxz el Lun Nov 19, 2007 8:55 pm

Entreno 10 veces meditacion




Peleo 10 veces con Paladin Nv26 gano 7200 oro y 6000 exp
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