Geneforge 2:secreto en las montañas

Foro preparado para crear partidas usando los dados

por MasteR-XYZ el Mié Nov 07, 2007 12:25 am

es lo que tengo hasta ahora falta desde que me hice berserker...

Xarlic
Clase:Guardian
Segunda Clase:Hombre Bestia

Vida:1555/1555
Mana:1445/1445
Nivel:10
Xp:11410/15000
Daño:60
Arma: Dragon Executor(Fr+104 Df+120 Ag+98 In+90 A Dragones hace Daño+500)
Fuerza:101+104+2+39:248
Defensa:66+120+4+38:223
Constitucion:107
Agilidad:135+98+2+39:274
Inteligencia:48+90+2+40:180
Espiritu :103
Tecnicas:

Zarpaso:Mana:0 Daño+30
Mordisco:Mana:20 Daño+50
Forma de Lobo:Mana:100 y 10 por cada ronda en la que estes transformado:Siendo un Lobo no peudes usar Magia, pero si puedes usar las Tecnicas Zarpaso y Mordisco(Al doble de su efecto), tu daño se duplica y tu Fuerza y Vida aumentan un 50%, tu Agilidad siempre aumenta en +20
Forma de Oso:Mana:100 y 10 por cada ronda en la que estas transformado:Te transformas en un Oso, que aunque no puedes usar la Magia, tu daño se duplica y tu Vida, Defensa y Fuerza aumentan un 50 %
Forma de Serpiente:Mana:100 y 10 por cada ronda en la que estas transformado:Al ser una Serpiente ganas un gran ingenio frio y calculador, tu Mana incremente un 50%, tu daño se duplica, la Tecnica Mordisco hace doble efecto y ademas Envenena, ademas de que tu Defensa sube +30
Invocar Animal:Mana:400 Invoca un Animal nivel 5 dados 10, el Animal se queda contigo permanentemente, pero solo puedes recargar la Mana usada mediante Meditacion o Pociones, tira 1 dado 10 para determianr que animal es, peude tener hasta 5 Animales que te ayuden, pero si sale el mismo resultado en un dado 10 debes repetirlo

Habilidades:
Fuerza Animal:Tu Fuerza Animal te da +20 al Daño
Resistente de la Serpiente:Al poseer los poderes de la Serpiente el Veneno te saca la mitad
Constitucion del Oso:Al poseer los poderes del Oso tu Vida maxima se incrementa en 100
Golpes de Lobo:Al poseer la fuerza y destreza de un Lobo cuando combatas sin Armas tu año se duplica

Magias:
Bola de Fuego:Mana:5 Fuerza+10
Curacion Menor:Mana:5 Cura 1 dado 6 x 10
Puño Goblin:Mana:50 Hace daño al azar de 10 a 200 de un elemento al azar
Acido de Wyvern:Mana:150 Daño+120 Causa Acido Daño+180 a Dragones, Angeles, Demonios, Gigantes y Behemoths

Fuego Anti-Dragon:Mana:100 Hace 10 ataques dependiendo del Nivel(Esto lo exlico abajo) daño Fuego. Contra Dragones hace daño No-Elemental y hace doble daño cada golpe
Ejecutor de Dragones:200 de Mana: Haces 4 ataques de Daño+40. Hace Daño+100 contra Dragones
Arco de Energia:Mana:90 Daño+50 Daño Trueno. A Dragones hace Daño+100, tambien los aturde(No actuan) por 2 turnos
Resistencia al Hielo:El Hielo te saca la mitad
Odio a Dragones:El personaje odia a todos los Dragones y obtiene +50 al Daño al pelear contra ellos
Odio a Gigantes:El personaje odia a todos los Gigantes y obtiene +50 al Daño al pelear contra ellos
Odio a Angeles:El personaje odia a todos los Angeles y obtiene +50 al Daño al pelear contra ellos
Odio a Demonios:El personaje odia a todos los Demonios y obtiene +50 al Daño al pelear contra ellos
Odio a Behemoths:El personaje odia a todos los Behemoths y obtiene +50 al Daño al pelear contra ellos
Virus Dragon-980 Oro:Mana:140 Daño+100 Envenena a Dragones el Veneno le saca 25% de Vida por 10 Turnos
Estocada Magica-1250 Oro:Mana:150 Daño+150 Daño+300 a Dragones
Maldicion Wyvern-1550 Oro:Mana:200 Hace Veneno, Acido y Confusion a todos los enemigos pero con una probabilidad de dar de -5(Osea que necesitas un 5 o mas en un dado 10 para dar) a Dragones la probabilidad es solo de -2(Osea 2 o mas para hacer estos efectos en Dragones)
Naturaleza de Wyvern-2000 Oro:Ganas las Habilidades Toque Gelido, Resistente al Hielo, Juramento de Sangre y Fuerza Descomunal
Llamar Wyvern-2500 Oro:Invocas permanentemente a 1 solo Wyvern(Del Elemento que quieras) de nivel 2dados20, 2dados10 y 2dados10
Fuerza Descomunal:Tu gran fueza y tamaño son tan poderosos que obtienes +50 al daño

Resistente al Hielo:Eres resistente al Hielo y te saca la mitad

Toque Gelido:Haces un ataque extra daño Hielo que es asi:Daño : 5 + Fuerza : 2 - Defensa enemiga : 2 : Daño causado

Juramento de Sangre:Este personaje ha echo un Juramento de Sangre de vencer a cualquier Dragon, Gigante, Angel, Demonio o Behemoth que se le cruce pro el camino, su Daño se duplicara al pelear con estos seres


Objetos
Oro 16960
Dragon Executor(Fr+104 Df+120 Ag+98 In+90 A Dragones hace Daño+500)
Espada Onda Perfecta(Fr+52 Df+60 Ag+46 In+46 Daño+50 cuando peleas contra un No-Vahnatai)
Espada del Aprendiz del Cazador de Dragones(Fr+10 Df+14 Ag+10 In+6 Daño+30 contra Dragones)
Capa del Aprendiz de Cazador de Dragones(Accesorio:Fr+2 Df+4 Ag+2 In+2 Fuego te hace la mitad)
Carta Xarlic(Vida:195/195 Daño:2dados 20 Efecto:Ataque extra que hace 1 dado 6, 1 dado 10 y 1 dado 20 de daño)
Carta X(Vida:310/310 Ataque:4dados20, 3dados10 y 2dados6 Efecto:Invoca un Elemental de Agua(Vida:80/80 Ataque:2dados20 y 3dados10) por 50 de Vida Efecto 2:Al vencer a un enemigo lo transforma en un Elemento de Viento(Vida:40/40 Ataque:4dados10))


Mascota:Lowen(Perro Caza-Dragones Armado)
Vida:480/480
Mana:180/180
Nivel:18
Daño:100
Fuerza:75+15:90
Defensa:68+15:83
Agilidad:66+15:81
Inteligenc
ia:60+15:75
Tecnicas:
Mordisco Envenenado Anti-Dragon:Mana:30 Daño+10 Envenena Daño+50 contra Dragones
Aullido Energizante:Mana:30 Cura 1 dado 10 x 5 Fuerza+20 Defensa+15 Agilidad+10 a todos los aliados
Estado:Muy Feliz(Todo+15)

Familiares:
Estadisticas de Ventisca:
Vida:440/440
Mana:300/300
Nivel:??
Daño:380

Fuerza:390
Defensa:380
Agilidad:Inf al atacar-395 al defender
Inteligencia:400
Tecnicas:
Aliento Frio:Mana:0 Daño+120 Defensa enemiga-50
Golpe de Wyvern:Mana:0 Daño+200
Furia Wyvern:Mana:0 Fuerza+50 Defensa-20 por 3 Rondas
Escudo de Hielo:Mana:50 El dueño gana un Escudo de Hielo, que aumenta su Defensa en 40 y tiene 150 de Vida
Tormenta Congelada:Mana:100 Daño+200 Ataca a todos los enemigos

Ventajas de Ventisca:
Fuerza+39
Defensa+38
Agilidad+39
Inteligencia+40
Ventisca Habilidades:

Inmune al Hielo:El Hielo no te saca Vida
Odio a Dragones:El personaje odia a todos los Dragones y obtiene +50 al Daño al pelear contra ellos
Odio a Gigantes:El personaje odia a todos los Gigantes y obtiene +50 al Daño al pelear contra ellos
Odio a Angeles:El personaje odia a todos los Angeles y obtiene +50 al Daño al pelear contra ellos
Odio a Demonios:El personaje odia a todos los Demonios y obtiene +50 al Daño al pelear contra ellos
Odio a Behemoths:El personaje odia a todos los Behemoths y obtiene +50 al Daño al pelear contra ellos
Odio a Elfos:El personaje odia a todos los Elfos y obtiene +50 al Daño al pelear contra ellos
Odio a Enanos:El personaje odia a todos lso Enanos y obtiene +50 al Daño al pelear contra ellos
Odio a Drows:El personaje odia a todos los Drows y obtiene +50 al Daño al pelear contra ellos
Juramento de Sangre:Este personaje ha echo un Juramento de Sangre de vencer a cualquier Dragon, Gigante, Angel, Demonio o Behemoth que se le cruce pro el camino, su Daño se duplicara al pelear con estos seres(Cuidado Stormrage)

Invocaciones
Wyvern Tierra Nv38
Vida:3570/3570
Mana:3600/3600
Nivel:38
Daño:200

Fuerza:499
Defensa:498
Agilidad:484
Inteligencia:500
Tecn
icas:
Magia Wyvern(Tierra):Mana:Toda Daño+Mana Usada Daño Tierra
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MasteR-XYZ

 
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por Facundoxzxz el Mié Nov 07, 2007 12:26 am

Y xarlic?No me ayudaras?
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Facundoxzxz

 
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por trueno87 el Mié Nov 07, 2007 12:26 am

Phiros:

No los borres que aun puedes ganar mas poderes de Hechicero en determinados Niveles

Stormrage:

En el Castillo Diamante dos Guardias te tapan la entrada

Guardia:Que quieres?
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trueno87

 
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por fibs el Mié Nov 07, 2007 12:29 am

xarlic....

siempre que pelees te conviene convertirte en serpiente.....

eres mucho mas fuerte y puedes usar magias.....
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fibs

 
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por Facundoxzxz el Mié Nov 07, 2007 12:30 am

Hola,soy Stormrage,vengo a hablar con su lider Max.Un humano al que ayude con su familia me dijo de q si pasabba x aqui,su rey me iba a ayudar.
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Facundoxzxz

 
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por fibs el Mié Nov 07, 2007 12:30 am

si, lo se pero tu digiste al principio que los ganaba en el nivel 20.....

sabes donde se encuentran los guerreros templarios...

sigo con la prueba de la torre.....
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fibs

 
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por fibs el Mié Nov 07, 2007 12:31 am

Nombre:Phiros
Clase:Creador
Segunda Clase:
Hechicero
Caballero Templario
Vida:2600/2600 420/420
Mana:3515/3515
Esencia:415/6025
Nivel:20
Xp:96250/125000
Oro:18860
Daño:110+35+20:165
Fuerza:126+90:218 +20
Defensa:157+96:242
Constitucion:170
Agilidad:390+80:470 +24
Inteligencia:153+128:281
Espiritu:275

Armas:Vara del Pyromago (Fr+54 Df+60 Ag+48 In+74 Las magias de fuego son 50% mas efectivas. Otorga la habilidad Forjador de Llamas) Cetro de Pinner Rojo(Fr+34 Df+34 Ag+32 In+52 La Vara de Pinner aumentada por un Forjador de Llamas Hace Daño Viento y Fuego)

Hechicero:Fuego, Hielo y Trueno reducidos a la mitad:Neutral:Df+5 In+5 Vd+80 Mn+100

Inventario de Combate:
Collar de Huesos(Fr+0 Df+0 Ag+0 In+0 Mana+100 Regenera 100 de Mana por Ronda Resistente a Hielo y a la Oscuridad)

Creaciones:
5 fyoras nv5, un draykon Nv2 y otro draykon Nv9

Mascotas:
Un dragon ancetral Nv3 (Bladefs) y un oso negro nivel 27 (Gardan)

montura:
Fyora de Monte(Vida:420/420 Fr+20 Ag+24)

Magias:
Bola de Fuego Nv4:Mana:35 Fuerza+360 +20 de daño
Curacion Menor:Mana:15 Cura en dado 6x30
Curacion Mayor:Mana:225 Cura en 2dados20x60
Bendicion de Guerra Nv3:Mana:30 Aumenta la Fuerza en 25 ha todos los aliados hasta terminar el combate
Lanzas de Hielo Nv3:Mana:150 Fuerza+195
Escudo de Mana:Mana:35 El escudo de mana te dara 20 de defensa y tiene 150 de vida
Rapidez Nv3:Mana:50 Aumenta la Agilidad en 40 hasta finalizar el combate
Luz Nv3:Mana:105 Fuerza+135 Doble daño contra no-muertos. Daño luz
Aura de Flamas Nv5:Mana:1350 Fuerza+2720. Ataca a todos los enemigos. Daño Fuego
Az de luz de fuego negro:Mana:750 Daño+1200. Causa Cegera(Agilidad de Ataque - 30)
Tri-Ataque:Mana:360 Haces tres ataques tipo Fuego, Hielo y Trueno que hacen Fuerza+150

Invocar Dynamo(Mana:0 Invoca a Dynamo para ayudarte en la batalla, desaparecera despues de la batalla, o cuando él quiera)

inventario:
Insignia del Ejercito Creador (Fr+2 Df+2 Ag+2 In+2 Dñ+10 Esta insignia te marca como miembro del Ejercito Creador y como tal debes seguir sus ordenes)
Pergamino de Muerte Nv5
(Usos:9 Fr+350)
Trofeo del Pyromago(Fr+0 Df+0 Ag+0 In+0 Condecora al ganador de la competencia del Lanzamiento de Bola de Fuego, cuando usas un hechizo de fuego aumenta tu daño +20)
Pase Radiante E(Fr+0 Df+0 Ag+0 In+0 Este objeto te permite pasar cierto tipo de seguridad de la Escuela Radiante, su nivel de seguridad te permite comprar en el Mercado Magico)
Condecoracion de Medab Plata(Fr+2 Df+2 Ag+2 In+2 Dñ+25 Esp+2 Cns+2 Condecoracion por haber cumplido misiones por Medab, la Condecoracion ira mejorando a medida que las misiones cumplidas vayan aumentando)
Collar de Huesos(Fr+0 Df+0 Ag+0 In+0 Mana+100 Regenera 100 de Mana por Ronda Resistente a Hielo, Oscuridad)

Habilidades:

Habilidad dos armas

Mago Runico:Tus dotes de la magia combinados con tus conocimientos en las Runas Elfas han dado lugar a un poder magico increible, tus magias haran triple efecto pero costaran el triple de Mana

Sombrio:AL tener esta Habilidad eres mas Oscuro que de costumbre, los No-Muertos(Excluidos Liches y Demonios que son lo suficientemente poderosos para anular esta Habilidad) te sacaran la mitad de daño en combate

Ferocidad de Lobo:AL combatir sin Armas obtienes + 25% a la Agilidad y + 50% a la Fuerza

Estadisticas de Fyoras Nv5:
Coste de Esencia:70
Vida:130/130
Mana:75/75
Nivel:5
Daño:35
Fuerza:15
Defensa:12
Agilidad:18
Inteligencia:14
Magias:
Bola de Fuego:Mana:7 Fuerza+10

Estadisticas de Draykon Nv2:
Nombre:Firebull
Vida:1390/1390
Mana:1090/1090
Coste de Esencia:1100
Daño:20+100
Fuerza:83
Defensa:75
Agilidad:88
Inteligencia:80
Magias:
Bola de Fuego Nv4:Mana:35 Fuerza+60

Orbes de Esencia Nv3:Mana:120 Daño+110 Ataca a todos los enemigos. Daño trueno

Lluvia Acida Nv3:Mana:150 Daño+100 Ataca a todos los enemigos, causa Acido. Daño acido

Muerte Nv2:Mana:120 Fuerza+150. Daño no elemental

Remover Efectos Nv3:Mana:100 Remueve cualquier mal estado y cura en 3dados10x20

Curacion Grupal Nv3:Mana:130 Cura a todo el grupo en 6dados6x20

Curacion Mayor Nv2:Mana:110 Cura en 3dados20x30


Terror Nv3:Mana:90 Tira 5dados10 y sumalo a tu inteligencia, si el resultado supera la inteligencia enemiga queda aterrorizado, intentara escapar del combate

Dominar Nv2:Mana:110 Tira 3dados10 y sumalo a tu inteligencia, si el resultado supera la inteligencia enemiga quedara controlado, y peleara por ti hasta finalizar el combate, luego escapara, si el resultado dobla la inteligencia enemiga, entonces lo controlaras permanentemente

Paralizis Mayor Nv2:Mana:120 Tira 3dados6 y sumalo a tu inteligencia, cualquier enemigo que tenga menor inteligencia al resultado quedara paralizado

Energia Maxima Nv2:Mana:75 Da a todo el grupo 45 de fuerza y 35 de agilidad

Armadura de Mana Nv2:Mana:105 La armadura de mana te dara 60 de defensa y tiene 750 de vida

Piel de Acero Nv2:Mana:120 Las armas filosas como hachas y espadas te haran la mitad, tambien las magias te haran la mitad del daño, el fuego y el hielo no te afectaran

Habilidades:

Triple Ataque:Tu agilidad es sin igual, puedes hacer tres ataques seguidos, el segundo hara daño comun pero el tercero hara la mitad del daño

Fuerza de Draykon:Tienes la fuerza de un Draykon, esto te proporciona +100 al daño

Aliento de Draykon:Mana:0 Ataque especial, puedes no atacar para lanzar un aliento devastador a todos tus enemigos, que hara la mitad de tu daño normal y ademas reducira su defensa en 40 y su agilidad en 10

Tribu de Glorious:Este Draykon pertenece a la Tribu Divina, sus magias de Curacion haran doble efecto

Estadisticas de Draykon Nv9:
Nombre:Ray
Vida:2780/2780
Mana:2610/2610
Coste de Esencia:3900
Daño:55+100
Fuerza:132
Defensa:127
Agilidad:140
Inteligencia:124
Magi
as:
Bola de Fuego Nv3:Mana:20 Fuerza+35

Orbes de Esencia Nv3:Mana:120 Daño+110 Ataca a todos los enemigos. Daño trueno

Lluvia Acida Nv3:Mana:150 Daño+100 Ataca a todos los enemigos, causa Acido. Daño acido

Muerte Nv2:Mana:120 Fuerza+150. Daño no elemental

Remover Efectos Nv3:Mana:100 Remueve cualquier mal estado y cura en 3dados10x20

Curacion Grupal Nv3:Mana:130 Cura a todo el grupo en 6dados6x20

Curacion Mayor Nv2:Mana:110 Cura en 3dados20x30

Terror Nv3:Mana:90 Tira 5dados10 y sumalo a tu inteligencia, si el resultado supera la inteligencia enemiga queda aterrorizado, intentara escapar del combate

Dominar Nv3:Mana:150 Tira 4dados10 y sumalo a tu inteligencia, si el resultado supera la inteligencia enemiga quedara controlado, y peleara por ti hasta finalizar el combate, luego escapara, si el resultado dobla la inteligencia enemiga, entonces lo controlaras permanentemente

Paralizis Mayor Nv3:Mana:180 Tira 5dados6 y sumalo a tu inteligencia, cualquier enemigo que tenga menor inteligencia al resultado quedara paralizado

Energia Maxima Nv2:Mana:75 Da a todo el grupo 45 de fuerza y 35 de agilidad

Armadura de Mana Nv3:Mana:160 La armadura de mana te dara 90 de defensa y tiene 1250 de Vida

Piel de Acero Nv2:Mana:120 Las armas filosas como hachas y espadas te haran la mitad, tambien las magias te haran la mitad del daño, el fuego y el hielo no te afectaran

Habilidades:

Triple Ataque:Tu agilidad es sin igual, puedes hacer tres ataques seguidos, el segundo hara daño comun pero el tercero hara la mitad del daño

Fuerza de Draykon:Tienes la fuerza de un Draykon, esto te proporciona +100 al daño

Aliento de Draykon:Mana:0 Ataque especial, puedes no atacar para lanzar un aliento devastador a todos tus enemigos, que hara la mitad de tu daño normal y ademas reducira su defensa en 40 y su agilidad en 10

Tribu de la Oscuridad:Este Draykon pertenece a la Tribu de la Oscuridad, sus magias de ???? haran doble efecto

Estadisticas de Bladefs:
Nivel:3
Vida:3000/3000
Mana:2500/2500
Nivel:3
Xp:2500/5000
Daño:25+500:525
Fuerza:360
Defensa:350
Agilidad:360
Inteligencia:360
Tecnicas:
Escudo de Fuego:Mana:200 Defensa+200 Inmunidad al Fuego Vida:300/300
Gran Ataque del Dragon:Mana:600 Daño+800
Venganza Dragonica:Mana:500 Espera por 3 turnos sin hacer nada, si durante esos tres turnos es atacado al final devuelve el ataque contra su/s agresor/es haciendo el doble de daño que ellos le hicieron al Dragon
Flama Ancestral:Mana:500 Daño+500 Daño No-Elemental Ataca a todos los enemigos
Habilidades:
Fuerza Ancestral:Recibes +500 al Daño por tu fuerza inigualable
Conocimiento Ancestral:Tienes un increible Conocimiento de los Ancestros, tanta sabiduria posees que puedes aprender una nueva Tecnica solo subiendo de nivel
Mascota que Aprende:El Dragon Ancestral aprende sde sus errores y por lo tanto puedes ganar Xp y subir de Nivel

Estadisticas de Gardan:
Vida:2410/2410
Nivel:27
Daño:145
Fuerza:288
Defensa:295
Agilidad:279
Inteligencia:266
Tecnicas:
Gran Zarpaso:Mana:0 Daño+40
Doble Ataque:Mana:0 Daño-50 Haces dos ataques
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por trueno87 el Mié Nov 07, 2007 12:33 am

Slith:Jererossssss Templariossssss, kreo ke viven en el Kasssssstillo Diamante

Entraras a la prueba o primero buscaras esa Segunda Clase?

Stormrage:

Los Guardias te dejan pasar, adonde vas?

-Armeria
-Tienda de Accesorios
-Tienda de Magias
-Torre Gema
-Torre Templaria
-Salon del Trono
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por fibs el Mié Nov 07, 2007 12:34 am

voy rapido con los caballeros temparios..le digi al sliths que pronto vuelvo...

stormrage:
de que lado estas....

dices que nos ayudaras y no se que pero sigues con los ``malos´´....

no se de que bando estas????
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por fibs el Mié Nov 07, 2007 12:36 am

cuando llego voy en orden de lista a todos los lugares......

aqui pongo el orden:

Armeria
-Tienda de Accesorios
-Tienda de Magias
-Salon del Trono
-Torre Gema
-Torre Templaria
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por trueno87 el Mié Nov 07, 2007 12:37 am

Cuando vas al Castillo Diamante los Guardias no te dejan entrar

Guardia:Alto, que buscas?
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por fibs el Mié Nov 07, 2007 12:39 am

soy un resinete caballero tempario...

busco alguien que me entrene e informacion sobre mi nueva clase......

ademas quiero conocer al rey diamante,....
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por trueno87 el Mié Nov 07, 2007 12:41 am

Guardia:Lo lamento, pero debido a los recientes rumores de Razas que han empezado a tomar hostilidad no podemos dejar a nadie entrar sin una buena razon
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por fibs el Mié Nov 07, 2007 12:43 am

pero si soy un caballero templario.....

.......no puede ser...

...

bueno...digame que puedo hacer para convenserlos....

sino los puedo convenser voy con los sliths y empizo a hacer la prueba......

vuelvo en un rato......
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por trueno87 el Mié Nov 07, 2007 12:45 am

Guardia:Si eres un Caballero Templario desmuestranoslo, muestranos, mmmmm, Espada Rubi

Guardia 2:O si no peudes entonces Espada Zafiro que es mas sencilla
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por MasteR-XYZ el Mié Nov 07, 2007 12:51 am

Uuuuffff por fin lo encontre todo

Bien Marcos que tienes para enseñarme maestro???No peleare todavia contra los dragones caoticos...(stormrage mejor que huyas de ahi)

Xarlic
Clase:Guardian
Segunda Clase:
*Hombre Bestia
*Berserker
Vida:2335/2335-(1300/1300)
Mana:2345/2345
Nivel:15
Xp:44410/50000
Daño:85+20+50+50+20+50+50:345
Armadur
a:Armadura de Dragon Viejo(Vida:1300/1300 Durabilidad:30 Daño+50 Defensa+50 Hielo y Agua reducido a la mitad)
Arma: Dragon Executor(Fr+104 Df+120 Ag+98 In+90 A Dragones hace Daño+500)
Accesiorio:Lente de Contacto del Gran Ojo(Daño+50)
Fuerza:176+104+2+39:323
Defensa:70+120+4+38+50:277
Constitucion:153
Agilidad:245+98+2+39:384
Inteligencia:121+
90+2+40:253
Espiritu :155
Tecnicas:
Golpe Acido:Mana:100 Daño+80 Causa Acido Daño Acido
Furia Acida-800 Oro:Mana:0 Daño-50 Ataca a todos lso enemigos Causa Acido Daño Acido
Golpe Maestro:Mana:800 Haces 10 ataques de Daño+50
Golpe Poderoso:Mana:500 Daño+600
Furia de Batalla:Mana:200 Todos los combatientes obtienen Fuerza+50
Gran Grito de Guerra:Mana:0 Curas tu Vida y Mana en 3 dados 10 x 15
Tacleada de Inicio:Mana:1000 Daño+1000 Solo se puede usar si el enemigo tiene Vida llena
Zarpaso:Mana:0 Daño+30
Mordisco:Mana:20 Daño+50
Forma de Lobo:Mana:100 y 10 por cada ronda en la que estes transformado:Siendo un Lobo no peudes usar Magia, pero si puedes usar las Tecnicas Zarpaso y Mordisco(Al doble de su efecto), tu daño se duplica y tu Fuerza y Vida aumentan un 50%, tu Agilidad siempre aumenta en +20
Forma de Oso:Mana:100 y 10 por cada ronda en la que estas transformado:Te transformas en un Oso, que aunque no puedes usar la Magia, tu daño se duplica y tu Vida, Defensa y Fuerza aumentan un 50 %
Forma de Serpiente:Mana:100 y 10 por cada ronda en la que estas transformado:Al ser una Serpiente ganas un gran ingenio frio y calculador, tu Mana incremente un 50%, tu daño se duplica, la Tecnica Mordisco hace doble efecto y ademas Envenena, ademas de que tu Defensa sube +30
Invocar Animal:Mana:400 Invoca un Animal nivel 5 dados 10, el Animal se queda contigo permanentemente, pero solo puedes recargar la Mana usada mediante Meditacion o Pociones, tira 1 dado 10 para determianr que animal es, peude tener hasta 5 Animales que te ayuden, pero si sale el mismo resultado en un dado 10 debes repetirlo

Habilidades:
Fuerte como Toro:Este personaje es tan fuerte que obtendra +20 al Daño, y gracias a su ferocidad sera +50 al combatir contra seres de mayor Inteligencia que la suya
Cabeza Dura:Este personaje no entiende muy bienes las tretas de la mente, sera inmune a las Magias Mentales, recibira +20 a la Fuerza cuando este en los Estados Locura, Berserker o Confusion
Fuerza Animal:Tu Fuerza Animal te da +20 al Daño
Resistente de la Serpiente:Al poseer los poderes de la Serpiente el Veneno te saca la mitad
Constitucion del Oso:Al poseer los poderes del Oso tu Vida maxima se incrementa en 100
Golpes de Lobo:Al poseer la fuerza y destreza de un Lobo cuando combatas sin Armas tu año se duplica
Fuerza Descomunal:Tu gran fueza y tamaño son tan poderosos que obtienes +50 al daño
Resistente al Hielo:Eres resistente al Hielo y te saca la mitad
Toque Gelido:Haces un ataque extra daño Hielo que es asi:Daño : 5 + Fuerza : 2 - Defensa enemiga : 2 : Daño causado
Juramento de Sangre:Este personaje ha echo un Juramento de Sangre de vencer a cualquier Dragon, Gigante, Angel, Demonio o Behemoth que se le cruce pro el camino, su Daño se duplicara al pelear con estos seres

Magias:
Bola de Fuego:Mana:5 Fuerza+10
Inmortal:Wyvern:Mana:50 por Nivel del Dueño Transforma al usador en un Wyvern Electrico
Curacion Menor:Mana:5 Cura 1 dado 6 x 10
Puño Goblin:Mana:50 Hace daño al azar de 10 a 200 de un elemento al azar
Acido de Wyvern:Mana:150 Daño+120 Causa Acido Daño+180 a Dragones, Angeles, Demonios, Gigantes y Behemoths
Fuego Anti-Dragon:Mana:100 Hace 10 ataques dependiendo del Nivel(Esto lo exlico abajo) daño Fuego. Contra Dragones hace daño No-Elemental y hace doble daño cada golpe
Ejecutor de Dragones:200 de Mana: Haces 4 ataques de Daño+40. Hace Daño+100 contra Dragones
Arco de Energia:Mana:90 Daño+50 Daño Trueno. A Dragones hace Daño+100, tambien los aturde(No actuan) por 2 turnos
Resistencia al Hielo:El Hielo te saca la mitad
Odio a Dragones:El personaje odia a todos los Dragones y obtiene +50 al Daño al pelear contra ellos
Odio a Gigantes:El personaje odia a todos los Gigantes y obtiene +50 al Daño al pelear contra ellos
Odio a Angeles:El personaje odia a todos los Angeles y obtiene +50 al Daño al pelear contra ellos
Odio a Demonios:El personaje odia a todos los Demonios y obtiene +50 al Daño al pelear contra ellos
Odio a Behemoths:El personaje odia a todos los Behemoths y obtiene +50 al Daño al pelear contra ellos
Virus Dragon:Mana:140 Daño+100 Envenena a Dragones el Veneno le saca 25% de Vida por 10 Turnos
Estocada Magica:Mana:150 Daño+150 Daño+300 a Dragones
Maldicion Wyvern:Mana:200 Hace Veneno, Acido y Confusion a todos los enemigos pero con una probabilidad de dar de -5(Osea que necesitas un 5 o mas en un dado 10 para dar) a Dragones la probabilidad es solo de -2(Osea 2 o mas para hacer estos efectos en Dragones)
Naturaleza de Wyvern:Ganas las Habilidades Toque Gelido, Resistente al Hielo, Juramento de Sangre y Fuerza Descomunal
Llamar Wyvern:Invocas permanentemente a 1 solo Wyvern(Del Elemento que quieras) de nivel 2dados20, 2dados10 y 2dados10

Objetos
Oro 19625
Dragon Executor(Fr+104 Df+120 Ag+98 In+90 A Dragones hace Daño+500)
Espada Onda Perfecta(Fr+52 Df+60 Ag+46 In+46 Daño+50 cuando peleas contra un No-Vahnatai)
Espada del Aprendiz del Cazador de Dragones(Fr+10 Df+14 Ag+10 In+6 Daño+30 contra Dragones)
Capa del Aprendiz de Cazador de Dragones(Accesorio:Fr+2 Df+4 Ag+2 In+2 Fuego te hace la mitad)
Carta Xarlic(Vida:195/195 Daño:2dados 20 Efecto:Ataque extra que hace 1 dado 6, 1 dado 10 y 1 dado 20 de daño)
Carta X(Vida:310/310 Ataque:4dados20, 3dados10 y 2dados6 Efecto:Invoca un Elemental de Agua(Vida:80/80 Ataque:2dados20 y 3dados10) por 50 de Vida Efecto 2:Al vencer a un enemigo lo transforma en un Elemento de Viento(Vida:40/40 Ataque:4dados10))


Mascota:Lowen(Perro Caza-Dragones Armado)
Vida:480/480
Mana:180/180
Nivel:18
Daño:100
Fuerza:75+15:90
Defensa:68+15:83
Agilidad:66+15:81
Inteligenc
ia:60+15:75
Tecnicas:
Mordisco Envenenado Anti-Dragon:Mana:30 Daño+10 Envenena Daño+50 contra Dragones
Aullido Energizante:Mana:30 Cura 1 dado 10 x 5 Fuerza+20 Defensa+15 Agilidad+10 a todos los aliados
Estado:Muy Feliz(Todo+15)

Familiares:
Estadisticas de Ventisca:
Vida:440/440
Mana:300/300
Nivel:??
Daño:380

Fuerza:390
Defensa:380
Agilidad:Inf al atacar-395 al defender
Inteligencia:400
Tecnicas:
Aliento Frio:Mana:0 Daño+120 Defensa enemiga-50
Golpe de Wyvern:Mana:0 Daño+200
Furia Wyvern:Mana:0 Fuerza+50 Defensa-20 por 3 Rondas
Escudo de Hielo:Mana:50 El dueño gana un Escudo de Hielo, que aumenta su Defensa en 40 y tiene 150 de Vida
Tormenta Congelada:Mana:100 Daño+200 Ataca a todos los enemigos

Ventajas de Ventisca:
Fuerza+39
Defensa+38
Agilidad+39
Inteligencia+40
Ventisca Habilidades:

Inmune al Hielo:El Hielo no te saca Vida
Odio a Dragones:El personaje odia a todos los Dragones y obtiene +50 al Daño al pelear contra ellos
Odio a Gigantes:El personaje odia a todos los Gigantes y obtiene +50 al Daño al pelear contra ellos
Odio a Angeles:El personaje odia a todos los Angeles y obtiene +50 al Daño al pelear contra ellos
Odio a Demonios:El personaje odia a todos los Demonios y obtiene +50 al Daño al pelear contra ellos
Odio a Behemoths:El personaje odia a todos los Behemoths y obtiene +50 al Daño al pelear contra ellos
Odio a Elfos:El personaje odia a todos los Elfos y obtiene +50 al Daño al pelear contra ellos
Odio a Enanos:El personaje odia a todos lso Enanos y obtiene +50 al Daño al pelear contra ellos
Odio a Drows:El personaje odia a todos los Drows y obtiene +50 al Daño al pelear contra ellos
Juramento de Sangre:Este personaje ha echo un Juramento de Sangre de vencer a cualquier Dragon, Gigante, Angel, Demonio o Behemoth que se le cruce pro el camino, su Daño se duplicara al pelear con estos seres(Cuidado Stormrage)

Invocaciones
Terremoto (Wyvern Tierra Nv38)
Vida:3570/3570
Mana:3600/3600
Nivel:38
Daño:200

Fuerza:499
Defensa:498
Agilidad:484
Inteligencia:500
Tecnicas:
Magia Wyvern(Tierra):Mana:Toda Daño+Mana Usada Daño Tierra

Estadisticas de Dragoneye:
Vida:9200/9200
Mana:8000/8000
Nivel:68
Clase:Dra
gon Ocular?
Raza:Dragon Ocular?
Daño:350+250:600
Fuerza:514
Defensa:510
Agil
idad:514
Inteligencia:512
Tecnicas:
Rayo Ocular Dragonico:Mana:100 Daño+150 Daño Magico
Ataque Sorpresa:Mana:140 Daño+100 Atacas cuatro veces
Cornada de Cabra:Mana:20 Daño+50
Rayo de Dragon(Magico):Mana:180 Daño+150 Ataca a todos los enemigos Daño Magico
Habilidades:
Fuerza de Dragon Maduro:Eres tan poderoso que recibes +250 al Daño
Que Raza es?:Este personaje ha desarrollado tantas caracteristicas de tantas Razas que ya no se sabe ni lo que es, sera inmune a cualquier tipo de Tecnica que dañe en particular a tal Raza
No se puede Ver:Este personaje se ve tan extraño que la mayoria de sus oponontes cuando lo ataquen voltearan la vista, los que no sean No-Muertos, Angeles, Demonios, Bestias o Clases Brutales(Berserkers, Magos Locos, Barbaros, etc) o Dragones perderan -10 a su Agilidad de Ataque cuando lo ataquen a el
Se puede Montar:Este personaje puede ser montado como una Montura, consulta la Habilidad de abajo
Atributos de Montura:Los Atributos de Montura de este Personaje son:
Fuerza+80
Defensa+60
Agilidad+50
Inteligencia+50
Magi
as del tipo Magico, Fuego, Oscuridad o Tierra sacan el doble
Montura de Ensueño:Esta Montura especial escucha a su amo con inteligencia asombrosa, tanto, que sabe cuando la Agilidad enemiga es demasiado alta para su dueño, y puede emparejar las cosas
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por trueno87 el Mié Nov 07, 2007 12:52 am

Marcos talvez haya recuperado su Vida, pero no su Mana y por eso no puede enseñarte
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por MasteR-XYZ el Mié Nov 07, 2007 12:54 am

Si es bueno ser una serpiente pero prefiero convertirme en Wyvern(ahora puedo gracias a una magia nueva) que tambien pueden usar magias...
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por MasteR-XYZ el Mié Nov 07, 2007 12:56 am

Sabes de algun lugar donde haya un dragon maduro no muy poderoso para vencer por mi cuenta???o ya lo has eliminado?
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por trueno87 el Mié Nov 07, 2007 12:58 am

Marcos:No se, yo vine por ese, pero, luego descubri que era ???
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