Geneforge 3:flamas de furia

Foro preparado para crear partidas usando los dados

por trueno87 el Lun Dic 17, 2007 10:38 pm

Sargeras:

Greta:(Eso no importa o no?)

Isssha va desactivando las Minas, finalmente llegan a Salon Creador, hay una gran y enorme Maquina que le da energia a un unico Creador Infestado(La tercera Evolucion de los Conjuradores), pero algo parace andar mal, la Maquina echa una rafaga de humo cada vez que absorve Esencia y no parece absorver tanta como deberia

Isssha:Toda sssssssuya
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por Facundoxzxz el Lun Dic 17, 2007 10:41 pm

Si esta maquina le da energia a creadores,por q tendremos q hacer esto???
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por trueno87 el Lun Dic 17, 2007 10:42 pm

Sargeras, a un Creador Infestado, es una Creacion que crea Creaciones que atacan a los Creadores
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por Facundoxzxz el Lun Dic 17, 2007 10:44 pm

ok...
Me aserco y observo la maquina para ver si noto algo...
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por trueno87 el Lun Dic 17, 2007 10:47 pm

Lo unico que ves es que saca mucho humo y poca Esencia para el Creador Infestado
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por Facundoxzxz el Lun Dic 17, 2007 10:50 pm

Yo no se sobre ingenieria...tu greta??
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por trueno87 el Lun Dic 17, 2007 10:58 pm

De echo, si sabes:

Inteligencia / 2 + Fuerza / 3 = Ingenieria

+ dado 10 para Guardianes y Agentes y + dado 20 si eres Creador

Dificultad de Maquinaria:14, 16, 18 y 21

Puedes tirar cada uno por separado o uno solo para todos
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por Facundoxzxz el Lun Dic 17, 2007 10:59 pm

Nombre:Sargeras
Clase:Agente
Bando:Rebelde
Vida:220/220
Man

a:90/90
Esencia:160/160
Nivel:4
Xp:1130/1400
Daño:40


Fuerza:5+10:15
Defensa:14+10:24
Constitucion:5
Agilidad:
21+1
5:36
Evasion:7+5:12
Inteligencia:5+10:15
Espiritu:3
S
uerte:
3
Armas:

Daga

Halcon(Fr+10 Df+10 Ag+15 In+10)
Oro:940

Inventario:
Daga Larga(Fr+3 Df+4 Ag+5 In+4)

Magias:
Bola de Fuego:Mana:5 Daño+10 Daño fuego
Curacion Menor:Mana:5 Cura en 20+1 dado 6x5


Creaciones:
Fyora:1

Habilidades:
Agente:El Agente debe cumplir su trabajo rapido, preciso y sin errores, y para ello generalmente recurren a Venenos, cualquier Magia de Veneno o Acido hara +50% de Daño, ademas, los Agentes pueden usar dos Dagas o una Daga y una Espada sin necesidad de la Habilidad Dos Armas
Acrobata:El Agente es muy agil y esquiva los ataques enemigos con uan gracia magistral, tiene un +4 a la Evasion
Suertudo:Simplemente tienes mas suerte que otros, para empezar a jugar tiene +1 a la Suerte y ademas posees un Anillo Raro en tu inventario, si te lo equipas tira 1 dado 10 y consulta en la tabla(ver pagina)


Personajes en mi partida:

Estadisticas de Greta:
Vida:180/180
Mana:100/100
Nivel:4
Daño:35
Xp:1


040/1400
Arma:Daga Curva(Fr+8 Df+7 Ag+10 In+8)
Fuerza:4+8:12
Defensa:14+7:21
Constitucion:6
Agilidad




:13+10:23
Evasion:6+10:16
Inteligencia:4+8:12
Espiri
tu
:6


Su
erte:2

Tecnicas:
Ataque Rapido:Mana:30 Fuerza+10 Agilidad+5

Habilidades:
Actitud de Greta:Greta es una Agente que fue expulsada antes de tiempo y jamas podra conocer como crear o usar Esencia, Greta puede ir en las las lineas de Detras o a los Lados, ademas Greta en la primera Ronda usa una emboscada especial en la cual ella posee 2 ataques

Cartas:
Mazo de Nigromante:
Carta Sargeras x 1(Vida:120 Daño:4dados10 y 2dados6 Efecto:Evade un ataque enemigo en ese turno si saca un 6 en uno de sus dados 6 de ataque)
Carta Stormrage x 1(Vida:360 Daño:3dados20 Efecto:Sacrificando un No-Muerto del campo gana +1 dado 20 de ataque por lo que queda del duelo)
Carta Esqueleto Defensor x 3(Vida:110 Daño:5dados6
Efecto:Reduce -3dados6 de daño asi mismo o a un aliado)
Carta Esqueleto Arquero Flameante x 3(Vida:50 Daño:2dados20 Efecto:Ataca directo a los puntos de Vida del rival)
Carta Zombie x 4(Vida:60 Daño:3dados10)
Carta Energia Oscura x 4(Magia:Hace 5 dados 6 de daño)
Carta Espada x 3(Arma:+ dado 20 de daño)
Carta Espada Oscura x 1(Arma:+ 2 dados 20 de daño)
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por Facundoxzxz el Lun Dic 17, 2007 11:01 pm

Si queda en 7.5 es 7 u 8???Si es 7,mi habilidad de ingenieria es de 14,si no de 16
devo tirar con dado 10 o 20?
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por trueno87 el Lun Dic 17, 2007 11:03 pm

Tu eres un Agente, entonces con dado 10

Inteligencia / 2:6 Agilidad / 3 :7 o 8(Mas cerca de 8), asi que es 8

6 + 8 :14 + dado 10
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por Facundoxzxz el Lun Dic 17, 2007 11:10 pm

Para todas:
14+
Cuantos intentos tengo???
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por trueno87 el Lun Dic 17, 2007 11:17 pm

Solo 1, pero ya lo arreglaste, encuentras el problema y lo solucionas, la Maquina junta mucha mas Esencia y el Creador Infestado crea Creaciones el doble de rapido, parace que Lord Rahul tendra muchos mas problemas ahora

Isssha:Esssssso ha esssssstado facil
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por Facundoxzxz el Lun Dic 17, 2007 11:19 pm

Solo fue 1 poco de Suerte...
Volmenos con Hoge
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por trueno87 el Lun Dic 17, 2007 11:22 pm

Isssha:Aguarden, no querian usssssstedessssssss prossssseguir a la ssssssiguiente isssssla?
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por Facundoxzxz el Lun Dic 17, 2007 11:23 pm

Si,eso buscamos
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por trueno87 el Lun Dic 17, 2007 11:29 pm

Isssha los lleva hasta una parte escondida de Costa Minada, en ese lugar hay un pueblo de Sliths:

-Tienda de Magia
-Herreria
-Armeria
-Casa del Jefe
-Puerto
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por Facundoxzxz el Lun Dic 17, 2007 11:31 pm

Apenas tengo oro,dudo q pueda comprar algo.
Voy a la tienda magica
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por trueno87 el Lun Dic 17, 2007 11:36 pm

Tienda Magica Slith:

Slith:Buenosssss Diasssss

Magias:

Fuego 1-150 Oro Mana:10 Daño+15 Daño Fuego
Hielo 1-150 Oro Mana:10 Daño+15 Daño Hielo
Tierra 1-240 Oro Mana:15 Daño+25 Daño Tierra
Escudo 1-200 Oro Mana:15 Defensa+10 por el resto de la batalla
Rapido 1-250 Oro Mana:35 Agilidad+10 y Evasion+12 por el resto de la batalla
Fuerte 1-200 Oro Mana:20 Fuerza+15 por el resto de la batalla
Lento 1-270 Oro Mana:30 Agilidad enemiga -6 y Evasion-9 por el resto de la batalla
Bio 1-300 Oro Mana:30 Daño+30 Daño Veneno Causa Veneno
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por Facundoxzxz el Lun Dic 17, 2007 11:38 pm

Compro Rapido,lento y Bio
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por Facundoxzxz el Lun Dic 17, 2007 11:44 pm

Voy a la casa del jefe
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