Geneforge 3:flamas de furia

Foro preparado para crear partidas usando los dados

por fibs el Lun Feb 04, 2008 1:23 am

Bueno, ya que nunca los cazo cuando estoy conectado pongo aqui lo que hago.


Para que no se olviden yo estaba con unos revelde en la primer isla en un campameno slith (sino me equivoco)


Busco reveldes (creadores) que esten entrenando, y les digo:

Yo soy un revelde creador, pueden enseñarme algunas poderosas magias para poder servir mejor a nuestra lider revelde con mas utilidad, y en lo posible, solo si pueden, magias de viento o creaciones?


(si me decien que si les deigo que me la enseñen)
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por trueno87 el Mar Feb 05, 2008 12:38 am

Sera la tercer isla Dhonal, porque en la primer isla Greenwood no hay ni campamento Slith ni Rebeldes

Rebelde:No podemos, necesitamos todos nuestros esfuerzos en encontrar a Litalia, que desaparecio al igual que el Lider del Concilio y Gralzar cuando un tal Esepticu los hizo enfrentarse engañandolos
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por fibs el Mar Feb 05, 2008 1:05 am

Bien, estan por aqui topo???o quien es el que manda (de los humanos) aqui????

cuando me lo digan voy con esa persona....


y le digo....soy un fiel revelde dispuesto a todo....que mision puedo hacer para ayudar a nuestra importantisima causa?
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por Facundoxzxz el Mar Feb 05, 2008 4:27 am

Les informo a todos q e muerto!
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por fibs el Mar Feb 05, 2008 5:31 pm

Otra ves?como hiciste?
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por MasteR-XYZ el Mar Feb 05, 2008 6:41 pm

sos un muerto...como te gusta matarte no?
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por Facundoxzxz el Mar Feb 05, 2008 8:07 pm

See la verdad...
Me gustaria maldecir a Esepticuz,q me colaboro mucho en mi muerte,gracias
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por -Rave- el Mar Feb 05, 2008 11:51 pm

Pues veran, es una historia graciosa la muerte de sargeras, todo empezo hace quiensabe dias, yo le habia dicho a Sargeras ue habia uan ciudad donde te daban cosas gratis y todo el cuento, obviamente no me creyo hasta que me fui por unos minutos y volvi trayendo multiples objetos mega buenos(Los transforme, antes eran lodo), el cayo y se fue a la ciudad que le dije, ahi un grupo de Azotamentes lo embosco para devorarse su cerebro, pero claro, les causo a los pobres Azotamentes una indigestion, el lider de los Azotamentes salio furioso y claro, faltandole medio chacho de cesos no podia pensar como escaparse, asi que murio, y despues los esclavos sin cerebro de los Azotamentes lo devoraron
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por -Rave- el Mar Feb 05, 2008 11:53 pm

Ah claro, y como es Demonio no podia volver al Infierno ni irse al cielo, y como le vendio su Alma a Blackzele tampoco podia volver de ninguna forma, asi que realmente la recontra cago ::biggrin::
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por fibs el Jue Feb 07, 2008 12:04 am

Nombre:Phiros
Vida:250/250 100/100
Mana:300/300
Esencia:160/335
Nivel:6
Xp:2220/2800
Arma:Guante del Gladiador(Fr+22 Df+20 Ag+20 In+16 Daño+20 Se puede equipar dos sin la Habilidad Dos Armas)
Guante del Gladiador(Fr+22 Df+20 Ag+20 In+16 Daño+20 Se puede equipar dos sin la Habilidad Dos Armas)
Oro:920
Daño:35+40:75
Fuerza:5+44:49
Defensa:10+40:50
Constitucion:10
Agilidad:15+40:55
Evasion:15+40:55
Inteligencia:16+32:48
Espiritu:9
Suerte:13
Inventario:
Vara Madera(Fr+3 Df+3 Ag+4 In+6)
Diamante 1 (usos:3)
Diamante 2 (usos:3)
Zafiro (usos:3)
Armadura de Escamas de Slith(Vida:100/100 Durabilidad:1 Hielo y Fuego te sacan la mitad)
Flechas Comunes x 9

Magias

Magias
Bola de Fuego Nv3:Mana:20 Daño+30. Daño fuego

Curacion Menor:Mana:5 Cura en 20+1 dado 6x5

Misil Gema:Mana:10 Daño+Depende de la Gema Se necesita una Gema de cualquier tipo para usar, despues de 3 usos la Gema se rompe
Con Diamante(Daño+15 Daño Viento)
Con Zafiro(Daño+25 Daño Agua)

Paralizis:Mana:10 Tira 1 dado 20y sumalo a tu inteligencia, si el resultado supera la inteligencia enemiga queda paralizado, nada mas atacara cada dos turnos

Hielo 1:Mana:10 Daño+15 Daño Hielo
Fuego 1:Mana:10 Daño+15 Daño hielo
Tierra 1:Mana:15 Daño+25 Daño Tierra

Bendicion de Guerra:Mana:10 Aumenta tu fuerza en 10 hasta finalizar el combate
Escudo 1:Mana:15 Defensa+10 por el resto de la batalla
Fuerte 1:Mana:20 Fuerza+15 por el resto de la batalla

Viento 1:Mana:10 Daño+20 Daño Viento
Viento 2:Mana:25 Daño+50 Daño Viento
Aereo 1:Mana:30 Daño+20 Daño Viento Ataca a todos los enemigos
Transferencia:Vida:25 Recuperas 50 de Mana
Flecha Alada:Mana:40 Daño+75 Daño Viento Necesita una Flecha para usarse

Golpe de suerte:Mana:40 Un golpe de suerte es bueno a veces...

Flamarada de Gato:Mana:100 Daño+120 Daño Fuego

Lluvia de Monedas:Mana:100 Daño+20 Atacaa todos los enemigos Daño metal Si ganas el combate obtiene mas oro

Habilidades:

Entrenamiento en la Capital:Este Creador ha entrenado en la Capital, antes de ser enviado a la Academia Greenwood, empieza con las Magias Bola de Fuego Nv1, Paralizis Nv1, Bendicion Nv1, Curacion Menor Nv1 y Misil Gema, ademas empieza el juego con las Creaciones Fyora y Thahd aprendidas

Suertudo:Simplemente tienes mas suerte que otros, para empezar a jugar tiene +1 a la Suerte

Regeneracion de Mana(Menor):Quien haya aprendido lo basico de la Regeneracion de Mana regenerara siempre +10 de Mana al final de cada Ronda de combate

Mago de Viento:El Mago de Viento se especializo en su Elemento, cualquier Magia de Elemento Viento hara un +50% de efecto

Armas, magias y otros para eventos:
Cuchilla Alienigena(Fr+28 Df+26 Ag+26 In+26 Causa Acido Mana+100)
Capa Vahnatai Roja-Verde(Vida:210 Durabilidad:3 Regeneracion Mana+20 Inteligencia+4 Espritiu+4)
3000 MC

Creaciones:

Fyora:1
Cantidad:dos Nv3
Thahd:1
Cantidad:1 Nv3

Estadisticas de Fyora Nv3:
Vida:80/80
Mana:30/30
Coste de Esencia:60(Para ti)
Nivel:3
Daño:25
Fuerza:10
Defensa:7
Agilidad:12

Evasion:10
Inteligencia:7
Magias:
Bola de Fuego:Mana:5 Daño+10 Daño fuego
Garrazo Superior:Mana:10 Daño+10 Agilidad+5

Estadisticas de Thahds Nv2:
Vida:100/100
Nivel:3
Coste de Esencia:55(Para ti)
Daño:25
Fuerza:12
Defensa:12
Agilidad:8
Inteligencia:4

Mazo de Gladiador:
Carta Phiros x 1(Vida:105 Daño:3dados20 Efecto:Puede invocar un Treant:Vida:60 Daño:2dados20 por 30 de Vida)
Carta Fel x 1(Vida:340 Daño:4dados20 y 4dados6)
Carta Gladiador con Hacha x 4(Vida:130 Daño:2dados20)
Carta Gladiador con Espada x 5(Vida:75 Daño:3dados10)
Carta Gladiador con Honda x 4(Vida:70 Daño:2dados10 Efecto:Ataca directo a los puntos de vida del rival)
Carta Hacha x 1(Arma:Daño + 2 dados 20)
Carta Espada x 2(Arma:Daño + dado 20)
Carta Red de Combate x 2(Magia:Causa 2 dados 10 de daño y el enemigo atacado no ataca durante su turno)
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por amarrant el Vie Feb 08, 2008 5:26 am

(par gano yo, in par gana deadalus :P)
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