Geneforge 3:flamas de furia

Foro preparado para crear partidas usando los dados

por trueno87 el Mar Dic 18, 2007 9:13 am

Sargeras:

Stormrage:No se porque, pero siento que seras un gran Demonio y creo que te pareces a mi cuando era mas debil, jajaja, creo que tendre que vigilarte para evitar que tu tambien quieras derrotarme
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trueno87

 
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por trueno87 el Mar Dic 18, 2007 9:15 am

Esepticuz:

Guardian:Morire antes de decirles algo..................al menos morire fiel.........y encontrare resguardo..........en el Cielo con Adrian...........
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trueno87

 
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por Facundoxzxz el Mar Dic 18, 2007 9:18 am

Todos se llevan la misma impresion de mi Rey,y puedo asegurarle q jamas intentare derrocarlo...(Eso debere pensarlo...)
Por sierto rey...como hiciste para escapar de mmm...(mejor no se lo pregunto,rave me matara...)no nada mi señor,olvide la pregunta...
Solo benia por eso,me dijeron q si queria comenzar como 1 buen demonio devia ir a verte...por sierto...conozco a alguien q tmb se llama Brayan...es realmente detestable...
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por amarrant el Mar Dic 18, 2007 9:21 am

(ok se me esta acavando la imaginacion)

savemos que tu familia vive en dhonal y tu hijo gritara como niña por lo que le haremos
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amarrant

 
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por Facundoxzxz el Mar Dic 18, 2007 9:23 am

Nombre:Sargeras
Clase:Agente
Bando:Rebelde
Vida:220/220
Man

a:90/90
Esencia:160/160
Nivel:4
Xp:1130/1400
Daño:40


Fuerza:5+10:15
Defensa:14+10:24
Constitucion:5
Agilidad:
21+1
5:36
Evasion:7+5:12
Inteligencia:5+10:15
Espiritu:3
S
uerte:
3
Armas:

Daga

Halcon(Fr+10 Df+10 Ag+15 In+10)
Oro:140

Inventario:
Daga Larga(Fr+3 Df+4 Ag+5 In+4)

Magias:
Bola de Fuego:Mana:5 Daño+10 Daño fuego
Curacion Menor:Mana:5 Cura en 20+1 dado 6x5
Bio 1 Mana:30 Daño+30 Daño Veneno Causa Veneno
Lento 1 Mana:30 Agilidad enemiga -6 y Evasion-9 por el resto
Bio 1 Mana:30 Daño+30 Daño Veneno Causa Veneno


Creaciones:
Fyora:1

Habilidades:
Agente:El Agente debe cumplir su trabajo rapido, preciso y sin errores, y para ello generalmente recurren a Venenos, cualquier Magia de Veneno o Acido hara +50% de Daño, ademas, los Agentes pueden usar dos Dagas o una Daga y una Espada sin necesidad de la Habilidad Dos Armas
Acrobata:El Agente es muy agil y esquiva los ataques enemigos con uan gracia magistral, tiene un +4 a la Evasion
Suertudo:Simplemente tienes mas suerte que otros, para empezar a jugar tiene +1 a la Suerte y ademas posees un Anillo Raro en tu inventario, si te lo equipas tira 1 dado 10 y consulta en la tabla(ver pagina)


Personajes en mi partida:

Estadisticas de Greta:
Vida:180/180
Mana:100/100
Nivel:4
Daño:35
Xp:1


040/1400
Arma:Daga Curva(Fr+8 Df+7 Ag+10 In+8)
Fuerza:4+8:12
Defensa:14+7:21
Constitucion:6
Agilidad




:13+10:23
Evasion:6+10:16
Inteligencia:4+8:12
Espiri
tu
:6


Su
erte:2

Tecnicas:
Ataque Rapido:Mana:30 Fuerza+10 Agilidad+5

Habilidades:
Actitud de Greta:Greta es una Agente que fue expulsada antes de tiempo y jamas podra conocer como crear o usar Esencia, Greta puede ir en las las lineas de Detras o a los Lados, ademas Greta en la primera Ronda usa una emboscada especial en la cual ella posee 2 ataques

Cartas:
Mazo de Nigromante:
Carta Sargeras x 1(Vida:120 Daño:4dados10 y 2dados6 Efecto:Evade un ataque enemigo en ese turno si saca un 6 en uno de sus dados 6 de ataque)
Carta Stormrage x 1(Vida:360 Daño:3dados20 Efecto:Sacrificando un No-Muerto del campo gana +1 dado 20 de ataque por lo que queda del duelo)
Carta Esqueleto Defensor x 3(Vida:110 Daño:5dados6
Efecto:Reduce -3dados6 de daño asi mismo o a un aliado)
Carta Esqueleto Arquero Flameante x 3(Vida:50 Daño:2dados20 Efecto:Ataca directo a los puntos de Vida del rival)
Carta Zombie x 4(Vida:60 Daño:3dados10)
Carta Energia Oscura x 4(Magia:Hace 5 dados 6 de daño)
Carta Espada x 3(Arma:+ dado 20 de daño)
Carta Espada Oscura x 1(Arma:+ 2 dados 20 de daño)
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por trueno87 el Mar Dic 18, 2007 9:29 am

Esepticuz:

Guardian:Eso esta muy bien.........salvo que yo tengo una hija.........y estan todos en la Capital............la lejana..........defendida.........poderosa.......imponente.....
...Capital

La Capital esta en otro Continente, muy lejos de estas Islas, hay un total de 5 Continentes:

Terrestia:El mas salvaje donde estan ahora
Amaria:La lejana Amaria es el Continente que mas lejos esta de la Capital
Sarcas:La belica Sacas es el lugar de donde los Creadores sacan a sus Guardianes mas imponentes y rudos
Dynert:Dynert es una ciudad sombria gobernada por un Agente tirano, se rumorea que en ese Continente Ladrones y Asesinos vagan como si nada
Capital:El mas seguro de todos los Continentes y ademas es el unico Continente que no fue conquistado por los Creadores, y nada mas no fue conquistado por ellos porque ellos nacieron aqui

Sargeras:

Stormrage:En serio?Es como un mosquito detestable no es asi?
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por amarrant el Mar Dic 18, 2007 9:31 am

hora de sufrir...
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por Facundoxzxz el Mar Dic 18, 2007 9:31 am

Si...1 mosquito q se mete en donde no lo llaman,y siempre termina salvandose...ya lo e intentado destruir varias veces,pero siempre pasa algo...diria q tiene solo suerte.Por sierto,tengo 1 carta tuya...te pareses mucho a ella(se la muestro)Sabia q no debia confiar en los de la luz...
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por trueno87 el Mar Dic 18, 2007 9:32 am

Sargeras:

Raza:Demonio Menor de Hielo

Y te faltaron las Magias que ganaste como uno
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por Facundoxzxz el Mar Dic 18, 2007 9:35 am

Nombre:Sargeras
Raza:Demonio Menor de Hielo
Clase:Agente
Bando:Rebelde
Vida:240/240
Mana:100/100

Esencia:195/195
Nivel:4
Xp:1130/1400
Daño:40
Fuerza:8
+10:18
Defensa:16+10:26
Constitucion:6
Agilidad:23+15:38
Ev
asion:9+5:15
Inteligencia:8+10:18
Espiritu:4
Suerte:1
Armas
:

Daga

Halcon(Fr+10 Df+10 Ag+15 In+10)
Oro:140

Inventario:
Daga Larga(Fr+3 Df+4 Ag+5 In+4)

Magias:
Bola de Fuego:Mana:5 Daño+10 Daño fuego
Curacion Menor:Mana:5 Cura en 20+1 dado 6x5
Bio 1 Mana:30 Daño+30 Daño Veneno Causa Veneno
Lento 1 Mana:30 Agilidad enemiga -6 y Evasion-9 por el resto
Bio 1 Mana:30 Daño+30 Daño Veneno Causa Veneno
Hielo 1:Mana:10 Daño+15 Daño Hielo
Aliento Congelado:Mana:25 Daño+25 Daño Hielo Reduce Agilidad enemiga -6 por 3 Rondas
Fantasma Congelado:Mana:60 Invoca un Fantasma Congelado Nivel dado 6 + 1 que te ayuda en la batalla

Creaciones:
Fyora:1

Habilidades:
Agente:El Agente debe cumplir su trabajo rapido, preciso y sin errores, y para ello generalmente recurren a Venenos, cualquier Magia de Veneno o Acido hara +50% de Daño, ademas, los Agentes pueden usar dos Dagas o una Daga y una Espada sin necesidad de la Habilidad Dos Armas
Acrobata:El Agente es muy agil y esquiva los ataques enemigos con uan gracia magistral, tiene un +4 a la Evasion
Suertudo:Simplemente tienes mas suerte que otros, para empezar a jugar tiene +1 a la Suerte y ademas posees un Anillo Raro en tu inventario, si te lo equipas tira 1 dado 10 y consulta en la tabla(ver pagina)


Personajes en mi partida:

Estadisticas de Greta:
Vida:180/180
Mana:100/100
Nivel:4
Daño:35
Xp:1



040/1400
Arma:Daga Curva(Fr+8 Df+7 Ag+10 In+8)
Fuerza:4+8:12
Defensa:14+7:21
Constitucion:6
Agilidad





:13+10:23
Evasion:6+10:16
Inteligencia:4+8:12
Espi
ritu:6


Suerte:2

Tecnicas:
Ataque Rapido:Mana:30 Fuerza+10 Agilidad+5

Habilidades:
Actitud de Greta:Greta es una Agente que fue expulsada antes de tiempo y jamas podra conocer como crear o usar Esencia, Greta puede ir en las las lineas de Detras o a los Lados, ademas Greta en la primera Ronda usa una emboscada especial en la cual ella posee 2 ataques

Cartas:
Mazo de Nigromante:
Carta Sargeras x 1(Vida:120 Daño:4dados10 y 2dados6 Efecto:Evade un ataque enemigo en ese turno si saca un 6 en uno de sus dados 6 de ataque)
Carta Stormrage x 1(Vida:360 Daño:3dados20 Efecto:Sacrificando un No-Muerto del campo gana +1 dado 20 de ataque por lo que queda del duelo)
Carta Esqueleto Defensor x 3(Vida:110 Daño:5dados6
Efecto:Reduce -3dados6 de daño asi mismo o a un aliado)
Carta Esqueleto Arquero Flameante x 3(Vida:50 Daño:2dados20 Efecto:Ataca directo a los puntos de Vida del rival)
Carta Zombie x 4(Vida:60 Daño:3dados10)
Carta Energia Oscura x 4(Magia:Hace 5 dados 6 de daño)
Carta Espada x 3(Arma:+ dado 20 de daño)
Carta Espada Oscura x 1(Arma:+ 2 dados 20 de daño)


Me voy,nos vemos
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por trueno87 el Mar Dic 18, 2007 9:36 am

Esepticuz:

Lankan:Lo mato ahora o quieres torturarlo un rato?

Sargeras:

Reina Blanca:Hey!Solo Demonio Caido era el malo, y.......como que no debias confiar en ellos?Eres solo un novato!

Stormrage:Eso es cierto como que no debias confiar en los de la luz?

Voz:Te lo dije, mezclar ambos juegos va a hacer que te vaya mal, muy mal
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por amarrant el Mar Dic 18, 2007 9:39 am

me tiene arto, fue una perdida de tiempo.

gracias a dios que llegaron, cuando vi los cadaveres estalle de ira. por el momento solo quiero descansar de mi largo viaje

(yo tambien me voy a dormir, nos vemos)
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por amarrant el Mar Dic 18, 2007 9:40 am

Nombre:Esepticuz
Clase:Creador
Vida:180/180 + 45/45
Mana:280/280
Esencia:90/90
Nivel:1
Xp:0/200
Arma:Cetro del Alquimista(Fr+7 Df+7 Ag+8 In+12
armadura: traje de alquimista
Daño:15
Fuerza:1+7:8
Defensa:2+7:9
Constitucion:7
Agilidad:2+8:10
Evasion:1+8:9
Inteligencia:12+12:18
Espiritu:11
Suerte:5


Habilidades:

Entrenamiento en la Capital:Este Creador ha entrenado en la Capital, antes de ser enviado a la Academia Greenwood, empieza con las Magias Bola de Fuego Nv1, Paralizis Nv1, Bendicion Nv1, Curacion Menor Nv1 y Misil Gema, ademas empieza el juego con las Creaciones Fyora y Thahd aprendidas

Entrenamientos Curativos:Algunos de los Creadores y Guardianes son entrenados para curar mejor que otros y asi proteger mejor a quienes quieran proteger, su Curacion Menor sera Nv2, y ademas tendran los hechizos Antidoto Nv2 y Regeneracion Nv1

Creador:Los Creadores son mas aptos con la Esencia y con la Magia, empiezan con +50 a la Mana y las Creaciones le cuestan menos Esencia(Las de primer Nivel(Fyoras, Thahd y Artila) le cuesta -10 Esencia, las de segundo Nivel(Roamer, etc) le cuesta -15 Esencia, las de tercer Nivel -25 Esencia y las de cuarto Nivel -50 Esencia)

Magias:


Bola de Fuego Nv1:Mana:5 Daño+10 Daño fuego

Curacion Menor Nv2:Mana:15 Cura en 30+2dados6x15

Paralizis Nv1:Mana:10 Tira 1 10 y sumalo a tu inteligencia, si el resultado supera la inteligencia enemiga queda paralizado, nada mas atacara cada dos turnos

Bendicion de Guerra Nv1:Mana:10 Aumenta tu fuerza en 10 hasta finalizar el combate

Misil Gema:Mana:10 Daño+Depende de la Gema Se necesita una Gema de cualquier tipo para usar, despues de 3 usos la Gema se rompe

Medicina(O Antidoto) Nv1:Mana:10 Cura en 2x5 y cura Veneno y Acido

Regeneracion Nv1:Mana:20 Regenera 10+1 1x5 durante 10 Rondas

inventario: 190 monedas de oro/baston de madera
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por Facundoxzxz el Mar Dic 18, 2007 9:41 am

(Maldicion...disculpa Rave...)
Que???Eh,em...no dije nada,solo pensaba en otras cosas y sin querer salio eso...
Disculpa Rey,lo debo estar molestando demasiado...ahora debo irme a Gull,a encontrarme con alguien (no me atrebo a decir rebelde,ya q el es 1 tomador...)Mejor lo dejo tranquilo planeando la captura de ese Brayan...nos veremos.Llameme si me necesita





Todo coincidia,el era el unico q podia hacer eso...todas las pistas,con su personalidad,nombre y demas...me deje engañar


Ahora si,me voy
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por trueno87 el Mar Dic 18, 2007 9:43 am

Esepticuz:

Lankan:Bien echo, mmmm, aqui tienes

Esepticuz recibe 100 piezas de Oro
Esepticuz recibe 100 puntos de Xp
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por trueno87 el Mar Dic 18, 2007 9:45 am

Sargeras:

Voz:Y sabes que es lo mejor?Aun si revives en G2 no peudes llegar al Infierno diciendo:Demonio Caido es Vengador porque lo se porque nadie te creeria, sabes que pasara, pero no tienes las pruebas para detenerlo, me encanta!
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por Facundoxzxz el Mar Dic 18, 2007 4:38 pm

(Gr...)
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por Brayan33 el Mar Dic 18, 2007 7:37 pm

bn veo k todos reveldes .. voi con lord rahul a avisarle de absolutamente todo lo k se...

y balla croe k en G2 sigues sin pode rpillarme stornage lo cierto e sk tener la ayuda de renthar nos como la abre conseguido9 es algo mui bueno tengo ganas de verme a mi mismo en el juego... y ganas de ver si consegui se run gran caballero arcaico x cierto bienvenido esepticuz
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por amarrant el Mar Dic 18, 2007 7:42 pm

(que amable) muchas gracias y si hay algo que pueda haser por ustedes solo diganlo

en caso de que no, me dirijo a dhonal
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por trueno87 el Mar Dic 18, 2007 7:59 pm

Brayan:

Grito de Gato te detiene antes de que vallas con Lord Rahul

Grito de Gato:Miau piensa que te estas olvidando que te salve la Vida, no puedes decirle a Lord Rahul de miau gente, entendido?Miau tambien piensa que si le cuentas lo de Hoge entonces Hoge vendra aqui y dira lo contrario, y miau esta seguro de que le crearan mas a un Creador Maestro que a un Creador sin honor, miau piensa que debes ser mas cuidadoso con lo que dices

Sargeras:

Voz:Volviste actuar como perrito?Bah, tengo cosas mejores que hacer que hablar contigo, como por ejemplo, cazar a Brayan a pedido de Sombra, adios

Esepticuz:

Lankan:No, no te preocupes, pero ten cuidado en Dhonal, hay muchos Creadores

Recien al llegar a Dhonal varios Guardianes y un Creador te detienen

Creador:Alto!Tenemos que hacerte preguntas de rutina, aceptas?Si no aceptas no podras pasar
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